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-{WS40xx}--{BL1016}-The default MANDATORY tag for all texts!
Entry 1: -{b2}-ガリィ:-{br}-ここが、マリネリス渓谷・・・-{\\}-オフィア・チャスマ村か・・・

ガリィ:ここが、マリネリス渓谷・・・
オフィア・チャスマ村か・・・
 
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Entry 2: -{b2}-ガリィ:-{br}-あのズオウが、領主をしているという・・・-{\\}-ん?

ガリィ:あのズオウが、領主をしているという・・・
ん?
 
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Entry 3: -{b2}-ガリィ:-{br}-どうしたんだろう?あの人達・・・

ガリィ:どうしたんだろう?あの人達・・・
 
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Entry 4: -{b2}-ガリィ:-{br}-どうかしたの?

ガリィ:どうかしたの?
 
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Entry 5: -{WS2503}--{b3}-村民:-{br}-それが・・・どうやらこの人・・・-{\\}-<人面腫(じんめんしゅ)>に冒されちゃったみたい-{\\}-なのよ・・・

村民:それが・・・どうやらこの人・・・
<人面腫(じんめんしゅ)>に冒されちゃったみたい
なのよ・・・
 
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Entry 6: -{b2}-ガリィ:-{br}-人面腫?

ガリィ:人面腫?
 
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Entry 7: -{b3}-村民:-{br}-知らないのかい?ほら・・・これだよ!

村民:知らないのかい?ほら・・・これだよ!
 
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Entry 8: -{WP-200+050}--{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-・・・どうしたんだ?・・・これは?

ガリィ:・・・どうしたんだ?・・・これは?
 
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Entry 9: -{WP-200+050}--{WS2503}--{b3}-村民:-{br}-人面腫とは・・・生物のDNAの自己複製-{\\}-プログラムが異常をきたし・・・-{@@}-中枢神経以外の肉体のいたるところに、脳や眼球を-{\\}-備えた顔面が発生するという奇病なんだ・・・

村民:人面腫とは・・・生物のDNAの自己複製
プログラムが異常をきたし・・・
中枢神経以外の肉体のいたるところに、脳や眼球を
備えた顔面が発生するという奇病なんだ・・・
 
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Entry 10: -{WP-200+050}--{WS2503}--{b3}-村民:-{br}-病気が重くなると、顔面が内臓器官にまで侵食-{\\}-していって・・・やがて患者は、死亡してしまうと-{\\}-いう、恐ろしい病気なのよ・・・

村民:病気が重くなると、顔面が内臓器官にまで侵食
していって・・・やがて患者は、死亡してしまうと
いう、恐ろしい病気なのよ・・・
 
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Entry 11: -{b2}-ガリィ:-{br}-こんな病気、聞いたこともないぞ?・・・-{\\}-いったい、何が原因なんだ?

ガリィ:こんな病気、聞いたこともないぞ?・・・
いったい、何が原因なんだ?
 
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Entry 12: -{WS2503}--{b3}-村民:-{br}-どうやら、火星の土壌で栽培された植物や・・・それで飼育された家畜に含まれる、特殊なタンパク質に-{\\}-原因があるらしい・・・この火星特有の病気だね・・・

村民:どうやら、火星の土壌で栽培された植物や・・・それで飼育された家畜に含まれる、特殊なタンパク質に
原因があるらしい・・・この火星特有の病気だね・・・
 
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Entry 13: -{b2}-ガリィ:-{br}-それじゃ・・・この人はどうなるんだ!?-{\\}-特効薬か何か・・・無いのか!?

ガリィ:それじゃ・・・この人はどうなるんだ!?
特効薬か何か・・・無いのか!?
 
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Entry 14: -{WS2503}--{b3}-村民:-{br}-あるわよ。

村民:あるわよ。
 
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Entry 15: -{b2}-ガリィ:-{br}-な・・・なんだ・・・それじゃ・・・-{\\}-この人は、助かるんだね?

ガリィ:な・・・なんだ・・・それじゃ・・・
この人は、助かるんだね?
 
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Entry 16: -{WS2503}--{b3}-村民:-{br}-まあね。

村民:まあね。
 
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Entry 17: -{WS2503}--{b3}-村民:-{br}-そもそも人面腫は、100年近く前に・・・-{\\}-この火星から絶滅した病気なんだよ。-{@@}-土壌の原因物質を分解したり、DNAレベルで異常を-{\\}-治すナノマシン特効薬を・・・金星が開発してくれた-{\\}-おかげでね。

村民:そもそも人面腫は、100年近く前に・・・
この火星から絶滅した病気なんだよ。
土壌の原因物質を分解したり、DNAレベルで異常を
治すナノマシン特効薬を・・・金星が開発してくれた
おかげでね。
 
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Entry 18: -{WS2503}--{b3}-村民:-{br}-昔は、この病気にかかると・・・脳と脊椎以外-{\\}-の全身を、サイボーグパーツに取り替えるしか方法が-{\\}-無かったらしいんだけど・・・-{@@}-その特効薬が開発されてからは、それほど恐ろしい病気-{\\}-ではなくなったのよ。

村民:昔は、この病気にかかると・・・脳と脊椎以外
の全身を、サイボーグパーツに取り替えるしか方法が
無かったらしいんだけど・・・
その特効薬が開発されてからは、それほど恐ろしい病気
ではなくなったのよ。
 
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Entry 19: -{WS2503}--{b3}-村民:-{br}-驚かせて悪かったね。

村民:驚かせて悪かったね。
 
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Entry 20: -{b2}-ガリィ:-{br}-そうか・・・金星のナノテクも、人のために-{\\}-使われることもあったんだな・・・

ガリィ:そうか・・・金星のナノテクも、人のために
使われることもあったんだな・・・
 
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Entry 21: -{b2}-ガリィ:-{br}-それにしても・・・人面腫ねぇ・・・奇妙な-{\\}-病気もあるもんだな・・・

ガリィ:それにしても・・・人面腫ねぇ・・・奇妙な
病気もあるもんだな・・・
 
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Entry 22: -{WS2503}--{b3}-村民:-{br}-人面腫は、すでに私たちにとって・・・脅威ではないのよ。それよりむしろ問題なのは・・・

村民:人面腫は、すでに私たちにとって・・・脅威ではないのよ。それよりむしろ問題なのは・・・
 
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Entry 23: -{WS2503}--{b3}-村民:-{br}-この付近の村で・・・20年ほど前から、頻発-{\\}-している<誘拐事件>ですよ。

村民:この付近の村で・・・20年ほど前から、頻発
している<誘拐事件>ですよ。
 
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Entry 24: -{b2}-ガリィ:-{br}-誘拐事件?

ガリィ:誘拐事件?
 
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Entry 25: -{WS2503}--{b3}-村民:-{br}-ええ・・・そうなんです。村の子供が・・・-{\\}-ある日突然、いなくなっちゃうんです・・・

村民:ええ・・・そうなんです。村の子供が・・・
ある日突然、いなくなっちゃうんです・・・
 
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Entry 26: -{WS2503}--{b3}-村民:-{br}-まるで・・・神隠しにでもあったかのように・・・

村民:まるで・・・神隠しにでもあったかのように・・・
 
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Entry 27: -{WS2503}--{b3}-村民:-{br}-しかも・・・この20年間で・・・この付近一帯の村で、誘拐された子供の数は・・・100人以上にも-{\\}-のぼるって言うわ・・・

村民:しかも・・・この20年間で・・・この付近一帯の村で、誘拐された子供の数は・・・100人以上にも
のぼるって言うわ・・・
 
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Entry 28: -{WS2503}--{b3}-村民:-{br}-いったい何者が・・・何の目的で、子供を-{\\}-さらっているのかしら・・・?

村民:いったい何者が・・・何の目的で、子供を
さらっているのかしら・・・?
 
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Entry 29: -{b2}-ガリィ:-{br}-・・・

ガリィ:・・・
 
Gally:...
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Entry 30: -{b3}-村民:-{br}-実は・・・ウチの息子も・・・行方不明になってしまったんだ・・・

村民:実は・・・ウチの息子も・・・行方不明になってしまったんだ・・・
 
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Entry 31: -{b3}-村民:-{br}-あれからもう5年が経つが・・・今でもきっと、どこかで生きてると信じ続けてるんだけどね・・・

村民:あれからもう5年が経つが・・・今でもきっと、どこかで生きてると信じ続けてるんだけどね・・・
 
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Entry 32: -{WS2503}--{b3}-村民:-{br}-マリネリス渓谷は幅200km、深さ7km・・・長さ5000kmにも及ぶ、大渓谷・・・

村民:マリネリス渓谷は幅200km、深さ7km・・・長さ5000kmにも及ぶ、大渓谷・・・
 
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Entry 33: -{WS2503}--{b3}-村民:-{br}-あまりに大きいため複数の領地に分割されて-{\\}-いて、このオフィア・チャスマ村はそのうちの一つ-{\\}-なんだけど・・・-{@@}-この付近一帯の村では、誘拐事件が深刻な問題となって-{\\}-るのよ・・・

村民:あまりに大きいため複数の領地に分割されて
いて、このオフィア・チャスマ村はそのうちの一つ
なんだけど・・・
この付近一帯の村では、誘拐事件が深刻な問題となって
るのよ・・・
 
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Entry 34: -{WS2503}--{b3}-村民:-{br}-この20年間で・・・誘拐された子供の数は、-{\\}-100人以上にものぼるって言うわ・・・

村民:この20年間で・・・誘拐された子供の数は、
100人以上にものぼるって言うわ・・・
 
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Entry 35: -{WS2503}--{b3}-村民:-{br}-いったい何者が・・・何の目的で、子供を-{\\}-さらっているのかしら・・・?

村民:いったい何者が・・・何の目的で、子供を
さらっているのかしら・・・?
 
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Entry 36: -{WS2503}--{b3}-村民:-{br}-許せないわね!

村民:許せないわね!
 
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Entry 37: -{WS2503}--{b3}-村民:-{br}-この20年間で・・・この付近一帯の村で、誘拐された子供の数は・・・100人以上にものぼるって-{\\}-言うわ・・・

村民:この20年間で・・・この付近一帯の村で、誘拐された子供の数は・・・100人以上にものぼるって
言うわ・・・
 
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Entry 38: -{WS2503}--{b3}-村民:-{br}-いったい何者が・・・何の目的で、子供を-{\\}-さらっているのかしら・・・?

村民:いったい何者が・・・何の目的で、子供を
さらっているのかしら・・・?
 
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Entry 39: -{WS2503}--{b3}-村民:-{br}-許せないわね!

村民:許せないわね!
 
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Entry 40: -{b3}-村民:-{br}-人面腫なら、すぐに治るから・・・心配いらないよ!

村民:人面腫なら、すぐに治るから・・・心配いらないよ!
 
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Entry 41: -{b3}-村民:-{br}-それより・・・誘拐事件の方が、深刻な問題-{\\}-だよ!

村民:それより・・・誘拐事件の方が、深刻な問題
だよ!
 
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Total execution time in seconds: 0.43519902229309

WP-xxx-yyy / WP+xxx+yyy

Window Position measured from top-left of the first character, NOT the actual text window.
The center is located 16 pixels to the right, 13 pixels down from the top-left of the text window.
Pixel coordinates from the top-left game window to the top-left of the text window = 302x227 First is the X offset (- is to the left of center), second the Y (+ is to the bottom from center.
The window offsets are to be multiplied by 1.25 for the XXX and 2.00 for the YYY
The default offsets are -200 for XXX and +032 for YYY when not specified.

WSxxyy

Window Size measured in character width.
xx = characters per line and yy = amount of lines.
xx = 25 / yy = 2 for a standard window on BL1616 and xx = 40 / yy = 2 on BL1016.

BLxxyy

Character box render width / height. Going lower just decreases the box, not the actual font. So less whitespace.
xx = character render width, yy = character render height.
1616 is default and must be declared in the beginning after WS.
1016 is the best spacing for western characters and provide more space on each line. 40 characters instead of 25.
1216 is a good alternative with a little more spacing for uppercase characters. 33 characters.

gx

Margin-left for the next character in pixels.
x = 0-9 where g0 is the default value. 0-9 = pixels, A-F = tab?

cxxx

Color tag for next character only.
xxx = shorthand hex color like f30(red).
The following are used in-game: c0f3, c86f, ce5c, cf0d, cf30, cff0.

CSA0

No definitive answer on this. it looks like a tag used by the game to automatically advance the text through a timer or event.
Keep this at all times!

w+xx

Line start indent spaces.
Adds a space where xx is the amount of spaces.
The xx value is decimal, so 11 is 11 spaces

b0-b7 + br

Text color out of a loaded pallette.
First 8 are "safe" colors and br(78) looks like an end tag that returns to default color.

\\

Line break
Issued after the max amount of characters reached as a forced return or line-break.

@@

Pause text and empty text window.
When the lines of the text windows are used up or you want to start with a clean text window.
Text continues after pressing the dedicated key.

s3 + sr

text fade-in instead of each character appearing.
s3 = 3 seconds

t0 + tr

Text speed where 0 is instant and 9 is slow character printing on screen.
tr is return to default.

a0 + ar

Unknown atm.
ar is return to default.

n0 + nr

Unknown atm.
nr is return to default.

[0 , [1 , etc

Menu option
2 bytes followed by a blank space 8140 for 1 character padding to accomodate the choice arrow!

[DD0 , [DD1 , etc

Selected menu option.
4 bytes followed by a blank space 8140!

i010

Text display delay tag
i0xx, where xx is the amount of ???
This delays showing the text after the tag.
Also last tag after a menu with t0. xx used are 10, 25, 30.
If it is in the source text use it!

BKAx

Something with the text box background color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

BKCxxx

Text box background color.
xxx is a shorthand hex color of the semi transparent background.

FRAx

Something with the text box foreground color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

FRCx

Text box foreground color (border).
Color x is a color from "a" palette.
Only values "1" and "3" are used in the game.

Character names:

ガリィGallylink
イドIdolink
ゴンズGonzulink
ユーゴHugolink
アリタAlita (See Gally)
ノヴァNovalink
ケイオスKaoslink
ザパンZapanlink
ベクターVectorlink
デッキマンDeckmanlink
ネットマンNetmanlink
ハンター・ウォリア-Hunter Warriorlink
クライヴ・李Clive Leelink
マカクMakakulink
マードックMurdocklink
メギルMegillink
キヌバKinubalink
コヨミKoyomilink
ウィナValorlink
ラウドHubrislink
グローリーGlorylink
フューリーFurylink
シュミラShumiralink
バザルドBarzarldlink
イーライEelailink
エスドックEdlink
バーゼラルドBargeraldlink
ビゴットBigotlink
アジャカティAjakuttylink
ザファル・タキエZafal Takiélink
ディスティ・ノヴァDesty Novalink
アルムブレストArmblessedlink
ジャシュガンJashuganlink
ウンバUmbalink
GR-2AR-2link
ルウLoulink
ヨルグYolglink
フォギアFigure fourlink
バージャックBarjacklink
ボッズルBozzlelink
ケイナKaynalink
ヤスミンJasminelink
Denlink
MIBマシンMIB machinelink
スーパードグマSuper Dogmalink
ガルエデGaruedelink
ポチョムキンPotemkinlink
ベヘモスLe Béhémothlink
メルキゼデクMelchizedeklink
ホッパーHopperlink
リメイラLimeiralink
マスターMasterlink
キバ公Duke Fanglink
ティーゲルTiegellink
ナックルヘッドKnuckleheadlink
イズチIzuchilink
バーサーカーガンBerserker gunlink
地球大使Earth ambassador
月面大使Lunar ambassador
金星大使Venusian ambassador
金星人Venusian
木星大使Jupiter ambassador
火星大使Martian ambassador
土星大使Saturn ambassador
おやじOld man / Father
アナウンサーAnnouncer
オペレーターOperator
コスモ星丸Cosmo Hoshimaru / Cosmo Starfish
ゴンズ・イドGonzu - Ido
サイボーグ少女Cyborg girl
サイボーグ犬Cyborg dog
ズオウZuoh
センチネルSentinel
ハンターHunter
プレイヤーPlayer
ヘルンバインHelnwein (Halberd ?)
ュージョナーFusioner
住民Residents
側近Aides
傭兵Mercenary
執事Steward
執刀医Surgeon
女の子Girl
女性Woman
女性の声Female voice
子供Child
子供達Children
少年Boy / juvenile
巨漢Giant
市民Citizen
店主Shopkeeper
手下Subordinates / minions
技術者Engineer
村民Villagers
注※Note *
注射魔Injector
Man
盗賊Bandit / Thief
看護婦Nurse
老ハンターOld Hunter
Brain
脳髄女王Brain queen
衛兵Guard
謎のでぶMysterious bump
謎の男Mysterious man
警備兵Guards
警備員Security Guard
運転手Driver
Gun
闇医者王Shady doctor

Location names:

クズ鉄町Scrapyard (Scrap Iron City)link
ザレムTiphares (Zalem)link