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-{WS40xx}--{BL1016}-The default MANDATORY tag for all texts!
Entry 1: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビー!生きてたのかぢゅ!

デッキマン:ベイビー!生きてたのかぢゅ!
 
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Entry 2: -{b2}-ガリィ:-{br}-お前は・・・たしか、バージャックの捕虜に-{\\}-なってた・・・?

ガリィ:お前は・・・たしか、バージャックの捕虜に
なってた・・・?
 
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Entry 3: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-そうだぢゅ!ベイビーと一緒に、-{\\}-監禁されてたデッキマンだぢゅ!

デッキマン:そうだぢゅ!ベイビーと一緒に、
監禁されてたデッキマンだぢゅ!
 
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Entry 4: -{b2}-ガリィ:-{br}-あの状況で、よく助かったな!

ガリィ:あの状況で、よく助かったな!
 
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Entry 5: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ラッキーだったぢゅ!

デッキマン:ラッキーだったぢゅ!
 
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Entry 6: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-それにしても・・・ベイビーの方こそ、-{\\}-よく無事だったもんだぢゅ!

デッキマン:それにしても・・・ベイビーの方こそ、
よく無事だったもんだぢゅ!
 
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Entry 7: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーが、反乱を起こした-{\\}-ナックルヘッドに連れ去られた時には・・・-{\\}-もう助からないだろうと思ってたんだぢゅ!

デッキマン:ベイビーが、反乱を起こした
ナックルヘッドに連れ去られた時には・・・
もう助からないだろうと思ってたんだぢゅ!
 
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Entry 8: -{b2}-ガリィ:-{br}-ああ!危ないところを、フォギアが助けに-{\\}-来てくれたんだ。

ガリィ:ああ!危ないところを、フォギアが助けに
来てくれたんだ。
 
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Entry 9: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-フォギア?ああ・・・あのハチマキを-{\\}-巻いた、マッチョなアンチャンかぢゅ?

デッキマン:フォギア?ああ・・・あのハチマキを
巻いた、マッチョなアンチャンかぢゅ?
 
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Entry 10: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-生身のボディのくせに、バージャックの-{\\}-ソケット兵を次々と倒していったぢゅ・・・あの男、-{\\}-タダ者じゃないぢゅ!

デッキマン:生身のボディのくせに、バージャックの
ソケット兵を次々と倒していったぢゅ・・・あの男、
タダ者じゃないぢゅ!
 
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Entry 11: -{b2}-ガリィ:-{br}-ああ!まったく大したヤツだよ!

ガリィ:ああ!まったく大したヤツだよ!
 
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Entry 12: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビー・・・なんだか顔が赤いぢゅ!-{\\}-ひょっとしてあの男、ベイビーのイイ人かぢゅ?

デッキマン:ベイビー・・・なんだか顔が赤いぢゅ!
ひょっとしてあの男、ベイビーのイイ人かぢゅ?
 
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Entry 13: -{b2}-ガリィ:-{br}-ポッ・・・

ガリィ:ポッ・・・
 
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Entry 14: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-う~ん・・・ラブラブだぢゅ!

デッキマン:う~ん・・・ラブラブだぢゅ!
 
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Entry 15: -{b2}-ガリィ:-{br}-そ・・・それより・・・説明してくれ!

ガリィ:そ・・・それより・・・説明してくれ!
 
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Entry 16: -{b2}-ガリィ:-{br}-いったい何なんだ?この辺りに出現している、-{\\}-奇妙なモンスター共は・・・?

ガリィ:いったい何なんだ?この辺りに出現している、
奇妙なモンスター共は・・・?
 
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Entry 17: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-分からないぢゅ・・・

デッキマン:分からないぢゅ・・・
 
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Entry 18: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ただ・・・大昔から<UMA(ユーマ)>-{\\}-と呼ばれる未確認生物が、世界のあちこちで目撃されて-{\\}-いたようだぢゅ。

デッキマン:ただ・・・大昔から<UMA(ユーマ)>
と呼ばれる未確認生物が、世界のあちこちで目撃されて
いたようだぢゅ。
 
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Entry 19: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-連中も、あるいはその類の生物かも-{\\}-しれないぢゅ!

デッキマン:連中も、あるいはその類の生物かも
しれないぢゅ!
 
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Entry 20: -{b2}-ガリィ:-{br}-UMA・・・ねぇ?

ガリィ:UMA・・・ねぇ?
 
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Entry 21: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ボッズルの部隊が全滅して、せいせい-{\\}-したと思ってたのも束の間・・・-{@@}-あの怪しげなモンスター達が、ここに放置されている-{\\}-車両に棲みつき始めたんだぢゅ!

デッキマン:ボッズルの部隊が全滅して、せいせい
したと思ってたのも束の間・・・
あの怪しげなモンスター達が、ここに放置されている
車両に棲みつき始めたんだぢゅ!
 
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Entry 22: -{b2}-ガリィ:-{br}-一難去って、また一難・・・ってわけか。-{\\}-お前もツイてないな。

ガリィ:一難去って、また一難・・・ってわけか。
お前もツイてないな。
 
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Entry 23: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ハーロー!ベイビー!また何か用かぢゅ?

デッキマン:ハーロー!ベイビー!また何か用かぢゅ?
 
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Entry 24: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-UMAの活動は・・・相変わらず-{\\}-活発なようだぢゅ!

デッキマン:UMAの活動は・・・相変わらず
活発なようだぢゅ!
 
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Entry 25: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-もしヒマがあるようなら、少しでも多くの-{\\}-UMAを倒していってもらいたいモンだぢゅ!

デッキマン:もしヒマがあるようなら、少しでも多くの
UMAを倒していってもらいたいモンだぢゅ!
 
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Entry 26: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ま、それはさておき・・・ベイビー!-{\\}-用件を聞くぢゅ!

デッキマン:ま、それはさておき・・・ベイビー!
用件を聞くぢゅ!
 
Deckman:Well, without further
ado...Baby! We′ve got something to do.
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Entry 27: -{WP-072+024}--{WS0905}--{t0}--{[0 }-データセーブ-{\\}--{[1 }-報奨金受取-{\\}--{[2 }-戦果の確認-{\\}--{[3 }-アイテム購入-{\\}--{[4 }-特にないよ・・・-{i010}-

 データセーブ
 報奨金受取
 戦果の確認
 アイテム購入
 特にないよ・・・
 
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Entry 28: -{b3}-デッキマン:-{br}-今までの活動記録をセーブするのかぢゅ?

デッキマン:今までの活動記録をセーブするのかぢゅ?
 
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Entry 29: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-データセーブをお願いするよ!-{\\}--{[1 }-やっぱりいいや・・・-{i010}-

ガリィ:
 データセーブをお願いするよ!
 やっぱりいいや・・・
 
Gally:
 Save the data, please!
 It′s good...
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Entry 30: -{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーの生き様・・・-{\\}-しかと記録したぢゅ!

デッキマン:ベイビーの生き様・・・
しかと記録したぢゅ!
 
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Entry 31: -{b3}-デッキマン:-{br}-報奨金の受け取りをおこなうかぢゅ?

デッキマン:報奨金の受け取りをおこなうかぢゅ?
 
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Entry 32: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-ああ、受け取っておくよ!-{\\}--{[1 }-まだいいよ・・・-{i010}-

ガリィ:
 ああ、受け取っておくよ!
 まだいいよ・・・
 
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Entry 33: -{b3}-デッキマン:-{br}-支払いを終了したぢゅ!

デッキマン:支払いを終了したぢゅ!
 
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Entry 34: -{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーの今までの戦果を確認するか-{\\}-ぢゅ?

デッキマン:ベイビーの今までの戦果を確認するか
ぢゅ?
 
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Entry 35: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-別にいいよ・・・-{\\}--{[1 }-・・・一応確認しとこうかな?-{i010}-

ガリィ:
 別にいいよ・・・
 ・・・一応確認しとこうかな?
 
Gally:
 It′s okay.
 Should i check it out?
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Entry 36: -{b3}-デッキマン:-{br}-アイテムを購入するのかぢゅ?

デッキマン:アイテムを購入するのかぢゅ?
 
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Entry 37: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-リストを表示してもらえる?-{\\}--{[1 }-今のところ間に合ってるよ・・・-{i010}-

ガリィ:
 リストを表示してもらえる?
 今のところ間に合ってるよ・・・
 
Gally:
 Can you show me the list, please?
 I′m ok for now...
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Entry 38: -{b3}-デッキマン:-{br}-他に用があるかぢゅ?

デッキマン:他に用があるかぢゅ?
 
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Entry 39: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-それじゃベイビー・・・暴走MIBマシンの駆逐、がんばるぢゅ!

デッキマン:それじゃベイビー・・・暴走MIBマシンの駆逐、がんばるぢゅ!
 
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Entry 40: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-また何か用があれば、来て欲しいぢゅ!

デッキマン:また何か用があれば、来て欲しいぢゅ!
 
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Entry 41: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-いつでも役に立つぢゅ!

デッキマン:いつでも役に立つぢゅ!
 
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Entry 42: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-どうしたぢゅ・・・また何か用かぢゅ?

デッキマン:どうしたぢゅ・・・また何か用かぢゅ?
 
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Entry 43: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-どうやらベイビー・・・私の事が気に-{\\}-入ったのかぢゅ?

デッキマン:どうやらベイビー・・・私の事が気に
入ったのかぢゅ?
 
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Entry 44: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-このダストチェンバーは、人の生死が-{\\}-行き交う哀しい区画・・・

デッキマン:このダストチェンバーは、人の生死が
行き交う哀しい区画・・・
 
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Entry 45: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーのようなお客さんは、いつでも-{\\}-大歓迎だぢゅ。

デッキマン:ベイビーのようなお客さんは、いつでも
大歓迎だぢゅ。
 
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Entry 46: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ま、それはさておき・・・ベイビー!-{\\}-用件を聞くぢゅ!

デッキマン:ま、それはさておき・・・ベイビー!
用件を聞くぢゅ!
 
Deckman:Well, without further
ado...Baby! We′ve got something to do.
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Entry 47: -{WP-072+024}--{WS0905}--{t0}--{[0 }-データセーブ-{\\}--{[1 }-報奨金受取-{\\}--{[2 }-戦果の確認-{\\}--{[3 }-アイテム購入-{\\}--{[4 }-特にないよ・・・-{i010}-

 データセーブ
 報奨金受取
 戦果の確認
 アイテム購入
 特にないよ・・・
 
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Entry 48: -{b3}-デッキマン:-{br}-今までの活動記録をセーブするのかぢゅ?

デッキマン:今までの活動記録をセーブするのかぢゅ?
 
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Entry 49: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-データセーブをお願いするよ!-{\\}--{[1 }-やっぱりいいや・・・-{i010}-

ガリィ:
 データセーブをお願いするよ!
 やっぱりいいや・・・
 
Gally:
 Save the data, please!
 It′s good...
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Entry 50: -{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーの生き様・・・-{\\}-しかと記録したぢゅ!

デッキマン:ベイビーの生き様・・・
しかと記録したぢゅ!
 
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Entry 51: -{b3}-デッキマン:-{br}-報奨金の受け取りをおこなうかぢゅ?

デッキマン:報奨金の受け取りをおこなうかぢゅ?
 
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Entry 52: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-ああ、受け取っておくよ!-{\\}--{[1 }-まだいいよ・・・-{i010}-

ガリィ:
 ああ、受け取っておくよ!
 まだいいよ・・・
 
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Entry 53: -{b3}-デッキマン:-{br}-支払いを終了したぢゅ!

デッキマン:支払いを終了したぢゅ!
 
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Entry 54: -{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーの今までの戦果を確認するか-{\\}-ぢゅ?

デッキマン:ベイビーの今までの戦果を確認するか
ぢゅ?
 
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Entry 55: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-別にいいよ・・・-{\\}--{[1 }-・・・一応確認しとこうかな?-{i010}-

ガリィ:
 別にいいよ・・・
 ・・・一応確認しとこうかな?
 
Gally:
 It′s okay.
 Should i check it out?
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Entry 56: -{b3}-デッキマン:-{br}-アイテムを購入するのかぢゅ?

デッキマン:アイテムを購入するのかぢゅ?
 
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Entry 57: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-リストを表示してもらえる?-{\\}--{[1 }-今のところ間に合ってるよ・・・-{i010}-

ガリィ:
 リストを表示してもらえる?
 今のところ間に合ってるよ・・・
 
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 Can you show me the list, please?
 I′m ok for now...
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Entry 58: -{b3}-デッキマン:-{br}-他に用があるかぢゅ?

デッキマン:他に用があるかぢゅ?
 
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Entry 59: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-それじゃベイビー!-{\\}-何かあれば、またいつでも来てほしいぢゅ!

デッキマン:それじゃベイビー!
何かあれば、またいつでも来てほしいぢゅ!
 
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Total execution time in seconds: 0.59683203697205

WP-xxx-yyy / WP+xxx+yyy

Window Position measured from top-left of the first character, NOT the actual text window.
The center is located 16 pixels to the right, 13 pixels down from the top-left of the text window.
Pixel coordinates from the top-left game window to the top-left of the text window = 302x227 First is the X offset (- is to the left of center), second the Y (+ is to the bottom from center.
The window offsets are to be multiplied by 1.25 for the XXX and 2.00 for the YYY
The default offsets are -200 for XXX and +032 for YYY when not specified.

WSxxyy

Window Size measured in character width.
xx = characters per line and yy = amount of lines.
xx = 25 / yy = 2 for a standard window on BL1616 and xx = 40 / yy = 2 on BL1016.

BLxxyy

Character box render width / height. Going lower just decreases the box, not the actual font. So less whitespace.
xx = character render width, yy = character render height.
1616 is default and must be declared in the beginning after WS.
1016 is the best spacing for western characters and provide more space on each line. 40 characters instead of 25.
1216 is a good alternative with a little more spacing for uppercase characters. 33 characters.

gx

Margin-left for the next character in pixels.
x = 0-9 where g0 is the default value. 0-9 = pixels, A-F = tab?

cxxx

Color tag for next character only.
xxx = shorthand hex color like f30(red).
The following are used in-game: c0f3, c86f, ce5c, cf0d, cf30, cff0.

CSA0

No definitive answer on this. it looks like a tag used by the game to automatically advance the text through a timer or event.
Keep this at all times!

w+xx

Line start indent spaces.
Adds a space where xx is the amount of spaces.
The xx value is decimal, so 11 is 11 spaces

b0-b7 + br

Text color out of a loaded pallette.
First 8 are "safe" colors and br(78) looks like an end tag that returns to default color.

\\

Line break
Issued after the max amount of characters reached as a forced return or line-break.

@@

Pause text and empty text window.
When the lines of the text windows are used up or you want to start with a clean text window.
Text continues after pressing the dedicated key.

s3 + sr

text fade-in instead of each character appearing.
s3 = 3 seconds

t0 + tr

Text speed where 0 is instant and 9 is slow character printing on screen.
tr is return to default.

a0 + ar

Unknown atm.
ar is return to default.

n0 + nr

Unknown atm.
nr is return to default.

[0 , [1 , etc

Menu option
2 bytes followed by a blank space 8140 for 1 character padding to accomodate the choice arrow!

[DD0 , [DD1 , etc

Selected menu option.
4 bytes followed by a blank space 8140!

i010

Text display delay tag
i0xx, where xx is the amount of ???
This delays showing the text after the tag.
Also last tag after a menu with t0. xx used are 10, 25, 30.
If it is in the source text use it!

BKAx

Something with the text box background color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

BKCxxx

Text box background color.
xxx is a shorthand hex color of the semi transparent background.

FRAx

Something with the text box foreground color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

FRCx

Text box foreground color (border).
Color x is a color from "a" palette.
Only values "1" and "3" are used in the game.

Character names:

ガリィGallylink
イドIdolink
ゴンズGonzulink
ユーゴHugolink
アリタAlita (See Gally)
ノヴァNovalink
ケイオスKaoslink
ザパンZapanlink
ベクターVectorlink
デッキマンDeckmanlink
ネットマンNetmanlink
ハンター・ウォリア-Hunter Warriorlink
クライヴ・李Clive Leelink
マカクMakakulink
マードックMurdocklink
メギルMegillink
キヌバKinubalink
コヨミKoyomilink
ウィナValorlink
ラウドHubrislink
グローリーGlorylink
フューリーFurylink
シュミラShumiralink
バザルドBarzarldlink
イーライEelailink
エスドックEdlink
バーゼラルドBargeraldlink
ビゴットBigotlink
アジャカティAjakuttylink
ザファル・タキエZafal Takiélink
ディスティ・ノヴァDesty Novalink
アルムブレストArmblessedlink
ジャシュガンJashuganlink
ウンバUmbalink
GR-2AR-2link
ルウLoulink
ヨルグYolglink
フォギアFigure fourlink
バージャックBarjacklink
ボッズルBozzlelink
ケイナKaynalink
ヤスミンJasminelink
Denlink
MIBマシンMIB machinelink
スーパードグマSuper Dogmalink
ガルエデGaruedelink
ポチョムキンPotemkinlink
ベヘモスLe Béhémothlink
メルキゼデクMelchizedeklink
ホッパーHopperlink
リメイラLimeiralink
マスターMasterlink
キバ公Duke Fanglink
ティーゲルTiegellink
ナックルヘッドKnuckleheadlink
イズチIzuchilink
バーサーカーガンBerserker gunlink
地球大使Earth ambassador
月面大使Lunar ambassador
金星大使Venusian ambassador
金星人Venusian
木星大使Jupiter ambassador
火星大使Martian ambassador
土星大使Saturn ambassador
おやじOld man / Father
アナウンサーAnnouncer
オペレーターOperator
コスモ星丸Cosmo Hoshimaru / Cosmo Starfish
ゴンズ・イドGonzu - Ido
サイボーグ少女Cyborg girl
サイボーグ犬Cyborg dog
ズオウZuoh
センチネルSentinel
ハンターHunter
プレイヤーPlayer
ヘルンバインHelnwein (Halberd ?)
ュージョナーFusioner
住民Residents
側近Aides
傭兵Mercenary
執事Steward
執刀医Surgeon
女の子Girl
女性Woman
女性の声Female voice
子供Child
子供達Children
少年Boy / juvenile
巨漢Giant
市民Citizen
店主Shopkeeper
手下Subordinates / minions
技術者Engineer
村民Villagers
注※Note *
注射魔Injector
Man
盗賊Bandit / Thief
看護婦Nurse
老ハンターOld Hunter
Brain
脳髄女王Brain queen
衛兵Guard
謎のでぶMysterious bump
謎の男Mysterious man
警備兵Guards
警備員Security Guard
運転手Driver
Gun
闇医者王Shady doctor

Location names:

クズ鉄町Scrapyard (Scrap Iron City)link
ザレムTiphares (Zalem)link