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Working on: MP601_1.LDP
   Translated and Edited. Quality check. Final in-game test.

Insert at cursor:
-{WS40xx}--{BL1016}-The default MANDATORY tag for all texts!
Entry 1: -{b2}-ガリィ:-{br}-ふう・・・何だったんだ?

ガリィ:ふう・・・何だったんだ?
 
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Entry 2: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-お姉ちゃん・・・今のはどうやら、-{\\}-バーサーカー獣だったようでちゅう!

ガルエデ:お姉ちゃん・・・今のはどうやら、
バーサーカー獣だったようでちゅう!
 
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Historical edits:

Entry 3: -{b2}-ガリィ:-{br}-バーサーカー獣?

ガリィ:バーサーカー獣?
 
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Historical edits:

Entry 4: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-バーサーカー獣とは・・・-{\\}-バーサーカー細胞に冒され、バーサーカー化して-{\\}-しまった動植物の総称でちゅう。

ガルエデ:バーサーカー獣とは・・・
バーサーカー細胞に冒され、バーサーカー化して
しまった動植物の総称でちゅう。
 
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Entry 5: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-おそらくは・・・-{\\}-もともとレヴァイアサン1内部の居住区に住んでた人や-{\\}-そこに生えてた植物だったに違いないでちゅ・・・

ガルエデ:おそらくは・・・
もともとレヴァイアサン1内部の居住区に住んでた人や
そこに生えてた植物だったに違いないでちゅ・・・
 
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Entry 6: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-そこでバーサーカー細胞に-{\\}-感染したのち・・・-{@@}-どこからか、このプラットフォーム内に紛れ込んで-{\\}-来たと考えられまちゅう・・・

ガルエデ:そこでバーサーカー細胞に
感染したのち・・・
どこからか、このプラットフォーム内に紛れ込んで
来たと考えられまちゅう・・・
 
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Entry 7: -{b2}-ガリィ:-{br}-バーサーカー細胞って・・・-{\\}-動物や植物に、感染するものなの?

ガリィ:バーサーカー細胞って・・・
動物や植物に、感染するものなの?
 
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Entry 8: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-大戦中・・・-{@@}-金星が開発したバーサーカー兵士の細胞が突然変異を-{\\}-おこし、動植物に感染するように-{\\}-なってしまったんでちゅう・・・

ガルエデ:大戦中・・・
金星が開発したバーサーカー兵士の細胞が突然変異を
おこし、動植物に感染するように
なってしまったんでちゅう・・・
 
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Entry 9: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-これに人間が感染すると・・・-{@@}-肉体が完全にバーサーカー細胞に置き換わり、-{\\}-破壊と殺戮に飢えたバーサーカーと化して-{\\}-しまうんでちゅ・・・

ガルエデ:これに人間が感染すると・・・
肉体が完全にバーサーカー細胞に置き換わり、
破壊と殺戮に飢えたバーサーカーと化して
しまうんでちゅ・・・
 
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Entry 10: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-そして一度感染したが最後・・・-{\\}-元に戻る方法は無いんでちゅう!

ガルエデ:そして一度感染したが最後・・・
元に戻る方法は無いんでちゅう!
 
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Entry 11: -{b2}-ガリィ:-{br}-ひどい!-{\\}-・・・金星はなぜそんな非人道的な兵器をッ・・・!!

ガリィ:ひどい!
・・・金星はなぜそんな非人道的な兵器をッ・・・!!
 
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Entry 12: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-・・・お姉ちゃん・・・

ガルエデ:・・・お姉ちゃん・・・
 
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Entry 13: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-大戦中は・・・-{\\}-なにも金星ばかりが、ひどいことをしてたわけじゃ-{\\}-ないでちゅ・・・

ガルエデ:大戦中は・・・
なにも金星ばかりが、ひどいことをしてたわけじゃ
ないでちゅ・・・
 
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Entry 14: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-テラフォーミング戦争に参加した-{\\}-いずれの国も・・・-{@@}-他の植民星を滅ぼすための、さまざまな残虐行為を-{\\}-おこなってたんでちゅう・・・

ガルエデ:テラフォーミング戦争に参加した
いずれの国も・・・
他の植民星を滅ぼすための、さまざまな残虐行為を
おこなってたんでちゅう・・・
 
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Entry 15: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-木星連邦国の・・・-{\\}-小惑星爆弾による、億単位の人間の大虐殺や・・・

ガルエデ:木星連邦国の・・・
小惑星爆弾による、億単位の人間の大虐殺や・・・
 
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Entry 16: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-そして・・・-{\\}-機甲術使い達の、局地的なテロ攻撃・・・

ガルエデ:そして・・・
機甲術使い達の、局地的なテロ攻撃・・・
 
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Entry 17: -{b2}-ガリィ:-{br}-!?

ガリィ:!?
 
Gally:!?
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Entry 18: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-火星の機甲術部隊による、-{\\}-月面コロニーへのテロ攻撃では・・・-{@@}-シェルターに避難していた6千人にもおよぶ子供達の-{\\}-命が、一瞬にして奪われたでちゅう・・・

ガルエデ:火星の機甲術部隊による、
月面コロニーへのテロ攻撃では・・・
シェルターに避難していた6千人にもおよぶ子供達の
命が、一瞬にして奪われたでちゅう・・・
 
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Entry 19: -{b2}-ガリィ:-{br}-そ・・・そんな・・・

ガリィ:そ・・・そんな・・・
 
Gally:No, no, no, no.
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Entry 20: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-その事実を知ったうえで・・・-{\\}-金星の作りだした兵器だけが、-{\\}-非人道的なものだと・・・果たして言えまちゅか?

ガルエデ:その事実を知ったうえで・・・
金星の作りだした兵器だけが、
非人道的なものだと・・・果たして言えまちゅか?
 
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Entry 21: -{b2}-ガリィ:-{br}-・・・まさか・・・-{\\}-機甲術が、そんなひどいことに使われてたなんて・・・

ガリィ:・・・まさか・・・
機甲術が、そんなひどいことに使われてたなんて・・・
 
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Entry 22: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-・・・あたかも水が0度で凍り、100度で気体になるように・・・-{@@}-暴力は組織化される事によってその姿を変え、-{\\}-想像を絶する悪を生み出すのでちゅう・・・

ガルエデ:・・・あたかも水が0度で凍り、100度で気体になるように・・・
暴力は組織化される事によってその姿を変え、
想像を絶する悪を生み出すのでちゅう・・・
 
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Entry 23: -{b2}-ガリィ:-{br}-・・・

ガリィ:・・・
 
Gally:...
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Entry 24: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-月面コロニーへの攻撃以降も・・・-{\\}-火星の機甲術使い達は、各地でテロ活動を-{\\}-繰り返してゆきまちた・・・

ガルエデ:月面コロニーへの攻撃以降も・・・
火星の機甲術使い達は、各地でテロ活動を
繰り返してゆきまちた・・・
 
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Entry 25: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-そのテロ活動によって・・・-{\\}-両親を失い、自身の肉体をも失った子供達は・・・-{\\}-のべ1千人以上にものぼったといいまちゅ・・・

ガルエデ:そのテロ活動によって・・・
両親を失い、自身の肉体をも失った子供達は・・・
のべ1千人以上にものぼったといいまちゅ・・・
 
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Entry 26: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-やがて彼らは・・・-{\\}-サイボーグ兵士に志願し・・・-{@@}-機甲術への復讐を胸に、一人残らず戦場に-{\\}-消えていくこととなったでちゅう・・・

ガルエデ:やがて彼らは・・・
サイボーグ兵士に志願し・・・
機甲術への復讐を胸に、一人残らず戦場に
消えていくこととなったでちゅう・・・
 
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Entry 27: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-その際の一人一人の戦闘体験は、-{\\}-すべてモニターされ・・・-{\\}-やがて1つのデータへの統合がおこなわれまちた・・・

ガルエデ:その際の一人一人の戦闘体験は、
すべてモニターされ・・・
やがて1つのデータへの統合がおこなわれまちた・・・
 
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Entry 28: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-そのマージされたデータは、分子電脳に-{\\}-インストールされ・・・-{@@}-宇宙戦艦が造れるほどの予算をかけた、-{\\}-7体のアンドロイドボディに搭載されたんでちゅう!

ガルエデ:そのマージされたデータは、分子電脳に
インストールされ・・・
宇宙戦艦が造れるほどの予算をかけた、
7体のアンドロイドボディに搭載されたんでちゅう!
 
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Entry 29: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-その戦闘アンドロイドこそが、-{\\}-すなわち<ORDER>!

ガルエデ:その戦闘アンドロイドこそが、
すなわち<ORDER>!
 
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Entry 30: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-ORDERは1千人の子供たちの・・・-{\\}-血と執念からあみだした<悶道(モンドー)>を-{\\}-使い・・・-{@@}-すべての機甲術使いに死をもたらすために-{\\}-作られたものなんでちゅう・・・

ガルエデ:ORDERは1千人の子供たちの・・・
血と執念からあみだした<悶道(モンドー)>を
使い・・・
すべての機甲術使いに死をもたらすために
作られたものなんでちゅう・・・
 
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Entry 31: -{b2}-ガリィ:-{br}-・・・

ガリィ:・・・
 
Gally:...
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Entry 32: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-停戦後も、ORDERによる機甲術狩りは-{\\}-続けられ・・・-{@@}-やがて機甲術の伝承者は、次々と抹殺されて-{\\}-ゆきまちた・・・

ガルエデ:停戦後も、ORDERによる機甲術狩りは
続けられ・・・
やがて機甲術の伝承者は、次々と抹殺されて
ゆきまちた・・・
 
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Entry 33: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-でちゅが、7体のORDER達も・・・-{\\}-長い戦いの中で1体、また1体と・・・-{\\}-その機能を停止していったんでちゅう・・・

ガルエデ:でちゅが、7体のORDER達も・・・
長い戦いの中で1体、また1体と・・・
その機能を停止していったんでちゅう・・・
 
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Entry 34: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-そして・・・-{\\}-機能停止したORDER達の蓄積したデータ群は・・・-{\\}-さらに1つのデータに統合されて・・・-{@@}-最後に残った、一体のORDERに搭載されまちた!

ガルエデ:そして・・・
機能停止したORDER達の蓄積したデータ群は・・・
さらに1つのデータに統合されて・・・
最後に残った、一体のORDERに搭載されまちた!
 
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Entry 35: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-その最後の一体・・・-{\\}-<LAST・ORDER(ラスト・オーダー)>こそが-{\\}-このボク・・・<ガルエデ>なんでちゅう!

ガルエデ:その最後の一体・・・
<LAST・ORDER(ラスト・オーダー)>こそが
このボク・・・<ガルエデ>なんでちゅう!
 
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Entry 36: -{b2}-ガリィ:-{br}-言葉が・・・見つからない・・・

ガリィ:言葉が・・・見つからない・・・
 
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Entry 37: -{b2}-ガリィ:-{br}-私は・・・

ガリィ:私は・・・
 
Gally:I′m...
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Entry 38: -{b2}-ガリィ:-{br}-私の機甲術は・・・間違っていたのか・・・?

ガリィ:私の機甲術は・・・間違っていたのか・・・?
 
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Entry 39: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-以前にも言いまちたが・・・-{@@}-お姉ちゃんの機甲術は、ボクが戦争中戦った悪逆な-{\\}-機甲術使い達とは、何かが違っているように-{\\}-感じまちゅ・・・

ガルエデ:以前にも言いまちたが・・・
お姉ちゃんの機甲術は、ボクが戦争中戦った悪逆な
機甲術使い達とは、何かが違っているように
感じまちゅ・・・
 
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Entry 40: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-だからこそイェールで戦った後、-{\\}-お姉ちゃんを殺さなかったし・・・-{@@}-こうして行動を共にして、テロライザーの犯人捜しにも-{\\}-協力してるんでちゅう・・・

ガルエデ:だからこそイェールで戦った後、
お姉ちゃんを殺さなかったし・・・
こうして行動を共にして、テロライザーの犯人捜しにも
協力してるんでちゅう・・・
 
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Entry 41: -{b2}-ガリィ:-{br}-・・・

ガリィ:・・・
 
Gally:...
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Entry 42: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-お姉ちゃん!-{\\}-・・・ここで二手に分かれまちょう!

ガルエデ:お姉ちゃん!
・・・ここで二手に分かれまちょう!
 
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Entry 43: -{b2}-ガリィ:-{br}-えっ!?

ガリィ:えっ!?
 
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Entry 44: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-ボクは、このドッキング・ベイの付近を-{\\}-調査してみまちゅ。-{\\}-お姉ちゃんは、別の場所を捜してみるでちゅう!

ガルエデ:ボクは、このドッキング・ベイの付近を
調査してみまちゅ。
お姉ちゃんは、別の場所を捜してみるでちゅう!
 
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Entry 45: -{b2}-ガリィ:-{br}-わかった・・・そうするよ。

ガリィ:わかった・・・そうするよ。
 
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Entry 46: -{b2}-ガリィ:-{br}-まずは・・・-{\\}-メルキゼデクを何とかしなきゃな!

ガリィ:まずは・・・
メルキゼデクを何とかしなきゃな!
 
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Entry 47: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-ボクは、このドッキング・ベイの付近を-{\\}-調査してみまちゅう。

ガルエデ:ボクは、このドッキング・ベイの付近を
調査してみまちゅう。
 
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Entry 48: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-お姉ちゃんは、別の場所を-{\\}-捜してみるでちゅう!

ガルエデ:お姉ちゃんは、別の場所を
捜してみるでちゅう!
 
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Entry 49: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-このドッキング・ベイの調査は、-{\\}-ボクに任せておくでちゅう!

ガルエデ:このドッキング・ベイの調査は、
ボクに任せておくでちゅう!
 
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Entry 50: -{WS2503}--{b3}-ガルエデ:-{br}-お姉ちゃんは、別の場所を捜すでちゅう!

ガルエデ:お姉ちゃんは、別の場所を捜すでちゅう!
 
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Total execution time in seconds: 0.41001510620117

WP-xxx-yyy / WP+xxx+yyy

Window Position measured from top-left of the first character, NOT the actual text window.
The center is located 16 pixels to the right, 13 pixels down from the top-left of the text window.
Pixel coordinates from the top-left game window to the top-left of the text window = 302x227 First is the X offset (- is to the left of center), second the Y (+ is to the bottom from center.
The window offsets are to be multiplied by 1.25 for the XXX and 2.00 for the YYY
The default offsets are -200 for XXX and +032 for YYY when not specified.

WSxxyy

Window Size measured in character width.
xx = characters per line and yy = amount of lines.
xx = 25 / yy = 2 for a standard window on BL1616 and xx = 40 / yy = 2 on BL1016.

BLxxyy

Character box render width / height. Going lower just decreases the box, not the actual font. So less whitespace.
xx = character render width, yy = character render height.
1616 is default and must be declared in the beginning after WS.
1016 is the best spacing for western characters and provide more space on each line. 40 characters instead of 25.
1216 is a good alternative with a little more spacing for uppercase characters. 33 characters.

gx

Margin-left for the next character in pixels.
x = 0-9 where g0 is the default value. 0-9 = pixels, A-F = tab?

cxxx

Color tag for next character only.
xxx = shorthand hex color like f30(red).
The following are used in-game: c0f3, c86f, ce5c, cf0d, cf30, cff0.

CSA0

No definitive answer on this. it looks like a tag used by the game to automatically advance the text through a timer or event.
Keep this at all times!

w+xx

Line start indent spaces.
Adds a space where xx is the amount of spaces.
The xx value is decimal, so 11 is 11 spaces

b0-b7 + br

Text color out of a loaded pallette.
First 8 are "safe" colors and br(78) looks like an end tag that returns to default color.

\\

Line break
Issued after the max amount of characters reached as a forced return or line-break.

@@

Pause text and empty text window.
When the lines of the text windows are used up or you want to start with a clean text window.
Text continues after pressing the dedicated key.

s3 + sr

text fade-in instead of each character appearing.
s3 = 3 seconds

t0 + tr

Text speed where 0 is instant and 9 is slow character printing on screen.
tr is return to default.

a0 + ar

Unknown atm.
ar is return to default.

n0 + nr

Unknown atm.
nr is return to default.

[0 , [1 , etc

Menu option
2 bytes followed by a blank space 8140 for 1 character padding to accomodate the choice arrow!

[DD0 , [DD1 , etc

Selected menu option.
4 bytes followed by a blank space 8140!

i010

Text display delay tag
i0xx, where xx is the amount of ???
This delays showing the text after the tag.
Also last tag after a menu with t0. xx used are 10, 25, 30.
If it is in the source text use it!

BKAx

Something with the text box background color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

BKCxxx

Text box background color.
xxx is a shorthand hex color of the semi transparent background.

FRAx

Something with the text box foreground color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

FRCx

Text box foreground color (border).
Color x is a color from "a" palette.
Only values "1" and "3" are used in the game.

Character names:

ガリィGallylink
イドIdolink
ゴンズGonzulink
ユーゴHugolink
アリタAlita (See Gally)
ノヴァNovalink
ケイオスKaoslink
ザパンZapanlink
ベクターVectorlink
デッキマンDeckmanlink
ネットマンNetmanlink
ハンター・ウォリア-Hunter Warriorlink
クライヴ・李Clive Leelink
マカクMakakulink
マードックMurdocklink
メギルMegillink
キヌバKinubalink
コヨミKoyomilink
ウィナValorlink
ラウドHubrislink
グローリーGlorylink
フューリーFurylink
シュミラShumiralink
バザルドBarzarldlink
イーライEelailink
エスドックEdlink
バーゼラルドBargeraldlink
ビゴットBigotlink
アジャカティAjakuttylink
ザファル・タキエZafal Takiélink
ディスティ・ノヴァDesty Novalink
アルムブレストArmblessedlink
ジャシュガンJashuganlink
ウンバUmbalink
GR-2AR-2link
ルウLoulink
ヨルグYolglink
フォギアFigure fourlink
バージャックBarjacklink
ボッズルBozzlelink
ケイナKaynalink
ヤスミンJasminelink
Denlink
MIBマシンMIB machinelink
スーパードグマSuper Dogmalink
ガルエデGaruedelink
ポチョムキンPotemkinlink
ベヘモスLe Béhémothlink
メルキゼデクMelchizedeklink
ホッパーHopperlink
リメイラLimeiralink
マスターMasterlink
キバ公Duke Fanglink
ティーゲルTiegellink
ナックルヘッドKnuckleheadlink
イズチIzuchilink
バーサーカーガンBerserker gunlink
地球大使Earth ambassador
月面大使Lunar ambassador
金星大使Venusian ambassador
金星人Venusian
木星大使Jupiter ambassador
火星大使Martian ambassador
土星大使Saturn ambassador
おやじOld man / Father
アナウンサーAnnouncer
オペレーターOperator
コスモ星丸Cosmo Hoshimaru / Cosmo Starfish
ゴンズ・イドGonzu - Ido
サイボーグ少女Cyborg girl
サイボーグ犬Cyborg dog
ズオウZuoh
センチネルSentinel
ハンターHunter
プレイヤーPlayer
ヘルンバインHelnwein (Halberd ?)
ュージョナーFusioner
住民Residents
側近Aides
傭兵Mercenary
執事Steward
執刀医Surgeon
女の子Girl
女性Woman
女性の声Female voice
子供Child
子供達Children
少年Boy / juvenile
巨漢Giant
市民Citizen
店主Shopkeeper
手下Subordinates / minions
技術者Engineer
村民Villagers
注※Note *
注射魔Injector
Man
盗賊Bandit / Thief
看護婦Nurse
老ハンターOld Hunter
Brain
脳髄女王Brain queen
衛兵Guard
謎のでぶMysterious bump
謎の男Mysterious man
警備兵Guards
警備員Security Guard
運転手Driver
Gun
闇医者王Shady doctor

Location names:

クズ鉄町Scrapyard (Scrap Iron City)link
ザレムTiphares (Zalem)link