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-{WS40xx}--{BL1016}-The default MANDATORY tag for all texts!
Entry 1: -{b3}-アナウンサー:-{br}-宇宙最強の知的生命体は誰かっ!!

アナウンサー:宇宙最強の知的生命体は誰かっ!!
 
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Entry 2: -{b3}-アナウンサー:-{br}-その人類永遠の疑問を解くために・・・

アナウンサー:その人類永遠の疑問を解くために・・・
 
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Entry 3: -{b3}-アナウンサー:-{br}-太陽系中の強豪48名が、今日!-{\\}-この宇宙都市イェールに、集結しました!

アナウンサー:太陽系中の強豪48名が、今日!
この宇宙都市イェールに、集結しました!
 
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Entry 4: -{b3}-アナウンサー:-{br}-只今より・・・

アナウンサー:只今より・・・
 
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Entry 5: -{b3}-アナウンサー:-{br}-宇宙一格闘トーナメントを-{\\}-開催いたしますッ!!

アナウンサー:宇宙一格闘トーナメントを
開催いたしますッ!!
 
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Entry 6: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-はじめましてだぢゅ!

デッキマン:はじめましてだぢゅ!
 
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Entry 7: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-このトーナメント中・・・-{\\}-私がベイビーのセコンドとして、バックアップ作業を-{\\}-担当することになるぢゅ。

デッキマン:このトーナメント中・・・
私がベイビーのセコンドとして、バックアップ作業を
担当することになるぢゅ。
 
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Entry 8: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-以後、よろしくたのむぢゅ!

デッキマン:以後、よろしくたのむぢゅ!
 
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Entry 9: -{b2}-ガリィ:-{br}-こちらこそ、よろしく頼むよ!

ガリィ:こちらこそ、よろしく頼むよ!
 
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Entry 10: -{b2}-ガリィ:-{br}-それにしても・・・-{\\}-出場者全員に、デッキマンのセコンドが付くのか・・・-{@@}-さすがにイェールは、デッキマンの生産国だけのことは-{\\}-あるな!

ガリィ:それにしても・・・
出場者全員に、デッキマンのセコンドが付くのか・・・
さすがにイェールは、デッキマンの生産国だけのことは
あるな!
 
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Entry 11: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ところでベイビーは、飛び入り参加の-{\\}-選手らしいが・・・-{\\}-優勝を狙ってるのかぢゅ?

デッキマン:ところでベイビーは、飛び入り参加の
選手らしいが・・・
優勝を狙ってるのかぢゅ?
 
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Entry 12: -{b2}-ガリィ:-{br}-当然!

ガリィ:当然!
 
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Entry 13: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ならばこのトーナメントで、-{\\}-太陽系中の猛者達を相手に・・・-{\\}-予選も含めて、6回勝たねばならないぢゅ!

デッキマン:ならばこのトーナメントで、
太陽系中の猛者達を相手に・・・
予選も含めて、6回勝たねばならないぢゅ!
 
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Entry 14: -{b2}-ガリィ:-{br}-へえ・・・6回もバトルがあるのか。-{\\}-ワクワクするなあ!

ガリィ:へえ・・・6回もバトルがあるのか。
ワクワクするなあ!
 
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Entry 15: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-・・・ベイビー・・・-{\\}-気合い十分のようだぢゅ?

デッキマン:・・・ベイビー・・・
気合い十分のようだぢゅ?
 
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Entry 16: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-でも気合いだけでは、-{\\}-バトルに勝つことはできないぢゅ・・・-{\\}-まあ、せいぜいガンバルといいぢゅ!

デッキマン:でも気合いだけでは、
バトルに勝つことはできないぢゅ・・・
まあ、せいぜいガンバルといいぢゅ!
 
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Entry 17: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-さて!そろそろ予選開始だぢゅ!-{\\}-・・・バックアップをおこなっておくかぢゅ?

デッキマン:さて!そろそろ予選開始だぢゅ!
・・・バックアップをおこなっておくかぢゅ?
 
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Entry 18: -{WP-200+050}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-そうだな・・・お願いするよ!-{\\}--{[1 }-今の私には、必要ないな・・・-{i010}-

ガリィ:
 そうだな・・・お願いするよ!
 今の私には、必要ないな・・・
 
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Entry 19: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ま、それはさておき・・・ベイビー!-{\\}-用件を聞くぢゅ!

デッキマン:ま、それはさておき・・・ベイビー!
用件を聞くぢゅ!
 
Deckman:Well, without further
ado...Baby! We′ve got something to do.
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Entry 20: -{WP-072+008}--{WS0906}--{t0}--{[0 }-データセーブ-{\\}--{[1 }-報奨金受取-{\\}--{[4 }-武器購入-{\\}--{[3 }-アイテム購入-{\\}--{[5 }-ボディの整備-{\\}--{[7 }-特にないよ・・・-{i010}-

 データセーブ
 報奨金受取
 武器購入
 アイテム購入
 ボディの整備
 特にないよ・・・
 
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Entry 21: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-今までの活動記録をセーブするのかぢゅ?

デッキマン:今までの活動記録をセーブするのかぢゅ?
 
Deckman:Are you going to save the record
of your activities so far?
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Entry 22: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-データセーブをお願いするよ!-{\\}--{[1 }-やっぱりいいや・・・-{i010}-

ガリィ:
 データセーブをお願いするよ!
 やっぱりいいや・・・
 
Gally:
 Save the data, please!
 It′s good...
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Entry 23: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーの生き様・・・-{\\}-しかと記録したぢゅ!

デッキマン:ベイビーの生き様・・・
しかと記録したぢゅ!
 
Deckman:I have documented the life of a
baby!
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Entry 24: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-報奨金の受け取りをおこなうかぢゅ?

デッキマン:報奨金の受け取りをおこなうかぢゅ?
 
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Entry 25: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-ああ、受け取っておくよ!-{\\}--{[1 }-まだいいよ・・・-{i010}-

ガリィ:
 ああ、受け取っておくよ!
 まだいいよ・・・
 
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Entry 26: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-支払いを終了したぢゅ!

デッキマン:支払いを終了したぢゅ!
 
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Entry 27: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-アイテムを購入するのかぢゅ?

デッキマン:アイテムを購入するのかぢゅ?
 
Deckman:Do you want to buy items?
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Entry 28: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-リストを表示してもらえる?-{\\}--{[1 }-今のところ間に合ってるよ・・・-{i010}-

ガリィ:
 リストを表示してもらえる?
 今のところ間に合ってるよ・・・
 
Gally:
 Can you show me the list, please?
 I′m ok for now...
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Entry 29: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-武器を購入するのかぢゅ?

デッキマン:武器を購入するのかぢゅ?
 
Deckman:Are we going to buy weapons?
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Entry 30: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ボディのチューンナップや回復を-{\\}-おこなうかぢゅ?

デッキマン:ボディのチューンナップや回復を
おこなうかぢゅ?
 
Deckman:Do you want to do a body tune-up
or recovery?
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Entry 31: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-お願いするよ!-{\\}--{[1 }-大丈夫・・・必要ないよ!-{i010}-

ガリィ:
 お願いするよ!
 大丈夫・・・必要ないよ!
 
Gally:
 Yes, please!
 It′s okay... I don′t need it!
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Entry 32: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-他に用があるかぢゅ?

デッキマン:他に用があるかぢゅ?
 
Deckman:Is there anything else you need?
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Entry 33: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-バトルの準備が完了したら・・・-{\\}-特設リングに上がって行くぢゅ!

デッキマン:バトルの準備が完了したら・・・
特設リングに上がって行くぢゅ!
 
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Entry 34: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビー!-{\\}-まずは、予選突破が目標だぢゅ!

デッキマン:ベイビー!
まずは、予選突破が目標だぢゅ!
 
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Entry 35: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-気を引き締めてかからないと・・・-{\\}-大ケガするぢゅ!

デッキマン:気を引き締めてかからないと・・・
大ケガするぢゅ!
 
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Entry 36: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビー・・・どうしたぢゅ?-{\\}-何か忘れ物かぢゅ?

デッキマン:ベイビー・・・どうしたぢゅ?
何か忘れ物かぢゅ?
 
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Entry 37: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-緊張するのは分かるけど・・・-{\\}-慌てちゃダメだぢゅ!明鏡止水の心だぢゅ!

デッキマン:緊張するのは分かるけど・・・
慌てちゃダメだぢゅ!明鏡止水の心だぢゅ!
 
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Entry 38: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-それじゃ、落ちついてバックアップを-{\\}-おこなうぢゅ!

デッキマン:それじゃ、落ちついてバックアップを
おこなうぢゅ!
 
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Entry 39: -{WP-200+050}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-そうだな・・・お願いするよ!-{\\}--{[1 }-今の私には、必要ないな・・・-{i010}-

ガリィ:
 そうだな・・・お願いするよ!
 今の私には、必要ないな・・・
 
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Entry 40: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ま、それはさておき・・・ベイビー!-{\\}-用件を聞くぢゅ!

デッキマン:ま、それはさておき・・・ベイビー!
用件を聞くぢゅ!
 
Deckman:Well, without further
ado...Baby! We′ve got something to do.
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Entry 41: -{WP-072+008}--{WS0906}--{t0}--{[0 }-データセーブ-{\\}--{[1 }-報奨金受取-{\\}--{[4 }-武器購入-{\\}--{[3 }-アイテム購入-{\\}--{[5 }-ボディの整備-{\\}--{[7 }-特にないよ・・・-{i010}-

 データセーブ
 報奨金受取
 武器購入
 アイテム購入
 ボディの整備
 特にないよ・・・
 
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Entry 42: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-今までの活動記録をセーブするのかぢゅ?

デッキマン:今までの活動記録をセーブするのかぢゅ?
 
Deckman:Are you going to save the record
of your activities so far?
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Entry 43: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-データセーブをお願いするよ!-{\\}--{[1 }-やっぱりいいや・・・-{i010}-

ガリィ:
 データセーブをお願いするよ!
 やっぱりいいや・・・
 
Gally:
 Save the data, please!
 It′s good...
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Entry 44: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーの生き様・・・-{\\}-しかと記録したぢゅ!

デッキマン:ベイビーの生き様・・・
しかと記録したぢゅ!
 
Deckman:I have documented the life of a
baby!
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Entry 45: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-報奨金の受け取りをおこなうかぢゅ?

デッキマン:報奨金の受け取りをおこなうかぢゅ?
 
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Entry 46: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-ああ、受け取っておくよ!-{\\}--{[1 }-まだいいよ・・・-{i010}-

ガリィ:
 ああ、受け取っておくよ!
 まだいいよ・・・
 
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Entry 47: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-支払いを終了したぢゅ!

デッキマン:支払いを終了したぢゅ!
 
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Entry 48: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-アイテムを購入するのかぢゅ?

デッキマン:アイテムを購入するのかぢゅ?
 
Deckman:Do you want to buy items?
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Entry 49: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-リストを表示してもらえる?-{\\}--{[1 }-今のところ間に合ってるよ・・・-{i010}-

ガリィ:
 リストを表示してもらえる?
 今のところ間に合ってるよ・・・
 
Gally:
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 I′m ok for now...
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Entry 50: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-武器を購入するのかぢゅ?

デッキマン:武器を購入するのかぢゅ?
 
Deckman:Are we going to buy weapons?
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Entry 51: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ボディのチューンナップや回復を-{\\}-おこなうかぢゅ?

デッキマン:ボディのチューンナップや回復を
おこなうかぢゅ?
 
Deckman:Do you want to do a body tune-up
or recovery?
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Entry 52: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-お願いするよ!-{\\}--{[1 }-大丈夫・・・必要ないよ!-{i010}-

ガリィ:
 お願いするよ!
 大丈夫・・・必要ないよ!
 
Gally:
 Yes, please!
 It′s okay... I don′t need it!
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Entry 53: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-他に用があるかぢゅ?

デッキマン:他に用があるかぢゅ?
 
Deckman:Is there anything else you need?
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Entry 54: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-もう忘れ物はないかぢゅ?

デッキマン:もう忘れ物はないかぢゅ?
 
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Entry 55: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-それじゃがんばって、-{\\}-予選を突破するぢゅ!

デッキマン:それじゃがんばって、
予選を突破するぢゅ!
 
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Entry 56: -{b3}-アナウンサー:-{br}-ただいまより、-{\\}-予選試合がおこなわれます。

アナウンサー:ただいまより、
予選試合がおこなわれます。
 
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Entry 57: -{b3}-アナウンサー:-{br}-準備はよろしいですか?

アナウンサー:準備はよろしいですか?
 
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Entry 58: -{WP-200+050}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-こっちはいつでもOKだ!-{\\}--{[1 }-も・・・もうちょっと待って!-{i010}-

ガリィ:
 こっちはいつでもOKだ!
 も・・・もうちょっと待って!
 
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Total execution time in seconds: 0.49542903900146

WP-xxx-yyy / WP+xxx+yyy

Window Position measured from top-left of the first character, NOT the actual text window.
The center is located 16 pixels to the right, 13 pixels down from the top-left of the text window.
Pixel coordinates from the top-left game window to the top-left of the text window = 302x227 First is the X offset (- is to the left of center), second the Y (+ is to the bottom from center.
The window offsets are to be multiplied by 1.25 for the XXX and 2.00 for the YYY
The default offsets are -200 for XXX and +032 for YYY when not specified.

WSxxyy

Window Size measured in character width.
xx = characters per line and yy = amount of lines.
xx = 25 / yy = 2 for a standard window on BL1616 and xx = 40 / yy = 2 on BL1016.

BLxxyy

Character box render width / height. Going lower just decreases the box, not the actual font. So less whitespace.
xx = character render width, yy = character render height.
1616 is default and must be declared in the beginning after WS.
1016 is the best spacing for western characters and provide more space on each line. 40 characters instead of 25.
1216 is a good alternative with a little more spacing for uppercase characters. 33 characters.

gx

Margin-left for the next character in pixels.
x = 0-9 where g0 is the default value. 0-9 = pixels, A-F = tab?

cxxx

Color tag for next character only.
xxx = shorthand hex color like f30(red).
The following are used in-game: c0f3, c86f, ce5c, cf0d, cf30, cff0.

CSA0

No definitive answer on this. it looks like a tag used by the game to automatically advance the text through a timer or event.
Keep this at all times!

w+xx

Line start indent spaces.
Adds a space where xx is the amount of spaces.
The xx value is decimal, so 11 is 11 spaces

b0-b7 + br

Text color out of a loaded pallette.
First 8 are "safe" colors and br(78) looks like an end tag that returns to default color.

\\

Line break
Issued after the max amount of characters reached as a forced return or line-break.

@@

Pause text and empty text window.
When the lines of the text windows are used up or you want to start with a clean text window.
Text continues after pressing the dedicated key.

s3 + sr

text fade-in instead of each character appearing.
s3 = 3 seconds

t0 + tr

Text speed where 0 is instant and 9 is slow character printing on screen.
tr is return to default.

a0 + ar

Unknown atm.
ar is return to default.

n0 + nr

Unknown atm.
nr is return to default.

[0 , [1 , etc

Menu option
2 bytes followed by a blank space 8140 for 1 character padding to accomodate the choice arrow!

[DD0 , [DD1 , etc

Selected menu option.
4 bytes followed by a blank space 8140!

i010

Text display delay tag
i0xx, where xx is the amount of ???
This delays showing the text after the tag.
Also last tag after a menu with t0. xx used are 10, 25, 30.
If it is in the source text use it!

BKAx

Something with the text box background color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

BKCxxx

Text box background color.
xxx is a shorthand hex color of the semi transparent background.

FRAx

Something with the text box foreground color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

FRCx

Text box foreground color (border).
Color x is a color from "a" palette.
Only values "1" and "3" are used in the game.

Character names:

ガリィGallylink
イドIdolink
ゴンズGonzulink
ユーゴHugolink
アリタAlita (See Gally)
ノヴァNovalink
ケイオスKaoslink
ザパンZapanlink
ベクターVectorlink
デッキマンDeckmanlink
ネットマンNetmanlink
ハンター・ウォリア-Hunter Warriorlink
クライヴ・李Clive Leelink
マカクMakakulink
マードックMurdocklink
メギルMegillink
キヌバKinubalink
コヨミKoyomilink
ウィナValorlink
ラウドHubrislink
グローリーGlorylink
フューリーFurylink
シュミラShumiralink
バザルドBarzarldlink
イーライEelailink
エスドックEdlink
バーゼラルドBargeraldlink
ビゴットBigotlink
アジャカティAjakuttylink
ザファル・タキエZafal Takiélink
ディスティ・ノヴァDesty Novalink
アルムブレストArmblessedlink
ジャシュガンJashuganlink
ウンバUmbalink
GR-2AR-2link
ルウLoulink
ヨルグYolglink
フォギアFigure fourlink
バージャックBarjacklink
ボッズルBozzlelink
ケイナKaynalink
ヤスミンJasminelink
Denlink
MIBマシンMIB machinelink
スーパードグマSuper Dogmalink
ガルエデGaruedelink
ポチョムキンPotemkinlink
ベヘモスLe Béhémothlink
メルキゼデクMelchizedeklink
ホッパーHopperlink
リメイラLimeiralink
マスターMasterlink
キバ公Duke Fanglink
ティーゲルTiegellink
ナックルヘッドKnuckleheadlink
イズチIzuchilink
バーサーカーガンBerserker gunlink
地球大使Earth ambassador
月面大使Lunar ambassador
金星大使Venusian ambassador
金星人Venusian
木星大使Jupiter ambassador
火星大使Martian ambassador
土星大使Saturn ambassador
おやじOld man / Father
アナウンサーAnnouncer
オペレーターOperator
コスモ星丸Cosmo Hoshimaru / Cosmo Starfish
ゴンズ・イドGonzu - Ido
サイボーグ少女Cyborg girl
サイボーグ犬Cyborg dog
ズオウZuoh
センチネルSentinel
ハンターHunter
プレイヤーPlayer
ヘルンバインHelnwein (Halberd ?)
ュージョナーFusioner
住民Residents
側近Aides
傭兵Mercenary
執事Steward
執刀医Surgeon
女の子Girl
女性Woman
女性の声Female voice
子供Child
子供達Children
少年Boy / juvenile
巨漢Giant
市民Citizen
店主Shopkeeper
手下Subordinates / minions
技術者Engineer
村民Villagers
注※Note *
注射魔Injector
Man
盗賊Bandit / Thief
看護婦Nurse
老ハンターOld Hunter
Brain
脳髄女王Brain queen
衛兵Guard
謎のでぶMysterious bump
謎の男Mysterious man
警備兵Guards
警備員Security Guard
運転手Driver
Gun
闇医者王Shady doctor

Location names:

クズ鉄町Scrapyard (Scrap Iron City)link
ザレムTiphares (Zalem)link