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-{WS40xx}--{BL1016}-The default MANDATORY tag for all texts!
Entry 1: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-この身は砕け散ろうとも・・・-{\\}-我が鋼の意志は不滅!!

電:この身は砕け散ろうとも・・・
我が鋼の意志は不滅!!
 
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Entry 2: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-死の天使の耳を通じて・・・聞け!!-{\\}-ザレム人よ!!

電:死の天使の耳を通じて・・・聞け!!
ザレム人よ!!
 
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Entry 3: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-この俺の声は、地の民の怒り・・・

電:この俺の声は、地の民の怒り・・・
 
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Entry 4: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-数世紀にわたる、ザレム・ファクトリー体制に-{\\}-よって、しいたげられ・・・踏み潰されてきた、-{\\}-無数の罪なき亡者の恨みの声と知れッ!!

電:数世紀にわたる、ザレム・ファクトリー体制に
よって、しいたげられ・・・踏み潰されてきた、
無数の罪なき亡者の恨みの声と知れッ!!
 
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Entry 5: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-この地上の全ての荒廃と停滞!-{\\}-憎悪と悲しみは、お前たちザレムのため!!

電:この地上の全ての荒廃と停滞!
憎悪と悲しみは、お前たちザレムのため!!
 
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Entry 6: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-忘れるな!!-{\\}-我らから空を奪った報いがくる日まで!!

電:忘れるな!!
我らから空を奪った報いがくる日まで!!
 
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Entry 7: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-ふ・・・ふん!-{\\}-悪党のくせにカッコつけちゃって!

ルウ:ふ・・・ふん!
悪党のくせにカッコつけちゃって!
 
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Entry 8: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-ま・・・負け犬の遠吠えねッ!

ルウ:ま・・・負け犬の遠吠えねッ!
 
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Entry 9: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-・・・電・・・

ガリィ:・・・電・・・
 
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Entry 10: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-お前は何者なんだ・・・?-{\\}-どこから来た!?

ガリィ:お前は何者なんだ・・・?
どこから来た!?
 
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Entry 11: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-我が姿は形骸・・・-{\\}-決して本当の俺を殺すことはできぬ・・・

電:我が姿は形骸・・・
決して本当の俺を殺すことはできぬ・・・
 
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Entry 12: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-見苦しいぞ・・・負け惜しみかッ!

ガリィ:見苦しいぞ・・・負け惜しみかッ!
 
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Entry 13: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-果たしてそうかな?・・・-{\\}-ケイオスの後を追い続けていればいずれ分かろう・・・

電:果たしてそうかな?・・・
ケイオスの後を追い続けていればいずれ分かろう・・・
 
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Entry 14: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-・・・どういうことだ?

ガリィ:・・・どういうことだ?
 
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Entry 15: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-フフフ・・・さあ撃つがいい!!

電:フフフ・・・さあ撃つがいい!!
 
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Entry 16: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-かりそめの勝利を味わうがいい!

電:かりそめの勝利を味わうがいい!
 
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Entry 17: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-また会おう・・・陽子!!

電:また会おう・・・陽子!!
 
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Entry 18: -{WS2503}--{b3}-コヨミ:-{br}-撃つなーッ!!

コヨミ:撃つなーッ!!
 
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Entry 19: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-!!

ガリィ:!!
 
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Entry 20: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-コヨミちゃん!?

ガリィ:コヨミちゃん!?
 
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Entry 21: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-ケイオスと一緒に逃げたはずじゃ・・・!?

ガリィ:ケイオスと一緒に逃げたはずじゃ・・・!?
 
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Entry 22: -{WS2503}--{b3}-コヨミ:-{br}-途中でガリィねーちゃんのことが-{\\}-心配になったんで、トレーラーを降りて-{\\}-ここまで引き返してきたんだ!

コヨミ:途中でガリィねーちゃんのことが
心配になったんで、トレーラーを降りて
ここまで引き返してきたんだ!
 
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Entry 23: -{WS2503}--{b3}-コヨミ:-{br}-それからずっと、この人の話を-{\\}-聞いてたけど・・・

コヨミ:それからずっと、この人の話を
聞いてたけど・・・
 
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Entry 24: -{WS2503}--{b3}-コヨミ:-{br}-この人の言ってる事は正しいよ!-{\\}-悪いのはザレムだ!!

コヨミ:この人の言ってる事は正しいよ!
悪いのはザレムだ!!
 
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Entry 25: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-な・・・

ガリィ:な・・・
 
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Entry 26: -{WS2503}--{b3}-コヨミ:-{br}-あたし・・・電様についてく!

コヨミ:あたし・・・電様についてく!
 
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Entry 27: -{WS2503}--{b3}-コヨミ:-{br}-バージャックに入るッ!!

コヨミ:バージャックに入るッ!!
 
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Entry 28: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-コヨミちゃん・・・!!

ガリィ:コヨミちゃん・・・!!
 
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Entry 29: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-ソイツは悪いヤツなんだ!!

ガリィ:ソイツは悪いヤツなんだ!!
 
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Entry 30: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-馬鹿な事言ってないで・・・-{\\}-早くそこを離れなさい!!

ガリィ:馬鹿な事言ってないで・・・
早くそこを離れなさい!!
 
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Entry 31: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-ね・・・いい子だから!

ガリィ:ね・・・いい子だから!
 
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Entry 32: -{WS2503}--{b3}-コヨミ:-{br}-コドモ扱いすンなーッ!!

コヨミ:コドモ扱いすンなーッ!!
 
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Entry 33: -{WS2503}--{b3}-コヨミ:-{br}-何がいいか悪いかは、もう自分で-{\\}-決められるもん!!

コヨミ:何がいいか悪いかは、もう自分で
決められるもん!!
 
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Entry 34: -{WS2503}--{b3}-コヨミ:-{br}-電様の言葉を聞いて、目からウロコが-{\\}-ボロボロ状態だったよッ!

コヨミ:電様の言葉を聞いて、目からウロコが
ボロボロ状態だったよッ!
 
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Entry 35: -{WS2503}--{b3}-コヨミ:-{br}-ザレムにいるのが、神サマじゃなくて-{\\}-タダの人間なら!!

コヨミ:ザレムにいるのが、神サマじゃなくて
タダの人間なら!!
 
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Entry 36: -{WS2503}--{b3}-コヨミ:-{br}-こンな世界は、変えなきゃいけないンだ!!

コヨミ:こンな世界は、変えなきゃいけないンだ!!
 
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Entry 37: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-せ・・・

ガリィ:せ・・・
 
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Entry 38: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-世界を変えるなんて、-{\\}-軽々しく口にするなッ!!-{\\}-この世間知らずのちびすけがーッ!!

ガリィ:世界を変えるなんて、
軽々しく口にするなッ!!
この世間知らずのちびすけがーッ!!
 
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Entry 39: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-遊びじゃあないんだッ!!-{\\}-3秒以内にそこをどかなければ・・・撃つぞッ!!

ガリィ:遊びじゃあないんだッ!!
3秒以内にそこをどかなければ・・・撃つぞッ!!
 
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Entry 40: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-ガ・・・ガリィさん!-{\\}-冷静になってくださいッ!!

ルウ:ガ・・・ガリィさん!
冷静になってくださいッ!!
 
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Entry 41: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-ソレノイド・クエンチガンのパワーでは・・・-{\\}-電を狙撃しても、あの子まで巻きこんでしまいます!!

ルウ:ソレノイド・クエンチガンのパワーでは・・・
電を狙撃しても、あの子まで巻きこんでしまいます!!
 
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Entry 42: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-うるさいッ!ひとつ!!

ガリィ:うるさいッ!ひとつ!!
 
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Entry 43: -{WS2503}--{b3}-コヨミ:-{br}-・・・賭けるッ!!

コヨミ:・・・賭けるッ!!
 
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Entry 44: -{WS2503}--{b3}-コヨミ:-{br}-ねーちゃんが撃たない方に!!-{\\}-遊びだけど・・・マジだぜッ!

コヨミ:ねーちゃんが撃たない方に!!
遊びだけど・・・マジだぜッ!
 
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Entry 45: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-・・・ふたつ!!

ガリィ:・・・ふたつ!!
 
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Entry 46: -{WS2503}--{b3}-コヨミ:-{br}-・・・

コヨミ:・・・
 
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Entry 47: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-ははっ!

ガリィ:ははっ!
 
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Entry 48: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-あはははははは!!

ガリィ:あはははははは!!
 
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Entry 49: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-負けたよ・・・コヨミちゃん・・・

ガリィ:負けたよ・・・コヨミちゃん・・・
 
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Entry 50: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-それが自分で選んだ道なら、-{\\}-しようがないな・・・

ガリィ:それが自分で選んだ道なら、
しようがないな・・・
 
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Entry 51: -{WS2503}--{b3}-コヨミ:-{br}-心配なンか、いらないよ!すべての道は、-{\\}-どっかに通じてるもンだからねっ!

コヨミ:心配なンか、いらないよ!すべての道は、
どっかに通じてるもンだからねっ!
 
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Entry 52: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-ははは・・・

ガリィ:ははは・・・
 
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Entry 53: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-電との決着は、またの機会にあずけよう。

ガリィ:電との決着は、またの機会にあずけよう。
 
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Entry 54: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-でも、この次会う時は・・・

ガリィ:でも、この次会う時は・・・
 
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Entry 55: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-ためらわず撃つ!・・・からね。

ガリィ:ためらわず撃つ!・・・からね。
 
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Entry 56: -{WS2503}--{b3}-コヨミ:-{br}-!!

コヨミ:!!
 
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Entry 57: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-フ・・・フフ・・・

電:フ・・・フフ・・・
 
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Entry 58: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-思いもかけぬ・・・-{\\}-小さな援軍に救われようとは・・・

電:思いもかけぬ・・・
小さな援軍に救われようとは・・・
 
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Entry 59: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-歓迎するぞ、小さな勇者よ!-{\\}-バージャックにようこそ!!

電:歓迎するぞ、小さな勇者よ!
バージャックにようこそ!!
 
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Entry 60: -{WS2503}--{b3}-コヨミ:-{br}-電様!!

コヨミ:電様!!
 
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Total execution time in seconds: 0.55728912353516

WP-xxx-yyy / WP+xxx+yyy

Window Position measured from top-left of the first character, NOT the actual text window.
The center is located 16 pixels to the right, 13 pixels down from the top-left of the text window.
Pixel coordinates from the top-left game window to the top-left of the text window = 302x227 First is the X offset (- is to the left of center), second the Y (+ is to the bottom from center.
The window offsets are to be multiplied by 1.25 for the XXX and 2.00 for the YYY
The default offsets are -200 for XXX and +032 for YYY when not specified.

WSxxyy

Window Size measured in character width.
xx = characters per line and yy = amount of lines.
xx = 25 / yy = 2 for a standard window on BL1616 and xx = 40 / yy = 2 on BL1016.

BLxxyy

Character box render width / height. Going lower just decreases the box, not the actual font. So less whitespace.
xx = character render width, yy = character render height.
1616 is default and must be declared in the beginning after WS.
1016 is the best spacing for western characters and provide more space on each line. 40 characters instead of 25.
1216 is a good alternative with a little more spacing for uppercase characters. 33 characters.

gx

Margin-left for the next character in pixels.
x = 0-9 where g0 is the default value. 0-9 = pixels, A-F = tab?

cxxx

Color tag for next character only.
xxx = shorthand hex color like f30(red).
The following are used in-game: c0f3, c86f, ce5c, cf0d, cf30, cff0.

CSA0

No definitive answer on this. it looks like a tag used by the game to automatically advance the text through a timer or event.
Keep this at all times!

w+xx

Line start indent spaces.
Adds a space where xx is the amount of spaces.
The xx value is decimal, so 11 is 11 spaces

b0-b7 + br

Text color out of a loaded pallette.
First 8 are "safe" colors and br(78) looks like an end tag that returns to default color.

\\

Line break
Issued after the max amount of characters reached as a forced return or line-break.

@@

Pause text and empty text window.
When the lines of the text windows are used up or you want to start with a clean text window.
Text continues after pressing the dedicated key.

s3 + sr

text fade-in instead of each character appearing.
s3 = 3 seconds

t0 + tr

Text speed where 0 is instant and 9 is slow character printing on screen.
tr is return to default.

a0 + ar

Unknown atm.
ar is return to default.

n0 + nr

Unknown atm.
nr is return to default.

[0 , [1 , etc

Menu option
2 bytes followed by a blank space 8140 for 1 character padding to accomodate the choice arrow!

[DD0 , [DD1 , etc

Selected menu option.
4 bytes followed by a blank space 8140!

i010

Text display delay tag
i0xx, where xx is the amount of ???
This delays showing the text after the tag.
Also last tag after a menu with t0. xx used are 10, 25, 30.
If it is in the source text use it!

BKAx

Something with the text box background color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

BKCxxx

Text box background color.
xxx is a shorthand hex color of the semi transparent background.

FRAx

Something with the text box foreground color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

FRCx

Text box foreground color (border).
Color x is a color from "a" palette.
Only values "1" and "3" are used in the game.

Character names:

ガリィGallylink
イドIdolink
ゴンズGonzulink
ユーゴHugolink
アリタAlita (See Gally)
ノヴァNovalink
ケイオスKaoslink
ザパンZapanlink
ベクターVectorlink
デッキマンDeckmanlink
ネットマンNetmanlink
ハンター・ウォリア-Hunter Warriorlink
クライヴ・李Clive Leelink
マカクMakakulink
マードックMurdocklink
メギルMegillink
キヌバKinubalink
コヨミKoyomilink
ウィナValorlink
ラウドHubrislink
グローリーGlorylink
フューリーFurylink
シュミラShumiralink
バザルドBarzarldlink
イーライEelailink
エスドックEdlink
バーゼラルドBargeraldlink
ビゴットBigotlink
アジャカティAjakuttylink
ザファル・タキエZafal Takiélink
ディスティ・ノヴァDesty Novalink
アルムブレストArmblessedlink
ジャシュガンJashuganlink
ウンバUmbalink
GR-2AR-2link
ルウLoulink
ヨルグYolglink
フォギアFigure fourlink
バージャックBarjacklink
ボッズルBozzlelink
ケイナKaynalink
ヤスミンJasminelink
Denlink
MIBマシンMIB machinelink
スーパードグマSuper Dogmalink
ガルエデGaruedelink
ポチョムキンPotemkinlink
ベヘモスLe Béhémothlink
メルキゼデクMelchizedeklink
ホッパーHopperlink
リメイラLimeiralink
マスターMasterlink
キバ公Duke Fanglink
ティーゲルTiegellink
ナックルヘッドKnuckleheadlink
イズチIzuchilink
バーサーカーガンBerserker gunlink
地球大使Earth ambassador
月面大使Lunar ambassador
金星大使Venusian ambassador
金星人Venusian
木星大使Jupiter ambassador
火星大使Martian ambassador
土星大使Saturn ambassador
おやじOld man / Father
アナウンサーAnnouncer
オペレーターOperator
コスモ星丸Cosmo Hoshimaru / Cosmo Starfish
ゴンズ・イドGonzu - Ido
サイボーグ少女Cyborg girl
サイボーグ犬Cyborg dog
ズオウZuoh
センチネルSentinel
ハンターHunter
プレイヤーPlayer
ヘルンバインHelnwein (Halberd ?)
ュージョナーFusioner
住民Residents
側近Aides
傭兵Mercenary
執事Steward
執刀医Surgeon
女の子Girl
女性Woman
女性の声Female voice
子供Child
子供達Children
少年Boy / juvenile
巨漢Giant
市民Citizen
店主Shopkeeper
手下Subordinates / minions
技術者Engineer
村民Villagers
注※Note *
注射魔Injector
Man
盗賊Bandit / Thief
看護婦Nurse
老ハンターOld Hunter
Brain
脳髄女王Brain queen
衛兵Guard
謎のでぶMysterious bump
謎の男Mysterious man
警備兵Guards
警備員Security Guard
運転手Driver
Gun
闇医者王Shady doctor

Location names:

クズ鉄町Scrapyard (Scrap Iron City)link
ザレムTiphares (Zalem)link