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Working on: MP211_0.LDP
   Translated and Edited. Quality check. Final in-game test.

Insert at cursor:
-{WS40xx}--{BL1016}-The default MANDATORY tag for all texts!
Entry 1: -{b2}-フォギア:-{br}-・・・ん?

フォギア:・・・ん?
 
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Entry 2: -{b2}-フォギア:-{br}-何モンじゃ?あの女・・・?

フォギア:何モンじゃ?あの女・・・?
 
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Entry 3: -{b3}-ヨルグ:-{br}-ア、あの女は、よした方がいい。

ヨルグ:ア、あの女は、よした方がいい。
 
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Entry 4: -{b2}-フォギア:-{br}-レンタガンをつけてないようじゃが・・・-{\\}-傭兵ではないのか!?

フォギア:レンタガンをつけてないようじゃが・・・
傭兵ではないのか!?
 
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Entry 5: -{b3}-ヨルグ:-{br}-ダ、誰も、あの女の正体を知らないんだ・・・

ヨルグ:ダ、誰も、あの女の正体を知らないんだ・・・
 
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Entry 6: -{b3}-ヨルグ:-{br}-ナ、何か、ファクトリーと<不吉な>つながり-{\\}-があるらしい・・・-{@@}-ミ、みんな<死の天使>と呼んで、恐れてる・・・

ヨルグ:ナ、何か、ファクトリーと<不吉な>つながり
があるらしい・・・
ミ、みんな<死の天使>と呼んで、恐れてる・・・
 
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Entry 7: -{b3}-ヨルグ:-{br}-ア、あの女と、ひと言話すと・・・寿命が一年-{\\}-縮まるってね。

ヨルグ:ア、あの女と、ひと言話すと・・・寿命が一年
縮まるってね。
 
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Entry 8: -{b2}-フォギア:-{br}-・・・死の・・・天使?

フォギア:・・・死の・・・天使?
 
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Entry 9: -{b3}-ヨルグ:-{br}-!?・・・オ、おい!!

ヨルグ:!?・・・オ、おい!!
 
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Entry 10: -{b3}-ガリィ:-{br}-お前・・・列車傭兵だろ?守備位置について-{\\}-なくていいのか?

ガリィ:お前・・・列車傭兵だろ?守備位置について
なくていいのか?
 
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Entry 11: -{b2}-フォギア:-{br}-なあに。少しくらいならどうってことない-{\\}-のう。細かいこと言いっこナシじゃ!

フォギア:なあに。少しくらいならどうってことない
のう。細かいこと言いっこナシじゃ!
 
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Entry 12: -{b2}-フォギア:-{br}-それより、それ・・・わしにもちょっと-{\\}-吹かせてみてくれんかのう?

フォギア:それより、それ・・・わしにもちょっと
吹かせてみてくれんかのう?
 
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Entry 13: -{b2}-フォギア:-{br}-ハーモニカなら、わしも得意なんじゃ!

フォギア:ハーモニカなら、わしも得意なんじゃ!
 
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Entry 14: -{b3}-ガリィ:-{br}-クス・・・

ガリィ:クス・・・
 
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Entry 15: -{b2}-フォギア:-{br}-あ・・・あれ?

フォギア:あ・・・あれ?
 
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Entry 16: -{b2}-フォギア:-{br}-ガ・・・ガキの頃はうまかったんじゃがのー-{\\}-・・・

フォギア:ガ・・・ガキの頃はうまかったんじゃがのー
・・・
 
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Entry 17: -{b3}-ガリィ:-{br}-ははは!何だ、お前・・・?

ガリィ:ははは!何だ、お前・・・?
 
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Entry 18: -{b2}-フォギア:-{br}-お・・・おかしいのう?少々、カンが鈍って-{\\}-しまっとるようじゃ・・・

フォギア:お・・・おかしいのう?少々、カンが鈍って
しまっとるようじゃ・・・
 
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Entry 19: -{b3}-ガリィ:-{br}-ファーム22に到着するまで、貸しといて-{\\}-やるよ・・・ヒマつぶしに練習でもするんだな・・・

ガリィ:ファーム22に到着するまで、貸しといて
やるよ・・・ヒマつぶしに練習でもするんだな・・・
 
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Entry 20: -{b2}-フォギア:-{br}-わしはフォギア・フォアじゃ!おぬしは?

フォギア:わしはフォギア・フォアじゃ!おぬしは?
 
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Entry 21: -{b3}-ガリィ:-{br}-・・・ガリィ。

ガリィ:・・・ガリィ。
 
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Entry 22: -{b2}-フォギア:-{br}-ガリィちゃんか・・・おぬし、死の天使とか-{\\}-呼ばれとるようじゃが・・・-{@@}-ホントは一体何モンなんじゃ?

フォギア:ガリィちゃんか・・・おぬし、死の天使とか
呼ばれとるようじゃが・・・
ホントは一体何モンなんじゃ?
 
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Entry 23: -{b3}-ガリィ:-{br}-・・・

ガリィ:・・・
 
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Entry 24: -{b2}-フォギア:-{br}-・・・ファクトリーの人間なンかいのう?

フォギア:・・・ファクトリーの人間なンかいのう?
 
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Entry 25: -{b2}-フォギア:-{br}-急に無口になるのう・・・わしら下っ端傭兵-{\\}-には教えられんことなんかのう?

フォギア:急に無口になるのう・・・わしら下っ端傭兵
には教えられんことなんかのう?
 
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Entry 26: -{b3}-ガリィ:-{br}-あんまり私にかかわると・・・

ガリィ:あんまり私にかかわると・・・
 
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Entry 27: -{b3}-ガリィ:-{br}-早死にするぜ?

ガリィ:早死にするぜ?
 
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Entry 28: -{b2}-フォギア:-{br}-・・・

フォギア:・・・
 
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Entry 29: -{b2}-フォギア:-{br}-フッフッ・・・おどかしっこはナシじゃ。

フォギア:フッフッ・・・おどかしっこはナシじゃ。
 
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Entry 30: -{b2}-フォギア:-{br}-・・・何じゃ?どーしたんじゃ?

フォギア:・・・何じゃ?どーしたんじゃ?
 
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Entry 31: -{b3}-ガリィ:-{br}-・・・こちらG-1・・・ああ・・・

ガリィ:・・・こちらG-1・・・ああ・・・
 
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Entry 32: -{b2}-フォギア:-{br}-おい・・・?何をブツブツ言っとるんじゃ?

フォギア:おい・・・?何をブツブツ言っとるんじゃ?
 
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Entry 33: -{b3}-ガリィ:-{br}-確認した・・・2時の方向に、バージャックと-{\\}-思われる一団・・・

ガリィ:確認した・・・2時の方向に、バージャックと
思われる一団・・・
 
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Entry 34: -{b2}-フォギア:-{br}-何じゃと?・・・バージャックじゃと?

フォギア:何じゃと?・・・バージャックじゃと?
 
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Entry 35: -{b3}-ガリィ:-{br}-・・・なんだって?-{\\}-前方の線路に、爆弾・・・?

ガリィ:・・・なんだって?
前方の線路に、爆弾・・・?
 
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Entry 36: -{b3}-ガリィ:-{br}-G-1了解。-{\\}-ただちにこの列車を、Gコマンド指揮下に置く。

ガリィ:G-1了解。
ただちにこの列車を、Gコマンド指揮下に置く。
 
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Entry 37: -{b2}-フォギア:-{br}-お・・・おい?

フォギア:お・・・おい?
 
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Entry 38: -{b3}-ガリィ:-{br}-おい!デッキマン!ただちに列車を止めろ!!-{\\}-前方に爆弾が仕掛けられている!

ガリィ:おい!デッキマン!ただちに列車を止めろ!!
前方に爆弾が仕掛けられている!
 
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Entry 39: -{b2}-フォギア:-{br}-な・・・何じゃと?

フォギア:な・・・何じゃと?
 
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Entry 40: -{b3}-ガリィ:-{br}-早くしろ!

ガリィ:早くしろ!
 
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Entry 41: -{b3}-ガリィ:-{br}-盗賊が待ち伏せしている!全傭兵に戦闘態勢を-{\\}-とらせろ!

ガリィ:盗賊が待ち伏せしている!全傭兵に戦闘態勢を
とらせろ!
 
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Entry 42: -{WP-048-016}--{WS0502}--{BKC933}--{t0}-赤色警報!-{\\}-赤色警報!

赤色警報!
赤色警報!
 
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Entry 43: -{WP-078-016}--{WS0902}--{BKC933}--{t0}-安全装置解除!-{\\}-全員戦闘ニ備エヨ!

安全装置解除!
全員戦闘ニ備エヨ!
 
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Entry 44: -{b2}-フォギア:-{br}-てッ・・・敵襲かいッ!?

フォギア:てッ・・・敵襲かいッ!?
 
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Entry 45: -{b3}-ガリィ:-{br}-だめだ・・・間に合わない!爆発する!!

ガリィ:だめだ・・・間に合わない!爆発する!!
 
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Entry 46: -{b3}-ガリィ:-{br}-衝撃が来る・・・伏せろッ!

ガリィ:衝撃が来る・・・伏せろッ!
 
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Entry 47: -{b2}-フォギア:-{br}-な・・・何じゃあ~ッ!?

フォギア:な・・・何じゃあ~ッ!?
 
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Total execution time in seconds: 0.43236780166626

WP-xxx-yyy / WP+xxx+yyy

Window Position measured from top-left of the first character, NOT the actual text window.
The center is located 16 pixels to the right, 13 pixels down from the top-left of the text window.
Pixel coordinates from the top-left game window to the top-left of the text window = 302x227 First is the X offset (- is to the left of center), second the Y (+ is to the bottom from center.
The window offsets are to be multiplied by 1.25 for the XXX and 2.00 for the YYY
The default offsets are -200 for XXX and +032 for YYY when not specified.

WSxxyy

Window Size measured in character width.
xx = characters per line and yy = amount of lines.
xx = 25 / yy = 2 for a standard window on BL1616 and xx = 40 / yy = 2 on BL1016.

BLxxyy

Character box render width / height. Going lower just decreases the box, not the actual font. So less whitespace.
xx = character render width, yy = character render height.
1616 is default and must be declared in the beginning after WS.
1016 is the best spacing for western characters and provide more space on each line. 40 characters instead of 25.
1216 is a good alternative with a little more spacing for uppercase characters. 33 characters.

gx

Margin-left for the next character in pixels.
x = 0-9 where g0 is the default value. 0-9 = pixels, A-F = tab?

cxxx

Color tag for next character only.
xxx = shorthand hex color like f30(red).
The following are used in-game: c0f3, c86f, ce5c, cf0d, cf30, cff0.

CSA0

No definitive answer on this. it looks like a tag used by the game to automatically advance the text through a timer or event.
Keep this at all times!

w+xx

Line start indent spaces.
Adds a space where xx is the amount of spaces.
The xx value is decimal, so 11 is 11 spaces

b0-b7 + br

Text color out of a loaded pallette.
First 8 are "safe" colors and br(78) looks like an end tag that returns to default color.

\\

Line break
Issued after the max amount of characters reached as a forced return or line-break.

@@

Pause text and empty text window.
When the lines of the text windows are used up or you want to start with a clean text window.
Text continues after pressing the dedicated key.

s3 + sr

text fade-in instead of each character appearing.
s3 = 3 seconds

t0 + tr

Text speed where 0 is instant and 9 is slow character printing on screen.
tr is return to default.

a0 + ar

Unknown atm.
ar is return to default.

n0 + nr

Unknown atm.
nr is return to default.

[0 , [1 , etc

Menu option
2 bytes followed by a blank space 8140 for 1 character padding to accomodate the choice arrow!

[DD0 , [DD1 , etc

Selected menu option.
4 bytes followed by a blank space 8140!

i010

Text display delay tag
i0xx, where xx is the amount of ???
This delays showing the text after the tag.
Also last tag after a menu with t0. xx used are 10, 25, 30.
If it is in the source text use it!

BKAx

Something with the text box background color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

BKCxxx

Text box background color.
xxx is a shorthand hex color of the semi transparent background.

FRAx

Something with the text box foreground color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

FRCx

Text box foreground color (border).
Color x is a color from "a" palette.
Only values "1" and "3" are used in the game.

Character names:

ガリィGallylink
イドIdolink
ゴンズGonzulink
ユーゴHugolink
アリタAlita (See Gally)
ノヴァNovalink
ケイオスKaoslink
ザパンZapanlink
ベクターVectorlink
デッキマンDeckmanlink
ネットマンNetmanlink
ハンター・ウォリア-Hunter Warriorlink
クライヴ・李Clive Leelink
マカクMakakulink
マードックMurdocklink
メギルMegillink
キヌバKinubalink
コヨミKoyomilink
ウィナValorlink
ラウドHubrislink
グローリーGlorylink
フューリーFurylink
シュミラShumiralink
バザルドBarzarldlink
イーライEelailink
エスドックEdlink
バーゼラルドBargeraldlink
ビゴットBigotlink
アジャカティAjakuttylink
ザファル・タキエZafal Takiélink
ディスティ・ノヴァDesty Novalink
アルムブレストArmblessedlink
ジャシュガンJashuganlink
ウンバUmbalink
GR-2AR-2link
ルウLoulink
ヨルグYolglink
フォギアFigure fourlink
バージャックBarjacklink
ボッズルBozzlelink
ケイナKaynalink
ヤスミンJasminelink
Denlink
MIBマシンMIB machinelink
スーパードグマSuper Dogmalink
ガルエデGaruedelink
ポチョムキンPotemkinlink
ベヘモスLe Béhémothlink
メルキゼデクMelchizedeklink
ホッパーHopperlink
リメイラLimeiralink
マスターMasterlink
キバ公Duke Fanglink
ティーゲルTiegellink
ナックルヘッドKnuckleheadlink
イズチIzuchilink
バーサーカーガンBerserker gunlink
地球大使Earth ambassador
月面大使Lunar ambassador
金星大使Venusian ambassador
金星人Venusian
木星大使Jupiter ambassador
火星大使Martian ambassador
土星大使Saturn ambassador
おやじOld man / Father
アナウンサーAnnouncer
オペレーターOperator
コスモ星丸Cosmo Hoshimaru / Cosmo Starfish
ゴンズ・イドGonzu - Ido
サイボーグ少女Cyborg girl
サイボーグ犬Cyborg dog
ズオウZuoh
センチネルSentinel
ハンターHunter
プレイヤーPlayer
ヘルンバインHelnwein (Halberd ?)
ュージョナーFusioner
住民Residents
側近Aides
傭兵Mercenary
執事Steward
執刀医Surgeon
女の子Girl
女性Woman
女性の声Female voice
子供Child
子供達Children
少年Boy / juvenile
巨漢Giant
市民Citizen
店主Shopkeeper
手下Subordinates / minions
技術者Engineer
村民Villagers
注※Note *
注射魔Injector
Man
盗賊Bandit / Thief
看護婦Nurse
老ハンターOld Hunter
Brain
脳髄女王Brain queen
衛兵Guard
謎のでぶMysterious bump
謎の男Mysterious man
警備兵Guards
警備員Security Guard
運転手Driver
Gun
闇医者王Shady doctor

Location names:

クズ鉄町Scrapyard (Scrap Iron City)link
ザレムTiphares (Zalem)link