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-{WS40xx}--{BL1016}-The default MANDATORY tag for all texts!
Entry 1: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-・・・こいつがバージャックの首領・・・-{\\}-電か?

ガリィ:・・・こいつがバージャックの首領・・・
電か?
 
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Entry 2: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-ザレムと地上の平和をかき乱す-{\\}-悪の大魔王ね!!そんな感じだわ!!

ルウ:ザレムと地上の平和をかき乱す
悪の大魔王ね!!そんな感じだわ!!
 
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Entry 3: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-ケイオス・・・大丈夫か?

ガリィ:ケイオス・・・大丈夫か?
 
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Entry 4: -{WS2503}--{b3}-ケイオス:-{br}-し・・・心配するな・・・-{\\}-電とは、長年の知り合いだ。

ケイオス:し・・・心配するな・・・
電とは、長年の知り合いだ。
 
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Entry 5: -{WS2503}--{b3}-ケイオス:-{br}-バージャックは決して、-{\\}-僕を害することはしないはず・・・

ケイオス:バージャックは決して、
僕を害することはしないはず・・・
 
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Entry 6: -{WS2503}--{b3}-ケイオス:-{br}-道を開けてほしい!電殿!

ケイオス:道を開けてほしい!電殿!
 
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Entry 7: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-今宵は、記念すべき夜となろう・・・

電:今宵は、記念すべき夜となろう・・・
 
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Entry 8: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-ケイオス殿!!

電:ケイオス殿!!
 
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Entry 9: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-喜ぶがいい。

電:喜ぶがいい。
 
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Entry 10: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-貴公の肉体も精神も、正当なる支配者のもとに-{\\}-帰する時が来たのだ!

電:貴公の肉体も精神も、正当なる支配者のもとに
帰する時が来たのだ!
 
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Entry 11: -{WS2503}--{b3}-ケイオス:-{br}-ば・・・バージャックに協力はできない。

ケイオス:ば・・・バージャックに協力はできない。
 
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Entry 12: -{WS2503}--{b3}-ケイオス:-{br}-僕の立場は中立だと、-{\\}-何度も言ったはず・・・!

ケイオス:僕の立場は中立だと、
何度も言ったはず・・・!
 
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Entry 13: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-馬鹿め!

電:馬鹿め!
 
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Entry 14: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-ザレムの下僕・・・死の天使に協力を-{\\}-約束しておきながら、中立の立場だと!?

電:ザレムの下僕・・・死の天使に協力を
約束しておきながら、中立の立場だと!?
 
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Entry 15: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-!?

ガリィ:!?
 
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Entry 16: -{WS2503}--{b3}-ケイオス:-{br}-な・・・なぜそのことを知っている!?

ケイオス:な・・・なぜそのことを知っている!?
 
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Entry 17: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-貴様には立場も選択の余地もない!!

電:貴様には立場も選択の余地もない!!
 
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Entry 18: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-ひれ伏せ!!

電:ひれ伏せ!!
 
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Entry 19: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-そして・・・わが身とザレムの死の天使を-{\\}-この電王にさし出すのだ!!

電:そして・・・わが身とザレムの死の天使を
この電王にさし出すのだ!!
 
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Entry 20: -{WS2503}--{b3}-ケイオス:-{br}-い・・・いやだ!!

ケイオス:い・・・いやだ!!
 
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Entry 21: -{WS2503}--{b3}-ケイオス:-{br}-こ・・・この侵略者め・・・-{\\}-お・・・お前なんかに・・・

ケイオス:こ・・・この侵略者め・・・
お・・・お前なんかに・・・
 
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Entry 22: -{WS2503}--{b3}-ケイオス:-{br}-彼女を・・・わた・・・す・・・-{\\}-もの・・・か・・・

ケイオス:彼女を・・・わた・・・す・・・
もの・・・か・・・
 
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Entry 23: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-フン!どうした?

電:フン!どうした?
 
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Entry 24: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-緊張による貧血か?

電:緊張による貧血か?
 
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Entry 25: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-馬鹿め・・・その貧弱な精神で・・・

電:馬鹿め・・・その貧弱な精神で・・・
 
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Entry 26: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-この俺に抵抗するつもりか!?

電:この俺に抵抗するつもりか!?
 
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Entry 27: -{WS2503}--{b3}-ケイオス:-{br}-う・・・

ケイオス:う・・・
 
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Entry 28: -{WS2503}--{b3}-ヤスミン:-{br}-ケイオス様!

ヤスミン:ケイオス様!
 
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Entry 29: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-ヤスミン!みんなを連れて逃げろ!!

ガリィ:ヤスミン!みんなを連れて逃げろ!!
 
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Entry 30: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-ここは、私がくい止める!!

ガリィ:ここは、私がくい止める!!
 
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Entry 31: -{WS2503}--{b3}-ヤスミン:-{br}-さあ・・・ケイオス様しっかりして・・・-{\\}-早く車内へ。

ヤスミン:さあ・・・ケイオス様しっかりして・・・
早く車内へ。
 
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Entry 32: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-死の天使よ・・・-{\\}-お前は何故、俺に対し敵意を向ける?

電:死の天使よ・・・
お前は何故、俺に対し敵意を向ける?
 
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Entry 33: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-・・・

ガリィ:・・・
 
Gally:...
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Entry 34: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-お前がTUNEDとなったのは・・・-{\\}-ただイド・ダイスケという男に会いたいという-{\\}-想いからであろう?

電:お前がTUNEDとなったのは・・・
ただイド・ダイスケという男に会いたいという
想いからであろう?
 
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Entry 35: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-!?

ガリィ:!?
 
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Entry 36: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-自ら進んでザレムの手先となることを-{\\}-望んだわけではないはず・・・

電:自ら進んでザレムの手先となることを
望んだわけではないはず・・・
 
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Entry 37: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-ならば俺の配下となれ!-{\\}-お前の捜し続けているディスティ・ノヴァは、-{\\}-我らと共にある!

電:ならば俺の配下となれ!
お前の捜し続けているディスティ・ノヴァは、
我らと共にある!
 
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Entry 38: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-そしてファクトリーを倒すため・・・-{\\}-その力をふるうのだ!!-{\\}-ガリィ・・・いや!陽子よ!!

電:そしてファクトリーを倒すため・・・
その力をふるうのだ!!
ガリィ・・・いや!陽子よ!!
 
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Entry 39: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-!?

ガリィ:!?
 
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Entry 40: -{s3}--{t0}--{a1}--{n1}-な・・・なぜ・・・こいつ、私のことを・・・!?

な・・・なぜ・・・こいつ、私のことを・・・!?
 
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Entry 41: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-え?ヨーコって、何のことですか?・・・-{\\}-どうしてガリィさんを<陽子>なんて名前で・・・?

ルウ:え?ヨーコって、何のことですか?・・・
どうしてガリィさんを<陽子>なんて名前で・・・?
 
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Entry 42: -{s3}--{t0}--{a1}--{n1}-そうだ・・・TUNEDオペレーターにさえ-{\\}-知られていない<陽子>という名・・・-{@@}-私自身でさえハッキリと覚えていない・・・-{\\}-私の昔の名前・・・

そうだ・・・TUNEDオペレーターにさえ
知られていない<陽子>という名・・・
私自身でさえハッキリと覚えていない・・・
私の昔の名前・・・
 
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Entry 43: -{s3}--{t0}--{a1}--{n1}-私の断片的な記憶の中にしかないこの名前を、-{\\}-どうしてこいつが知っているんだ!?

私の断片的な記憶の中にしかないこの名前を、
どうしてこいつが知っているんだ!?
 
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Entry 44: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-何をためらうことがあるのだ!?陽子よ!

電:何をためらうことがあるのだ!?陽子よ!
 
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Entry 45: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-わっ・・・私は・・・ガリイだッ!!

ガリィ:わっ・・・私は・・・ガリイだッ!!
 
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Entry 46: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-気安く昔の名を呼ぶなッ!!

ガリィ:気安く昔の名を呼ぶなッ!!
 
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Entry 47: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-過去は血肉のうちに刻み込まれ、-{\\}-その往く道を指し示すもの・・・

電:過去は血肉のうちに刻み込まれ、
その往く道を指し示すもの・・・
 
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Entry 48: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-お前も心の奥底では、俺と同様に-{\\}-ザレムを憎悪しているはず!

電:お前も心の奥底では、俺と同様に
ザレムを憎悪しているはず!
 
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Entry 49: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-・・・

ガリィ:・・・
 
Gally:...
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Entry 50: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-電!!・・・ひとつ聞いておきたい・・・

ガリィ:電!!・・・ひとつ聞いておきたい・・・
 
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Entry 51: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-お前は本気で、ファクトリーを倒し、-{\\}-ザレムと渡り合うつもりなのか!?

ガリィ:お前は本気で、ファクトリーを倒し、
ザレムと渡り合うつもりなのか!?
 
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Entry 52: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-無論!!

電:無論!!
 
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Entry 53: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-俺は必ずや、ザレム・ファクトリー体制を-{\\}-打倒してみせる。

電:俺は必ずや、ザレム・ファクトリー体制を
打倒してみせる。
 
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Entry 54: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-そして、いずれは・・・-{\\}-あの天空に浮かぶザレムをも落とすつもりだ!

電:そして、いずれは・・・
あの天空に浮かぶザレムをも落とすつもりだ!
 
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Entry 55: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-な・・・何だと?-{\\}-ザ・・・ザレムを、落とすって・・・?

ガリィ:な・・・何だと?
ザ・・・ザレムを、落とすって・・・?
 
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Entry 56: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-ば・・・馬鹿野郎!-{\\}-そんなことをしたら・・・

ガリィ:ば・・・馬鹿野郎!
そんなことをしたら・・・
 
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Entry 57: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-いったいどうなるか・・・-{\\}-分かってて言ってンのッ!?

ガリィ:いったいどうなるか・・・
分かってて言ってンのッ!?
 
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Entry 58: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-落下するザレムの運動エネルギーは、-{\\}-数百メガトンの破壊力となり、ファクトリーや-{\\}-クズ鉄町を跡形もなく消毒するであろうな!!

電:落下するザレムの運動エネルギーは、
数百メガトンの破壊力となり、ファクトリーや
クズ鉄町を跡形もなく消毒するであろうな!!
 
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Entry 59: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-その時こそ、我らの新しい時代が始まるのだ!!

電:その時こそ、我らの新しい時代が始まるのだ!!
 
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Entry 60: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-・・・

ガリィ:・・・
 
Gally:...
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Entry 61: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-ザ・・・ザレムをクズ鉄町に-{\\}-落とすですってぇ~ッ!?

ルウ:ザ・・・ザレムをクズ鉄町に
落とすですってぇ~ッ!?
 
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Entry 62: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-ガリィさん!-{\\}-こんなヤツのたわごとに、付き合ってやる-{\\}-必要ありませんよっ!

ルウ:ガリィさん!
こんなヤツのたわごとに、付き合ってやる
必要ありませんよっ!
 
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Entry 63: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-こういうふざけた大悪党には、最終兵器を-{\\}-お見舞してやりましょう!

ルウ:こういうふざけた大悪党には、最終兵器を
お見舞してやりましょう!
 
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Entry 64: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-・・・最終兵器?

ガリィ:・・・最終兵器?
 
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Entry 65: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-さっきガブリエルから射出しておきました!!

ルウ:さっきガブリエルから射出しておきました!!
 
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Entry 66: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-超伝導相転移砲・・・-{\\}-ソレノイド・クエンチガンです!!

ルウ:超伝導相転移砲・・・
ソレノイド・クエンチガンです!!
 
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Entry 67: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-ソレノイド・クエンチガン、降下完了します!

ルウ:ソレノイド・クエンチガン、降下完了します!
 
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Entry 68: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-お・・・大きいな。-{\\}-これ・・・ガンなのか?

ガリィ:お・・・大きいな。
これ・・・ガンなのか?
 
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Entry 69: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-サイズは気にしないでください!-{\\}-MHDクラフトでホバリングしてますから、-{\\}-重さはほとんど感じないでしょ?

ルウ:サイズは気にしないでください!
MHDクラフトでホバリングしてますから、
重さはほとんど感じないでしょ?
 
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Entry 70: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-ソレノイド・クエンチガンは、-{\\}-機動ユニットに乗ったままでの使用となります!

ルウ:ソレノイド・クエンチガンは、
機動ユニットに乗ったままでの使用となります!
 
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Entry 71: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-操作の方法について、説明しておきますね!

ルウ:操作の方法について、説明しておきますね!
 
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Entry 72: -{WP-200+050}--{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-機動ユニットの操作は、-{\\}-図に示してある通りです。

ルウ:機動ユニットの操作は、
図に示してある通りです。
 
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Entry 73: -{WP-200+050}--{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-続いて、ソレノイド・クエンチガンの使用方法に-{\\}-ついて説明します。

ルウ:続いて、ソレノイド・クエンチガンの使用方法に
ついて説明します。
 
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Entry 74: -{WP-200+050}--{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-画面の右側にエネルギー残量を示す-{\\}-<ストックゲージ>が表示されます。-{@@}-表示されているゲージの数だけ-{\\}-ソレノイド・クエンチガンを撃つことができます。

ルウ:画面の右側にエネルギー残量を示す
<ストックゲージ>が表示されます。
表示されているゲージの数だけ
ソレノイド・クエンチガンを撃つことができます。
 
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Entry 75: -{WP-200+050}--{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-ストックゲージをつかいきってしまうと-{\\}-<ガブリエル>から、次のエネルギー・チャージを-{\\}-受けるまで発射する事が出来ません。-{@@}-ガブリエルは一定時間ごとにチャージをおこなうので、-{\\}-ストックゲージの隣にある<NEXT CHARGE>-{\\}-ゲージでタイミングを確認してください。

ルウ:ストックゲージをつかいきってしまうと
<ガブリエル>から、次のエネルギー・チャージを
受けるまで発射する事が出来ません。
ガブリエルは一定時間ごとにチャージをおこなうので、
ストックゲージの隣にある<NEXT CHARGE>
ゲージでタイミングを確認してください。
 
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Entry 76: -{WP-200+050}--{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-ちなみに、エネルギー・チャージは・・・-{\\}-ガリィさんがどこを走行してても、ガブリエルが-{\\}-やってくれますが・・・-{@@}-ダメージを受けている間だけは、チャージが-{\\}-できません。

ルウ:ちなみに、エネルギー・チャージは・・・
ガリィさんがどこを走行してても、ガブリエルが
やってくれますが・・・
ダメージを受けている間だけは、チャージが
できません。
 
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Entry 77: -{WP-200+050}--{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-チャージのタイミングが近付いたら、-{\\}-敵の攻撃に気を付けてくださいね!

ルウ:チャージのタイミングが近付いたら、
敵の攻撃に気を付けてくださいね!
 
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Entry 78: -{WP-200+050}--{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-了解。

ガリィ:了解。
 
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Entry 79: -{WP-200+050}--{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{cf0d}--{b6}-ボタン-{br}-を押しっぱなしの状態にすることにより-{\\}-ターゲットカーソルが表示されますので・・・-{@@}-方向キーを使って、カーソルを上下左右に動かし・・・-{\\}-ターゲッティングをおこなってください!

ルウ:ボタンを押しっぱなしの状態にすることにより
ターゲットカーソルが表示されますので・・・
方向キーを使って、カーソルを上下左右に動かし・・・
ターゲッティングをおこなってください!
 
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Entry 80: -{WP-200+050}--{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-ターゲットカーソルで敵を捉えると-{\\}-ロックオンカーソルが敵に表示されます。-{@@}-ロックオンカーソルが表示されている状態で-{\\}--{cf0d}--{b6}-ボタン-{br}-を離すと、ソレノイド徹鋼弾が発射されます。

ルウ:ターゲットカーソルで敵を捉えると
ロックオンカーソルが敵に表示されます。
ロックオンカーソルが表示されている状態で
ボタンを離すと、ソレノイド徹鋼弾が発射されます。
 
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Entry 81: -{WP-200+050}--{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-ロックオンカーソルを表示している場合・・・-{@@}-つまり-{cf0d}--{b6}-ボタン-{br}-を押している間は、方向キーによる-{\\}-機動ユニットの移動が不可能となるため、敵の攻撃を-{\\}-回避できなくなってしまいます。注意してください!

ルウ:ロックオンカーソルを表示している場合・・・
つまりボタンを押している間は、方向キーによる
機動ユニットの移動が不可能となるため、敵の攻撃を
回避できなくなってしまいます。注意してください!
 
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Entry 82: -{WP-200+050}--{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-それと、ロックオンは重ねて行うことで威力が-{\\}-倍増します。これが<多重ロック>です。が・・・-{@@}-発射される前に敵の攻撃を受けると、ロックオンは-{\\}-解除され・・・エネルギーだけを消費してしまうことに-{\\}-なりますので、うまく敵の攻撃を回避してくださいね!

ルウ:それと、ロックオンは重ねて行うことで威力が
倍増します。これが<多重ロック>です。が・・・
発射される前に敵の攻撃を受けると、ロックオンは
解除され・・・エネルギーだけを消費してしまうことに
なりますので、うまく敵の攻撃を回避してくださいね!
 
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Entry 83: -{WP-200+050}--{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-わかったよ!

ガリィ:わかったよ!
 
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Entry 84: -{WP-200+050}--{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-説明は以上ですが・・・もう一度繰り返し、-{\\}-説明しておきましょうか?

ルウ:説明は以上ですが・・・もう一度繰り返し、
説明しておきましょうか?
 
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Entry 85: -{WP-200+050}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-大丈夫!もうバッチリだ!-{\\}--{[1 }-もう一度、説明してもらえる?

ガリィ:
 大丈夫!もうバッチリだ!
 もう一度、説明してもらえる?
 
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Entry 86: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-・・・いつか、子は親を・・・

電:・・・いつか、子は親を・・・
 
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Entry 87: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-民は王を・・・-{\\}-人は神を、殺さねばならぬ日が来る・・・

電:民は王を・・・
人は神を、殺さねばならぬ日が来る・・・
 
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Entry 88: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-羨望ではない!-{\\}-そうしなければ人は永遠に、自分の足で歩くことが-{\\}-できぬからだ!

電:羨望ではない!
そうしなければ人は永遠に、自分の足で歩くことが
できぬからだ!
 
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Entry 89: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-・・・確かに・・・私だって、-{\\}-ザレムが落ちればいいと思った事は・・・-{\\}-一度や二度じゃない・・・

ガリィ:・・・確かに・・・私だって、
ザレムが落ちればいいと思った事は・・・
一度や二度じゃない・・・
 
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Entry 90: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-・・・だけど今まで、その憎しみを-{\\}-表に出すことを恐れていた・・・

ガリィ:・・・だけど今まで、その憎しみを
表に出すことを恐れていた・・・
 
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Entry 91: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-その理由が、お前を見てわかった!

ガリィ:その理由が、お前を見てわかった!
 
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Entry 92: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-たとえ醜くても・・・-{\\}-クズ鉄町は第二の故郷!!

ガリィ:たとえ醜くても・・・
クズ鉄町は第二の故郷!!
 
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Entry 93: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-一人の人間として!-{\\}-お前の蛮行は、私が阻止するッ!!

ガリィ:一人の人間として!
お前の蛮行は、私が阻止するッ!!
 
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Entry 94: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-よかろう!!

電:よかろう!!
 
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Entry 95: -{WS2503}--{b5}-電:-{br}-見事、俺を破り・・・-{\\}-時代の流れを止めてみせよ!!

電:見事、俺を破り・・・
時代の流れを止めてみせよ!!
 
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WP-xxx-yyy / WP+xxx+yyy

Window Position measured from top-left of the first character, NOT the actual text window.
The center is located 16 pixels to the right, 13 pixels down from the top-left of the text window.
Pixel coordinates from the top-left game window to the top-left of the text window = 302x227 First is the X offset (- is to the left of center), second the Y (+ is to the bottom from center.
The window offsets are to be multiplied by 1.25 for the XXX and 2.00 for the YYY
The default offsets are -200 for XXX and +032 for YYY when not specified.

WSxxyy

Window Size measured in character width.
xx = characters per line and yy = amount of lines.
xx = 25 / yy = 2 for a standard window on BL1616 and xx = 40 / yy = 2 on BL1016.

BLxxyy

Character box render width / height. Going lower just decreases the box, not the actual font. So less whitespace.
xx = character render width, yy = character render height.
1616 is default and must be declared in the beginning after WS.
1016 is the best spacing for western characters and provide more space on each line. 40 characters instead of 25.
1216 is a good alternative with a little more spacing for uppercase characters. 33 characters.

gx

Margin-left for the next character in pixels.
x = 0-9 where g0 is the default value. 0-9 = pixels, A-F = tab?

cxxx

Color tag for next character only.
xxx = shorthand hex color like f30(red).
The following are used in-game: c0f3, c86f, ce5c, cf0d, cf30, cff0.

CSA0

No definitive answer on this. it looks like a tag used by the game to automatically advance the text through a timer or event.
Keep this at all times!

w+xx

Line start indent spaces.
Adds a space where xx is the amount of spaces.
The xx value is decimal, so 11 is 11 spaces

b0-b7 + br

Text color out of a loaded pallette.
First 8 are "safe" colors and br(78) looks like an end tag that returns to default color.

\\

Line break
Issued after the max amount of characters reached as a forced return or line-break.

@@

Pause text and empty text window.
When the lines of the text windows are used up or you want to start with a clean text window.
Text continues after pressing the dedicated key.

s3 + sr

text fade-in instead of each character appearing.
s3 = 3 seconds

t0 + tr

Text speed where 0 is instant and 9 is slow character printing on screen.
tr is return to default.

a0 + ar

Unknown atm.
ar is return to default.

n0 + nr

Unknown atm.
nr is return to default.

[0 , [1 , etc

Menu option
2 bytes followed by a blank space 8140 for 1 character padding to accomodate the choice arrow!

[DD0 , [DD1 , etc

Selected menu option.
4 bytes followed by a blank space 8140!

i010

Text display delay tag
i0xx, where xx is the amount of ???
This delays showing the text after the tag.
Also last tag after a menu with t0. xx used are 10, 25, 30.
If it is in the source text use it!

BKAx

Something with the text box background color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

BKCxxx

Text box background color.
xxx is a shorthand hex color of the semi transparent background.

FRAx

Something with the text box foreground color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

FRCx

Text box foreground color (border).
Color x is a color from "a" palette.
Only values "1" and "3" are used in the game.

Character names:

ガリィGallylink
イドIdolink
ゴンズGonzulink
ユーゴHugolink
アリタAlita (See Gally)
ノヴァNovalink
ケイオスKaoslink
ザパンZapanlink
ベクターVectorlink
デッキマンDeckmanlink
ネットマンNetmanlink
ハンター・ウォリア-Hunter Warriorlink
クライヴ・李Clive Leelink
マカクMakakulink
マードックMurdocklink
メギルMegillink
キヌバKinubalink
コヨミKoyomilink
ウィナValorlink
ラウドHubrislink
グローリーGlorylink
フューリーFurylink
シュミラShumiralink
バザルドBarzarldlink
イーライEelailink
エスドックEdlink
バーゼラルドBargeraldlink
ビゴットBigotlink
アジャカティAjakuttylink
ザファル・タキエZafal Takiélink
ディスティ・ノヴァDesty Novalink
アルムブレストArmblessedlink
ジャシュガンJashuganlink
ウンバUmbalink
GR-2AR-2link
ルウLoulink
ヨルグYolglink
フォギアFigure fourlink
バージャックBarjacklink
ボッズルBozzlelink
ケイナKaynalink
ヤスミンJasminelink
Denlink
MIBマシンMIB machinelink
スーパードグマSuper Dogmalink
ガルエデGaruedelink
ポチョムキンPotemkinlink
ベヘモスLe Béhémothlink
メルキゼデクMelchizedeklink
ホッパーHopperlink
リメイラLimeiralink
マスターMasterlink
キバ公Duke Fanglink
ティーゲルTiegellink
ナックルヘッドKnuckleheadlink
イズチIzuchilink
バーサーカーガンBerserker gunlink
地球大使Earth ambassador
月面大使Lunar ambassador
金星大使Venusian ambassador
金星人Venusian
木星大使Jupiter ambassador
火星大使Martian ambassador
土星大使Saturn ambassador
おやじOld man / Father
アナウンサーAnnouncer
オペレーターOperator
コスモ星丸Cosmo Hoshimaru / Cosmo Starfish
ゴンズ・イドGonzu - Ido
サイボーグ少女Cyborg girl
サイボーグ犬Cyborg dog
ズオウZuoh
センチネルSentinel
ハンターHunter
プレイヤーPlayer
ヘルンバインHelnwein (Halberd ?)
ュージョナーFusioner
住民Residents
側近Aides
傭兵Mercenary
執事Steward
執刀医Surgeon
女の子Girl
女性Woman
女性の声Female voice
子供Child
子供達Children
少年Boy / juvenile
巨漢Giant
市民Citizen
店主Shopkeeper
手下Subordinates / minions
技術者Engineer
村民Villagers
注※Note *
注射魔Injector
Man
盗賊Bandit / Thief
看護婦Nurse
老ハンターOld Hunter
Brain
脳髄女王Brain queen
衛兵Guard
謎のでぶMysterious bump
謎の男Mysterious man
警備兵Guards
警備員Security Guard
運転手Driver
Gun
闇医者王Shady doctor

Location names:

クズ鉄町Scrapyard (Scrap Iron City)link
ザレムTiphares (Zalem)link