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-{WS40xx}--{BL1016}-The default MANDATORY tag for all texts!
Entry 1: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-なんだ・・・?この扉・・・

ガリィ:なんだ・・・?この扉・・・
 
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Entry 2: -{WS2503}--{b3}-ノヴァ:-{br}-おおッ!!-{\\}-これこそ、軌道エレベーターの入口!!

ノヴァ:おおッ!!
これこそ、軌道エレベーターの入口!!
 
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Entry 3: -{WS2503}--{b3}-ノヴァ:-{br}-やはり私のにらんだ通り・・・-{\\}-スーパードグマの暴走が、軌道エレベーターの作動を-{\\}-阻害していたようですね!

ノヴァ:やはり私のにらんだ通り・・・
スーパードグマの暴走が、軌道エレベーターの作動を
阻害していたようですね!
 
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Entry 4: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-・・・軌道エレベーター?

ガリィ:・・・軌道エレベーター?
 
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Entry 5: -{WS2503}--{b3}-ノヴァ:-{br}-そうです!-{\\}-ザレムの中心から上空へと伸びているシャフトは・・・-{\\}-大気圏を突き抜け、宇宙にまで伸びています!

ノヴァ:そうです!
ザレムの中心から上空へと伸びているシャフトは・・・
大気圏を突き抜け、宇宙にまで伸びています!
 
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Entry 6: -{WS2503}--{b3}-ノヴァ:-{br}-そしてシャフトの終端には・・・-{\\}-ザレムと対になる、もう一つの都市・・・

ノヴァ:そしてシャフトの終端には・・・
ザレムと対になる、もう一つの都市・・・
 
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Entry 7: -{WS2503}--{b3}-ノヴァ:-{br}-<イェール>と呼ばれる、宇宙都市が-{\\}-存在するのです!

ノヴァ:<イェール>と呼ばれる、宇宙都市が
存在するのです!
 
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Entry 8: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-!?

ガリィ:!?
 
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Entry 9: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-う・・・宇宙都市だって?

ガリィ:う・・・宇宙都市だって?
 
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Entry 10: -{WS2503}--{b3}-ノヴァ:-{br}-その通り!軌道エレベーターとは・・・-{\\}-宇宙都市イェール(JERU)と、このザレム-{\\}-(SALEM)との行き来をおこなうための・・・-{@@}-いわばパイプラインの役目を果たすものなのですよ!

ノヴァ:その通り!軌道エレベーターとは・・・
宇宙都市イェール(JERU)と、このザレム
(SALEM)との行き来をおこなうための・・・
いわばパイプラインの役目を果たすものなのですよ!
 
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Entry 11: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-・・・

ガリィ:・・・
 
Gally:...
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Entry 12: -{WS2503}--{b3}-ルウ:-{br}-そ・・・そうだったんですか・・・?

ルウ:そ・・・そうだったんですか・・・?
 
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Entry 13: -{WS2503}--{b3}-ノヴァ:-{br}-キャハハハ!-{\\}-ザレム人である、ルウ君ですら知らないのも-{\\}-無理はありません・・・

ノヴァ:キャハハハ!
ザレム人である、ルウ君ですら知らないのも
無理はありません・・・
 
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Entry 14: -{WS2503}--{b3}-ノヴァ:-{br}-なぜなら、私の知る限り!-{\\}-軌道エレベーターはこの200年間・・・-{\\}-一度も作動していないのですからね!

ノヴァ:なぜなら、私の知る限り!
軌道エレベーターはこの200年間・・・
一度も作動していないのですからね!
 
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Entry 15: -{WS2503}--{b3}-ノヴァ:-{br}-私は、圏外議院<LADDER(ラダー)>-{\\}-からの要請を受け・・・-{\\}-イェールへ向かわねばなりませんでした・・・

ノヴァ:私は、圏外議院<LADDER(ラダー)>
からの要請を受け・・・
イェールへ向かわねばなりませんでした・・・
 
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Entry 16: -{WS2503}--{b3}-ノヴァ:-{br}-ところが!肝心の軌道エレベーターは、-{\\}-スーパードグマの管理下にあり・・・-{\\}-私の復旧要請に、応えようとすらしなかった!

ノヴァ:ところが!肝心の軌道エレベーターは、
スーパードグマの管理下にあり・・・
私の復旧要請に、応えようとすらしなかった!
 
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Entry 17: -{WS2503}--{b3}-ノヴァ:-{br}-私は、医療監察局の管理者・・・-{\\}-スーパードグマ自体に、重大な障害が発生しているとの-{\\}-結論に至ったのです!

ノヴァ:私は、医療監察局の管理者・・・
スーパードグマ自体に、重大な障害が発生しているとの
結論に至ったのです!
 
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Entry 18: -{WS2503}--{b3}-ルウ:-{br}-つまり・・・イェールに行くためには、-{\\}-スーパードグマを何とかする必要があったんですね?

ルウ:つまり・・・イェールに行くためには、
スーパードグマを何とかする必要があったんですね?
 
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Entry 19: -{WS2503}--{b3}-ノヴァ:-{br}-そのとおりです!

ノヴァ:そのとおりです!
 
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Entry 20: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-なるほどな・・・-{\\}-それで、爆死した私の脳を復元し・・・-{\\}-このザレムに運んで、生き返らせたってわけか・・・

ガリィ:なるほどな・・・
それで、爆死した私の脳を復元し・・・
このザレムに運んで、生き返らせたってわけか・・・
 
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Entry 21: -{WS2503}--{b3}-ノヴァ:-{br}-キャハハハ!バレてしまいましたか!-{\\}-すべては私の計算通りというわけですよ!

ノヴァ:キャハハハ!バレてしまいましたか!
すべては私の計算通りというわけですよ!
 
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Entry 22: -{WS2503}--{b3}-ノヴァ:-{br}-ま・・・結果的に、君も生き返ることが出来たわけですし・・・ここはひとつ、チャラということで-{\\}-どうですか?

ノヴァ:ま・・・結果的に、君も生き返ることが出来たわけですし・・・ここはひとつ、チャラということで
どうですか?
 
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Entry 23: -{WS2503}--{b3}-ノヴァ:-{br}-それに・・・君にイマジノスボディを与える-{\\}-際に、呑んでもらった条件・・・-{\\}-忘れてないでしょうね?

ノヴァ:それに・・・君にイマジノスボディを与える
際に、呑んでもらった条件・・・
忘れてないでしょうね?
 
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Entry 24: -{WS2503}--{b3}-ノヴァ:-{br}-私に手を出さない事!

ノヴァ:私に手を出さない事!
 
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Entry 25: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-まったく・・・食えないヤツだな!-{\\}-あきれて、怒る気も失せたよ・・・

ガリィ:まったく・・・食えないヤツだな!
あきれて、怒る気も失せたよ・・・
 
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Entry 26: -{WS2503}--{b3}-ノヴァ:-{br}-さて!

ノヴァ:さて!
 
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Entry 27: -{WS2503}--{b3}-ノヴァ:-{br}-私はこれより軌道エレベーターに乗って、-{\\}-イェールへと向かいますが・・・

ノヴァ:私はこれより軌道エレベーターに乗って、
イェールへと向かいますが・・・
 
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Entry 28: -{WS2503}--{b3}-ノヴァ:-{br}-ガリィ君!・・・君も一緒に来ませんか?

ノヴァ:ガリィ君!・・・君も一緒に来ませんか?
 
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Entry 29: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-・・・イェールに行ってまで・・・-{\\}-私を働かせるつもりか?

ガリィ:・・・イェールに行ってまで・・・
私を働かせるつもりか?
 
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Entry 30: -{WS2503}--{b3}-ノヴァ:-{br}-キャハハハ!そんなつもりは、ありませんよ!

ノヴァ:キャハハハ!そんなつもりは、ありませんよ!
 
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Entry 31: -{WS2503}--{b3}-ノヴァ:-{br}-ただ・・・君は言ってたじゃないですか?

ノヴァ:ただ・・・君は言ってたじゃないですか?
 
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Entry 32: -{WS2503}--{b3}-ノヴァ:-{br}-ザレムの、狂ったシステム全てを-{\\}-破壊すると・・・

ノヴァ:ザレムの、狂ったシステム全てを
破壊すると・・・
 
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Entry 33: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-・・・ああ・・・-{\\}-たしかにそう言ったけど・・・?

ガリィ:・・・ああ・・・
たしかにそう言ったけど・・・?
 
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Entry 34: -{WS2503}--{b3}-ノヴァ:-{br}-ならば君の目標は、まだ達成されていないと-{\\}-いうことですが・・・それでよしとするのですね?

ノヴァ:ならば君の目標は、まだ達成されていないと
いうことですが・・・それでよしとするのですね?
 
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Entry 35: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-・・・どういう意味だ?

ガリィ:・・・どういう意味だ?
 
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Entry 36: -{WS2503}--{b3}-ノヴァ:-{br}-いいですか?所詮、スーパードグマは・・・-{\\}-ザレムの管理をおこなうメインシステムに後付けされた-{\\}-拡張機能の1つに過ぎません・・・

ノヴァ:いいですか?所詮、スーパードグマは・・・
ザレムの管理をおこなうメインシステムに後付けされた
拡張機能の1つに過ぎません・・・
 
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Entry 37: -{WS2503}--{b3}-ノヴァ:-{br}-スーパードグマの破壊により、医療監察局の-{\\}-暴走は収まるでしょう・・・-{@@}-だがそれは・・・現在のザレムの管理体制にまで、-{\\}-直接影響を及ぼすものではないのです。

ノヴァ:スーパードグマの破壊により、医療監察局の
暴走は収まるでしょう・・・
だがそれは・・・現在のザレムの管理体制にまで、
直接影響を及ぼすものではないのです。
 
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Entry 38: -{WS2503}--{b3}-ルウ:-{br}-それじゃ・・・一体どうすればいいんですか?

ルウ:それじゃ・・・一体どうすればいいんですか?
 
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Entry 39: -{WS2503}--{b3}-ノヴァ:-{br}-メインシステムを何とかしない限り・・・-{\\}-どうしようもないでしょうねぇ。

ノヴァ:メインシステムを何とかしない限り・・・
どうしようもないでしょうねぇ。
 
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Entry 40: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-メインシステム?-{\\}-・・・それは一体・・・どこにあるんだ?

ガリィ:メインシステム?
・・・それは一体・・・どこにあるんだ?
 
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Entry 41: -{WS2503}--{b3}-ノヴァ:-{br}-イェールです!!

ノヴァ:イェールです!!
 
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Entry 42: -{WS2503}--{b3}-ノヴァ:-{br}-現在のザレム・ファクトリー体制の全てを支配しているセントラルコンピューター・・・中央電脳-{\\}-<メルキゼデク>は、イェールにあるのですよッ!!

ノヴァ:現在のザレム・ファクトリー体制の全てを支配しているセントラルコンピューター・・・中央電脳
<メルキゼデク>は、イェールにあるのですよッ!!
 
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Entry 43: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-・・・なるほど・・・

ガリィ:・・・なるほど・・・
 
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Entry 44: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-つまり、そのメルキゼデクとか言う、-{\\}-メインシステムを破壊しなければ・・・今のザレムの-{\\}-体制が根本的に変わることはない・・・と?

ガリィ:つまり、そのメルキゼデクとか言う、
メインシステムを破壊しなければ・・・今のザレムの
体制が根本的に変わることはない・・・と?
 
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Entry 45: -{WS2503}--{b3}-ノヴァ:-{br}-キャハハハ!そういうことですね!

ノヴァ:キャハハハ!そういうことですね!
 
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Entry 46: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-・・・分かった!-{\\}-私も一緒に、イェールに行こう!

ガリィ:・・・分かった!
私も一緒に、イェールに行こう!
 
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Entry 47: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-だけど・・・ルウたちが心配だな・・・

ガリィ:だけど・・・ルウたちが心配だな・・・
 
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Entry 48: -{WS2503}--{b3}-ルウ:-{br}-私たちなら大丈夫です!

ルウ:私たちなら大丈夫です!
 
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Entry 49: -{WS2503}--{b3}-ルウ:-{br}-ザレムと地上の事は、私たちに-{\\}-任せておいてください!

ルウ:ザレムと地上の事は、私たちに
任せておいてください!
 
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Entry 50: -{WS2503}--{b3}-ルウ:-{br}-スーパードグマも、ガリィさんが破壊して-{\\}-くれたし・・・きっとザレムの子供たちも協力して-{\\}-くれると思います!

ルウ:スーパードグマも、ガリィさんが破壊して
くれたし・・・きっとザレムの子供たちも協力して
くれると思います!
 
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Entry 51: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-分かった!-{\\}-それじゃ、あとのことはよろしく頼むよ!

ガリィ:分かった!
それじゃ、あとのことはよろしく頼むよ!
 
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Entry 52: -{WS2503}--{b3}-ルウ:-{br}-はい!ガリィさんも、気を付けて!

ルウ:はい!ガリィさんも、気を付けて!
 
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Entry 53: -{WS2503}--{b3}-ルウ:-{br}-・・・ガリィさん・・・-{\\}-ひとつ気になることがあるんですが・・・

ルウ:・・・ガリィさん・・・
ひとつ気になることがあるんですが・・・
 
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Entry 54: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-・・・なに?

ガリィ:・・・なに?
 
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Entry 55: -{WS2503}--{b3}-ルウ:-{br}-メルキゼデクが、ザレムの完全管理をおこなう-{\\}-ためのシステムなら・・・-{@@}-何故スーパードグマの暴走を許し・・・-{\\}-ザレムを、ほとんど鎖国のような状態で-{\\}-放置しておいたんでしょう・・・?

ルウ:メルキゼデクが、ザレムの完全管理をおこなう
ためのシステムなら・・・
何故スーパードグマの暴走を許し・・・
ザレムを、ほとんど鎖国のような状態で
放置しておいたんでしょう・・・?
 
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Entry 56: -{WS2503}--{b3}-ルウ:-{br}-ひょっとすると・・・-{\\}-メルキゼデクのメインシステム自体にも、何か-{\\}-問題が発生しているのかもしれませんね・・・

ルウ:ひょっとすると・・・
メルキゼデクのメインシステム自体にも、何か
問題が発生しているのかもしれませんね・・・
 
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Entry 57: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-そうだな!それを確かめるためにも・・・

ガリィ:そうだな!それを確かめるためにも・・・
 
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Entry 58: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-行こう!イェールへ!!

ガリィ:行こう!イェールへ!!
 
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Total execution time in seconds: 0.5415620803833

WP-xxx-yyy / WP+xxx+yyy

Window Position measured from top-left of the first character, NOT the actual text window.
The center is located 16 pixels to the right, 13 pixels down from the top-left of the text window.
Pixel coordinates from the top-left game window to the top-left of the text window = 302x227 First is the X offset (- is to the left of center), second the Y (+ is to the bottom from center.
The window offsets are to be multiplied by 1.25 for the XXX and 2.00 for the YYY
The default offsets are -200 for XXX and +032 for YYY when not specified.

WSxxyy

Window Size measured in character width.
xx = characters per line and yy = amount of lines.
xx = 25 / yy = 2 for a standard window on BL1616 and xx = 40 / yy = 2 on BL1016.

BLxxyy

Character box render width / height. Going lower just decreases the box, not the actual font. So less whitespace.
xx = character render width, yy = character render height.
1616 is default and must be declared in the beginning after WS.
1016 is the best spacing for western characters and provide more space on each line. 40 characters instead of 25.
1216 is a good alternative with a little more spacing for uppercase characters. 33 characters.

gx

Margin-left for the next character in pixels.
x = 0-9 where g0 is the default value. 0-9 = pixels, A-F = tab?

cxxx

Color tag for next character only.
xxx = shorthand hex color like f30(red).
The following are used in-game: c0f3, c86f, ce5c, cf0d, cf30, cff0.

CSA0

No definitive answer on this. it looks like a tag used by the game to automatically advance the text through a timer or event.
Keep this at all times!

w+xx

Line start indent spaces.
Adds a space where xx is the amount of spaces.
The xx value is decimal, so 11 is 11 spaces

b0-b7 + br

Text color out of a loaded pallette.
First 8 are "safe" colors and br(78) looks like an end tag that returns to default color.

\\

Line break
Issued after the max amount of characters reached as a forced return or line-break.

@@

Pause text and empty text window.
When the lines of the text windows are used up or you want to start with a clean text window.
Text continues after pressing the dedicated key.

s3 + sr

text fade-in instead of each character appearing.
s3 = 3 seconds

t0 + tr

Text speed where 0 is instant and 9 is slow character printing on screen.
tr is return to default.

a0 + ar

Unknown atm.
ar is return to default.

n0 + nr

Unknown atm.
nr is return to default.

[0 , [1 , etc

Menu option
2 bytes followed by a blank space 8140 for 1 character padding to accomodate the choice arrow!

[DD0 , [DD1 , etc

Selected menu option.
4 bytes followed by a blank space 8140!

i010

Text display delay tag
i0xx, where xx is the amount of ???
This delays showing the text after the tag.
Also last tag after a menu with t0. xx used are 10, 25, 30.
If it is in the source text use it!

BKAx

Something with the text box background color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

BKCxxx

Text box background color.
xxx is a shorthand hex color of the semi transparent background.

FRAx

Something with the text box foreground color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

FRCx

Text box foreground color (border).
Color x is a color from "a" palette.
Only values "1" and "3" are used in the game.

Character names:

ガリィGallylink
イドIdolink
ゴンズGonzulink
ユーゴHugolink
アリタAlita (See Gally)
ノヴァNovalink
ケイオスKaoslink
ザパンZapanlink
ベクターVectorlink
デッキマンDeckmanlink
ネットマンNetmanlink
ハンター・ウォリア-Hunter Warriorlink
クライヴ・李Clive Leelink
マカクMakakulink
マードックMurdocklink
メギルMegillink
キヌバKinubalink
コヨミKoyomilink
ウィナValorlink
ラウドHubrislink
グローリーGlorylink
フューリーFurylink
シュミラShumiralink
バザルドBarzarldlink
イーライEelailink
エスドックEdlink
バーゼラルドBargeraldlink
ビゴットBigotlink
アジャカティAjakuttylink
ザファル・タキエZafal Takiélink
ディスティ・ノヴァDesty Novalink
アルムブレストArmblessedlink
ジャシュガンJashuganlink
ウンバUmbalink
GR-2AR-2link
ルウLoulink
ヨルグYolglink
フォギアFigure fourlink
バージャックBarjacklink
ボッズルBozzlelink
ケイナKaynalink
ヤスミンJasminelink
Denlink
MIBマシンMIB machinelink
スーパードグマSuper Dogmalink
ガルエデGaruedelink
ポチョムキンPotemkinlink
ベヘモスLe Béhémothlink
メルキゼデクMelchizedeklink
ホッパーHopperlink
リメイラLimeiralink
マスターMasterlink
キバ公Duke Fanglink
ティーゲルTiegellink
ナックルヘッドKnuckleheadlink
イズチIzuchilink
バーサーカーガンBerserker gunlink
地球大使Earth ambassador
月面大使Lunar ambassador
金星大使Venusian ambassador
金星人Venusian
木星大使Jupiter ambassador
火星大使Martian ambassador
土星大使Saturn ambassador
おやじOld man / Father
アナウンサーAnnouncer
オペレーターOperator
コスモ星丸Cosmo Hoshimaru / Cosmo Starfish
ゴンズ・イドGonzu - Ido
サイボーグ少女Cyborg girl
サイボーグ犬Cyborg dog
ズオウZuoh
センチネルSentinel
ハンターHunter
プレイヤーPlayer
ヘルンバインHelnwein (Halberd ?)
ュージョナーFusioner
住民Residents
側近Aides
傭兵Mercenary
執事Steward
執刀医Surgeon
女の子Girl
女性Woman
女性の声Female voice
子供Child
子供達Children
少年Boy / juvenile
巨漢Giant
市民Citizen
店主Shopkeeper
手下Subordinates / minions
技術者Engineer
村民Villagers
注※Note *
注射魔Injector
Man
盗賊Bandit / Thief
看護婦Nurse
老ハンターOld Hunter
Brain
脳髄女王Brain queen
衛兵Guard
謎のでぶMysterious bump
謎の男Mysterious man
警備兵Guards
警備員Security Guard
運転手Driver
Gun
闇医者王Shady doctor

Location names:

クズ鉄町Scrapyard (Scrap Iron City)link
ザレムTiphares (Zalem)link