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-{WS40xx}--{BL1016}-The default MANDATORY tag for all texts!
Entry 1: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビー!あのホッパーとかいう男・・・一体何モンだぢゅ?

デッキマン:ベイビー!あのホッパーとかいう男・・・一体何モンだぢゅ?
 
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Entry 2: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-突然艇内に入って来て、出発準備をして-{\\}-おけなんていうもんだから・・・ハイジャックかと-{\\}-思って、ビックリしたんだぢゅ!

デッキマン:突然艇内に入って来て、出発準備をして
おけなんていうもんだから・・・ハイジャックかと
思って、ビックリしたんだぢゅ!
 
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Entry 3: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-一応・・・あの男から、フォボスに行く-{\\}-ことになった経緯は聞いてあるぢゅ!

デッキマン:一応・・・あの男から、フォボスに行く
ことになった経緯は聞いてあるぢゅ!
 
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Entry 4: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-それにしてもあの男・・・すごい-{\\}-テンションの高さだぢゅ!

デッキマン:それにしてもあの男・・・すごい
テンションの高さだぢゅ!
 
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Entry 5: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーが来るのを待ってる間・・・-{\\}-あの男の格闘技についての講釈を、えんえんと聞か-{\\}-されるハメになったぢゅ。

デッキマン:ベイビーが来るのを待ってる間・・・
あの男の格闘技についての講釈を、えんえんと聞か
されるハメになったぢゅ。
 
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Entry 6: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-おかげで・・・えらい疲れたぢゅ・・・

デッキマン:おかげで・・・えらい疲れたぢゅ・・・
 
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Entry 7: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ま、それはさておき・・・ベイビー!-{\\}-用件を聞くぢゅ!

デッキマン:ま、それはさておき・・・ベイビー!
用件を聞くぢゅ!
 
Deckman:Well, without further
ado...Baby! We′ve got something to do.
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Entry 8: -{WP-072+024}--{WS0905}--{t0}--{[0 }-データセーブ-{\\}--{[1 }-報奨金受取-{\\}--{[3 }-アイテム購入-{\\}--{[2 }-戦果の確認-{\\}--{[7 }-特にないよ・・・-{i010}-

 データセーブ
 報奨金受取
 アイテム購入
 戦果の確認
 特にないよ・・・
 
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Entry 9: -{b3}-デッキマン:-{br}-今までの活動記録をセーブするのかぢゅ?

デッキマン:今までの活動記録をセーブするのかぢゅ?
 
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Entry 10: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-データセーブをお願いするよ!-{\\}--{[1 }-やっぱりいいや・・・-{i010}-

ガリィ:
 データセーブをお願いするよ!
 やっぱりいいや・・・
 
Gally:
 Save the data, please!
 It′s good...
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Entry 11: -{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーの生き様・・・-{\\}-しかと記録したぢゅ!

デッキマン:ベイビーの生き様・・・
しかと記録したぢゅ!
 
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Entry 12: -{b3}-デッキマン:-{br}-報奨金の受け取りをおこなうかぢゅ?

デッキマン:報奨金の受け取りをおこなうかぢゅ?
 
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Entry 13: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-ああ、受け取っておくよ!-{\\}--{[1 }-まだいいよ・・・-{i010}-

ガリィ:
 ああ、受け取っておくよ!
 まだいいよ・・・
 
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Entry 14: -{b3}-デッキマン:-{br}-支払いを終了したぢゅ!

デッキマン:支払いを終了したぢゅ!
 
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Entry 15: -{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーの今までの戦果を確認するか-{\\}-ぢゅ?

デッキマン:ベイビーの今までの戦果を確認するか
ぢゅ?
 
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Entry 16: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-別にいいよ・・・-{\\}--{[1 }-・・・一応確認しとこうかな?-{i010}-

ガリィ:
 別にいいよ・・・
 ・・・一応確認しとこうかな?
 
Gally:
 It′s okay.
 Should i check it out?
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Entry 17: -{b3}-デッキマン:-{br}-アイテムを購入するのかぢゅ?

デッキマン:アイテムを購入するのかぢゅ?
 
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Entry 18: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-リストを表示してもらえる?-{\\}--{[1 }-今のところ間に合ってるよ・・・-{i010}-

ガリィ:
 リストを表示してもらえる?
 今のところ間に合ってるよ・・・
 
Gally:
 Can you show me the list, please?
 I′m ok for now...
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Entry 19: -{b3}-デッキマン:-{br}-他に用があるかぢゅ?

デッキマン:他に用があるかぢゅ?
 
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Entry 20: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-今からあの、ミョ~にテンションの高い男と一緒に・・・フォボスに向かうのかぢゅ?

デッキマン:今からあの、ミョ~にテンションの高い男と一緒に・・・フォボスに向かうのかぢゅ?
 
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Entry 21: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-やれやれ・・・気が重いぢゅ・・・

デッキマン:やれやれ・・・気が重いぢゅ・・・
 
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Entry 22: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-それじゃ、ベイビーの準備が整ったら・・・あの男に、声をかけてやって欲しいぢゅ。

デッキマン:それじゃ、ベイビーの準備が整ったら・・・あの男に、声をかけてやって欲しいぢゅ。
 
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Entry 23: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビー・・・まだ準備は、整ってないのかぢゅ?

デッキマン:ベイビー・・・まだ準備は、整ってないのかぢゅ?
 
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Entry 24: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-宇宙艇の発進準備の方は、すでに完了してあるから・・・すぐにもフォボスに、出発できるぢゅ!

デッキマン:宇宙艇の発進準備の方は、すでに完了してあるから・・・すぐにもフォボスに、出発できるぢゅ!
 
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Entry 25: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-急いで、ベイビーの準備を済ませるぢゅ!

デッキマン:急いで、ベイビーの準備を済ませるぢゅ!
 
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Entry 26: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ま、それはさておき・・・ベイビー!-{\\}-用件を聞くぢゅ!

デッキマン:ま、それはさておき・・・ベイビー!
用件を聞くぢゅ!
 
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Entry 27: -{WP-072+024}--{WS0905}--{t0}--{[0 }-データセーブ-{\\}--{[1 }-報奨金受取-{\\}--{[3 }-アイテム購入-{\\}--{[2 }-戦果の確認-{\\}--{[7 }-特にないよ・・・-{i010}-

 データセーブ
 報奨金受取
 アイテム購入
 戦果の確認
 特にないよ・・・
 
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Entry 28: -{b3}-デッキマン:-{br}-今までの活動記録をセーブするのかぢゅ?

デッキマン:今までの活動記録をセーブするのかぢゅ?
 
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Entry 29: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-データセーブをお願いするよ!-{\\}--{[1 }-やっぱりいいや・・・-{i010}-

ガリィ:
 データセーブをお願いするよ!
 やっぱりいいや・・・
 
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Entry 30: -{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーの生き様・・・-{\\}-しかと記録したぢゅ!

デッキマン:ベイビーの生き様・・・
しかと記録したぢゅ!
 
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Entry 31: -{b3}-デッキマン:-{br}-報奨金の受け取りをおこなうかぢゅ?

デッキマン:報奨金の受け取りをおこなうかぢゅ?
 
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Entry 32: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-ああ、受け取っておくよ!-{\\}--{[1 }-まだいいよ・・・-{i010}-

ガリィ:
 ああ、受け取っておくよ!
 まだいいよ・・・
 
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Entry 33: -{b3}-デッキマン:-{br}-支払いを終了したぢゅ!

デッキマン:支払いを終了したぢゅ!
 
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Entry 34: -{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーの今までの戦果を確認するか-{\\}-ぢゅ?

デッキマン:ベイビーの今までの戦果を確認するか
ぢゅ?
 
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Entry 35: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-別にいいよ・・・-{\\}--{[1 }-・・・一応確認しとこうかな?-{i010}-

ガリィ:
 別にいいよ・・・
 ・・・一応確認しとこうかな?
 
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 It′s okay.
 Should i check it out?
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Entry 36: -{b3}-デッキマン:-{br}-アイテムを購入するのかぢゅ?

デッキマン:アイテムを購入するのかぢゅ?
 
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Entry 37: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-リストを表示してもらえる?-{\\}--{[1 }-今のところ間に合ってるよ・・・-{i010}-

ガリィ:
 リストを表示してもらえる?
 今のところ間に合ってるよ・・・
 
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 I′m ok for now...
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Entry 38: -{b3}-デッキマン:-{br}-他に用があるかぢゅ?

デッキマン:他に用があるかぢゅ?
 
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Entry 39: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーの準備が整ったら・・・あの男に声をかけてやって欲しいぢゅ。

デッキマン:ベイビーの準備が整ったら・・・あの男に声をかけてやって欲しいぢゅ。
 
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Entry 40: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ホントは、私に直接指示してもらった方が早いんだけど・・・あの男・・・やたらと仕切りたがるんだぢゅ!

デッキマン:ホントは、私に直接指示してもらった方が早いんだけど・・・あの男・・・やたらと仕切りたがるんだぢゅ!
 
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Entry 41: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-あの男が学者とは・・・とても信じられ-{\\}-ないぢゅ!

デッキマン:あの男が学者とは・・・とても信じられ
ないぢゅ!
 
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Entry 42: -{b3}-ホッパー:-{br}-ガリィ殿~!来てくれないかと思いました-{\\}-よ~っ!

ホッパー:ガリィ殿~!来てくれないかと思いました
よ~っ!
 
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Entry 43: -{b2}-ガリィ:-{br}-ごめん・・・色々と大変だったんだよ・・・

ガリィ:ごめん・・・色々と大変だったんだよ・・・
 
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Entry 44: -{b3}-ホッパー:-{br}-こちらのデッキマンさんのおかげで、出発の準備は万端に整っております!

ホッパー:こちらのデッキマンさんのおかげで、出発の準備は万端に整っております!
 
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Entry 45: -{b3}-ホッパー:-{br}-ただし・・・いったん出発いたしますと、-{\\}-しばらくは戻って来れませんですよ!

ホッパー:ただし・・・いったん出発いたしますと、
しばらくは戻って来れませんですよ!
 
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Entry 46: -{b3}-ホッパー:-{br}-この火星で・・・やり残した事はございませんか?

ホッパー:この火星で・・・やり残した事はございませんか?
 
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Entry 47: -{WP-200+050}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-さっさと行こう!-{\\}--{[1 }-そうだ・・・ちょっと待った!-{i010}-

ガリィ:
 さっさと行こう!
 そうだ・・・ちょっと待った!
 
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Entry 48: -{b3}-ホッパー:-{br}-ガリィ殿!準備はよろしいのですか?

ホッパー:ガリィ殿!準備はよろしいのですか?
 
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Entry 49: -{WP-200+050}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-さっさと行こう!-{\\}--{[1 }-そうだ・・・ちょっと待った!-{i010}-

ガリィ:
 さっさと行こう!
 そうだ・・・ちょっと待った!
 
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Entry 50: -{b3}-ホッパー:-{br}-それではさっそく!フォボスへGO!

ホッパー:それではさっそく!フォボスへGO!
 
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Entry 51: -{b3}-ホッパー:-{br}-ガリィ殿~・・・何か忘れ物ですか~?

ホッパー:ガリィ殿~・・・何か忘れ物ですか~?
 
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Entry 52: -{b3}-ホッパー:-{br}-それじゃ・・・しばらくここで待ってます-{\\}-ので、早いトコお願いしますよ~。

ホッパー:それじゃ・・・しばらくここで待ってます
ので、早いトコお願いしますよ~。
 
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Total execution time in seconds: 0.43754887580872

WP-xxx-yyy / WP+xxx+yyy

Window Position measured from top-left of the first character, NOT the actual text window.
The center is located 16 pixels to the right, 13 pixels down from the top-left of the text window.
Pixel coordinates from the top-left game window to the top-left of the text window = 302x227 First is the X offset (- is to the left of center), second the Y (+ is to the bottom from center.
The window offsets are to be multiplied by 1.25 for the XXX and 2.00 for the YYY
The default offsets are -200 for XXX and +032 for YYY when not specified.

WSxxyy

Window Size measured in character width.
xx = characters per line and yy = amount of lines.
xx = 25 / yy = 2 for a standard window on BL1616 and xx = 40 / yy = 2 on BL1016.

BLxxyy

Character box render width / height. Going lower just decreases the box, not the actual font. So less whitespace.
xx = character render width, yy = character render height.
1616 is default and must be declared in the beginning after WS.
1016 is the best spacing for western characters and provide more space on each line. 40 characters instead of 25.
1216 is a good alternative with a little more spacing for uppercase characters. 33 characters.

gx

Margin-left for the next character in pixels.
x = 0-9 where g0 is the default value. 0-9 = pixels, A-F = tab?

cxxx

Color tag for next character only.
xxx = shorthand hex color like f30(red).
The following are used in-game: c0f3, c86f, ce5c, cf0d, cf30, cff0.

CSA0

No definitive answer on this. it looks like a tag used by the game to automatically advance the text through a timer or event.
Keep this at all times!

w+xx

Line start indent spaces.
Adds a space where xx is the amount of spaces.
The xx value is decimal, so 11 is 11 spaces

b0-b7 + br

Text color out of a loaded pallette.
First 8 are "safe" colors and br(78) looks like an end tag that returns to default color.

\\

Line break
Issued after the max amount of characters reached as a forced return or line-break.

@@

Pause text and empty text window.
When the lines of the text windows are used up or you want to start with a clean text window.
Text continues after pressing the dedicated key.

s3 + sr

text fade-in instead of each character appearing.
s3 = 3 seconds

t0 + tr

Text speed where 0 is instant and 9 is slow character printing on screen.
tr is return to default.

a0 + ar

Unknown atm.
ar is return to default.

n0 + nr

Unknown atm.
nr is return to default.

[0 , [1 , etc

Menu option
2 bytes followed by a blank space 8140 for 1 character padding to accomodate the choice arrow!

[DD0 , [DD1 , etc

Selected menu option.
4 bytes followed by a blank space 8140!

i010

Text display delay tag
i0xx, where xx is the amount of ???
This delays showing the text after the tag.
Also last tag after a menu with t0. xx used are 10, 25, 30.
If it is in the source text use it!

BKAx

Something with the text box background color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

BKCxxx

Text box background color.
xxx is a shorthand hex color of the semi transparent background.

FRAx

Something with the text box foreground color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

FRCx

Text box foreground color (border).
Color x is a color from "a" palette.
Only values "1" and "3" are used in the game.

Character names:

ガリィGallylink
イドIdolink
ゴンズGonzulink
ユーゴHugolink
アリタAlita (See Gally)
ノヴァNovalink
ケイオスKaoslink
ザパンZapanlink
ベクターVectorlink
デッキマンDeckmanlink
ネットマンNetmanlink
ハンター・ウォリア-Hunter Warriorlink
クライヴ・李Clive Leelink
マカクMakakulink
マードックMurdocklink
メギルMegillink
キヌバKinubalink
コヨミKoyomilink
ウィナValorlink
ラウドHubrislink
グローリーGlorylink
フューリーFurylink
シュミラShumiralink
バザルドBarzarldlink
イーライEelailink
エスドックEdlink
バーゼラルドBargeraldlink
ビゴットBigotlink
アジャカティAjakuttylink
ザファル・タキエZafal Takiélink
ディスティ・ノヴァDesty Novalink
アルムブレストArmblessedlink
ジャシュガンJashuganlink
ウンバUmbalink
GR-2AR-2link
ルウLoulink
ヨルグYolglink
フォギアFigure fourlink
バージャックBarjacklink
ボッズルBozzlelink
ケイナKaynalink
ヤスミンJasminelink
Denlink
MIBマシンMIB machinelink
スーパードグマSuper Dogmalink
ガルエデGaruedelink
ポチョムキンPotemkinlink
ベヘモスLe Béhémothlink
メルキゼデクMelchizedeklink
ホッパーHopperlink
リメイラLimeiralink
マスターMasterlink
キバ公Duke Fanglink
ティーゲルTiegellink
ナックルヘッドKnuckleheadlink
イズチIzuchilink
バーサーカーガンBerserker gunlink
地球大使Earth ambassador
月面大使Lunar ambassador
金星大使Venusian ambassador
金星人Venusian
木星大使Jupiter ambassador
火星大使Martian ambassador
土星大使Saturn ambassador
おやじOld man / Father
アナウンサーAnnouncer
オペレーターOperator
コスモ星丸Cosmo Hoshimaru / Cosmo Starfish
ゴンズ・イドGonzu - Ido
サイボーグ少女Cyborg girl
サイボーグ犬Cyborg dog
ズオウZuoh
センチネルSentinel
ハンターHunter
プレイヤーPlayer
ヘルンバインHelnwein (Halberd ?)
ュージョナーFusioner
住民Residents
側近Aides
傭兵Mercenary
執事Steward
執刀医Surgeon
女の子Girl
女性Woman
女性の声Female voice
子供Child
子供達Children
少年Boy / juvenile
巨漢Giant
市民Citizen
店主Shopkeeper
手下Subordinates / minions
技術者Engineer
村民Villagers
注※Note *
注射魔Injector
Man
盗賊Bandit / Thief
看護婦Nurse
老ハンターOld Hunter
Brain
脳髄女王Brain queen
衛兵Guard
謎のでぶMysterious bump
謎の男Mysterious man
警備兵Guards
警備員Security Guard
運転手Driver
Gun
闇医者王Shady doctor

Location names:

クズ鉄町Scrapyard (Scrap Iron City)link
ザレムTiphares (Zalem)link