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-{WS40xx}--{BL1016}-The default MANDATORY tag for all texts!
Entry 1: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビー!グレイトだぢゅ!

デッキマン:ベイビー!グレイトだぢゅ!
 
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Entry 2: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-金星代表のベヘモスまで-{\\}-倒してしまうなんて・・・-{\\}-今大会最高の大番狂わせだぢゅ!

デッキマン:金星代表のベヘモスまで
倒してしまうなんて・・・
今大会最高の大番狂わせだぢゅ!
 
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Entry 3: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-続いての3回戦は・・・-{\\}-どうやらベイビーと同じ、飛び入り参加の-{\\}-選手らしいぢゅ!

デッキマン:続いての3回戦は・・・
どうやらベイビーと同じ、飛び入り参加の
選手らしいぢゅ!
 
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Entry 4: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-飛び入りとは言え・・・-{\\}-ここまで勝ち上がって来ているということは、-{\\}-相当の実力の持ち主と見て間違いないぢゅ!

デッキマン:飛び入りとは言え・・・
ここまで勝ち上がって来ているということは、
相当の実力の持ち主と見て間違いないぢゅ!
 
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Entry 5: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-より一層、気を引き締めてかかるぢゅ!

デッキマン:より一層、気を引き締めてかかるぢゅ!
 
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Comment:
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Entry 6: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-それじゃ、バックアップをおこなって-{\\}-おくかぢゅ?

デッキマン:それじゃ、バックアップをおこなって
おくかぢゅ?
 
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Entry 7: -{WP-200+050}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-そうだな・・・お願いするよ!-{\\}--{[1 }-今の私には、必要ないな・・・-{i010}-

ガリィ:
 そうだな・・・お願いするよ!
 今の私には、必要ないな・・・
 
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Entry 8: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ま、それはさておき・・・ベイビー!-{\\}-用件を聞くぢゅ!

デッキマン:ま、それはさておき・・・ベイビー!
用件を聞くぢゅ!
 
Deckman:Well, without further
ado...Baby! We′ve got something to do.
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Entry 9: -{WP-072+008}--{WS0906}--{t0}--{[0 }-データセーブ-{\\}--{[1 }-報奨金受取-{\\}--{[4 }-武器購入-{\\}--{[3 }-アイテム購入-{\\}--{[5 }-ボディの整備-{\\}--{[7 }-特にないよ・・・-{i010}-

 データセーブ
 報奨金受取
 武器購入
 アイテム購入
 ボディの整備
 特にないよ・・・
 
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Entry 10: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-今までの活動記録をセーブするのかぢゅ?

デッキマン:今までの活動記録をセーブするのかぢゅ?
 
Deckman:Are you going to save the record
of your activities so far?
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Entry 11: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-データセーブをお願いするよ!-{\\}--{[1 }-やっぱりいいや・・・-{i010}-

ガリィ:
 データセーブをお願いするよ!
 やっぱりいいや・・・
 
Gally:
 Save the data, please!
 It′s good...
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Entry 12: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーの生き様・・・-{\\}-しかと記録したぢゅ!

デッキマン:ベイビーの生き様・・・
しかと記録したぢゅ!
 
Deckman:I have documented the life of a
baby!
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Entry 13: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-報奨金の受け取りをおこなうかぢゅ?

デッキマン:報奨金の受け取りをおこなうかぢゅ?
 
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Entry 14: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-ああ、受け取っておくよ!-{\\}--{[1 }-まだいいよ・・・-{i010}-

ガリィ:
 ああ、受け取っておくよ!
 まだいいよ・・・
 
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Entry 15: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-支払いを終了したぢゅ!

デッキマン:支払いを終了したぢゅ!
 
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Entry 16: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-アイテムを購入するのかぢゅ?

デッキマン:アイテムを購入するのかぢゅ?
 
Deckman:Do you want to buy items?
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Entry 17: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-リストを表示してもらえる?-{\\}--{[1 }-今のところ間に合ってるよ・・・-{i010}-

ガリィ:
 リストを表示してもらえる?
 今のところ間に合ってるよ・・・
 
Gally:
 Can you show me the list, please?
 I′m ok for now...
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Entry 18: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-武器を購入するのかぢゅ?

デッキマン:武器を購入するのかぢゅ?
 
Deckman:Are we going to buy weapons?
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Entry 19: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ボディのチューンナップや回復を-{\\}-おこなうかぢゅ?

デッキマン:ボディのチューンナップや回復を
おこなうかぢゅ?
 
Deckman:Do you want to do a body tune-up
or recovery?
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Entry 20: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-お願いするよ!-{\\}--{[1 }-大丈夫・・・必要ないよ!-{i010}-

ガリィ:
 お願いするよ!
 大丈夫・・・必要ないよ!
 
Gally:
 Yes, please!
 It′s okay... I don′t need it!
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Entry 21: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-他に用があるかぢゅ?

デッキマン:他に用があるかぢゅ?
 
Deckman:Is there anything else you need?
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Entry 22: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビー!気合いだぢゅ!

デッキマン:ベイビー!気合いだぢゅ!
 
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Entry 23: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ここまで来たら、一気に優勝を狙うぢゅ!

デッキマン:ここまで来たら、一気に優勝を狙うぢゅ!
 
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Entry 24: -{b2}-ガリィ:-{br}-私は、はじめからそのつもりだよ!

ガリィ:私は、はじめからそのつもりだよ!
 
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Entry 25: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-・・・ベイビー・・・クールだぢゅ・・・

デッキマン:・・・ベイビー・・・クールだぢゅ・・・
 
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Entry 26: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビー・・・どうしたぢゅ?-{\\}-何か忘れ物かぢゅ?

デッキマン:ベイビー・・・どうしたぢゅ?
何か忘れ物かぢゅ?
 
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Entry 27: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-今度の相手は、飛び入りの得体の知れない-{\\}-選手だぢゅ・・・

デッキマン:今度の相手は、飛び入りの得体の知れない
選手だぢゅ・・・
 
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Entry 28: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-慎重にバックアップを、おこなって-{\\}-おいたほうがいいぢゅ!

デッキマン:慎重にバックアップを、おこなって
おいたほうがいいぢゅ!
 
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Entry 29: -{WP-200+050}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-そうだな・・・お願いするよ!-{\\}--{[1 }-今の私には、必要ないな・・・-{i010}-

ガリィ:
 そうだな・・・お願いするよ!
 今の私には、必要ないな・・・
 
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Entry 30: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ま、それはさておき・・・ベイビー!-{\\}-用件を聞くぢゅ!

デッキマン:ま、それはさておき・・・ベイビー!
用件を聞くぢゅ!
 
Deckman:Well, without further
ado...Baby! We′ve got something to do.
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Entry 31: -{WP-072+008}--{WS0906}--{t0}--{[0 }-データセーブ-{\\}--{[1 }-報奨金受取-{\\}--{[4 }-武器購入-{\\}--{[3 }-アイテム購入-{\\}--{[5 }-ボディの整備-{\\}--{[7 }-特にないよ・・・-{i010}-

 データセーブ
 報奨金受取
 武器購入
 アイテム購入
 ボディの整備
 特にないよ・・・
 
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Entry 32: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-今までの活動記録をセーブするのかぢゅ?

デッキマン:今までの活動記録をセーブするのかぢゅ?
 
Deckman:Are you going to save the record
of your activities so far?
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Entry 33: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-データセーブをお願いするよ!-{\\}--{[1 }-やっぱりいいや・・・-{i010}-

ガリィ:
 データセーブをお願いするよ!
 やっぱりいいや・・・
 
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 Save the data, please!
 It′s good...
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Entry 34: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーの生き様・・・-{\\}-しかと記録したぢゅ!

デッキマン:ベイビーの生き様・・・
しかと記録したぢゅ!
 
Deckman:I have documented the life of a
baby!
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Entry 35: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-報奨金の受け取りをおこなうかぢゅ?

デッキマン:報奨金の受け取りをおこなうかぢゅ?
 
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Entry 36: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-ああ、受け取っておくよ!-{\\}--{[1 }-まだいいよ・・・-{i010}-

ガリィ:
 ああ、受け取っておくよ!
 まだいいよ・・・
 
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Entry 37: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-支払いを終了したぢゅ!

デッキマン:支払いを終了したぢゅ!
 
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Entry 38: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-アイテムを購入するのかぢゅ?

デッキマン:アイテムを購入するのかぢゅ?
 
Deckman:Do you want to buy items?
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Entry 39: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-リストを表示してもらえる?-{\\}--{[1 }-今のところ間に合ってるよ・・・-{i010}-

ガリィ:
 リストを表示してもらえる?
 今のところ間に合ってるよ・・・
 
Gally:
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 I′m ok for now...
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Entry 40: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-武器を購入するのかぢゅ?

デッキマン:武器を購入するのかぢゅ?
 
Deckman:Are we going to buy weapons?
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Entry 41: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ボディのチューンナップや回復を-{\\}-おこなうかぢゅ?

デッキマン:ボディのチューンナップや回復を
おこなうかぢゅ?
 
Deckman:Do you want to do a body tune-up
or recovery?
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Entry 42: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-お願いするよ!-{\\}--{[1 }-大丈夫・・・必要ないよ!-{i010}-

ガリィ:
 お願いするよ!
 大丈夫・・・必要ないよ!
 
Gally:
 Yes, please!
 It′s okay... I don′t need it!
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Entry 43: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-他に用があるかぢゅ?

デッキマン:他に用があるかぢゅ?
 
Deckman:Is there anything else you need?
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Entry 44: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-忘れ物は、もうないかぢゅ?

デッキマン:忘れ物は、もうないかぢゅ?
 
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Entry 45: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-それじゃ3回戦も、ガンバるぢゅ!

デッキマン:それじゃ3回戦も、ガンバるぢゅ!
 
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Entry 46: -{b3}-アナウンサー:-{br}-ただいまより、-{\\}-3回戦がおこなわれます。

アナウンサー:ただいまより、
3回戦がおこなわれます。
 
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Entry 47: -{b3}-アナウンサー:-{br}-準備はよろしいですか?

アナウンサー:準備はよろしいですか?
 
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Entry 48: -{WP-200+050}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-こっちはいつでもOKだ!-{\\}--{[1 }-も・・・もうちょっと待って!-{i010}-

ガリィ:
 こっちはいつでもOKだ!
 も・・・もうちょっと待って!
 
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Total execution time in seconds: 0.46176719665527

WP-xxx-yyy / WP+xxx+yyy

Window Position measured from top-left of the first character, NOT the actual text window.
The center is located 16 pixels to the right, 13 pixels down from the top-left of the text window.
Pixel coordinates from the top-left game window to the top-left of the text window = 302x227 First is the X offset (- is to the left of center), second the Y (+ is to the bottom from center.
The window offsets are to be multiplied by 1.25 for the XXX and 2.00 for the YYY
The default offsets are -200 for XXX and +032 for YYY when not specified.

WSxxyy

Window Size measured in character width.
xx = characters per line and yy = amount of lines.
xx = 25 / yy = 2 for a standard window on BL1616 and xx = 40 / yy = 2 on BL1016.

BLxxyy

Character box render width / height. Going lower just decreases the box, not the actual font. So less whitespace.
xx = character render width, yy = character render height.
1616 is default and must be declared in the beginning after WS.
1016 is the best spacing for western characters and provide more space on each line. 40 characters instead of 25.
1216 is a good alternative with a little more spacing for uppercase characters. 33 characters.

gx

Margin-left for the next character in pixels.
x = 0-9 where g0 is the default value. 0-9 = pixels, A-F = tab?

cxxx

Color tag for next character only.
xxx = shorthand hex color like f30(red).
The following are used in-game: c0f3, c86f, ce5c, cf0d, cf30, cff0.

CSA0

No definitive answer on this. it looks like a tag used by the game to automatically advance the text through a timer or event.
Keep this at all times!

w+xx

Line start indent spaces.
Adds a space where xx is the amount of spaces.
The xx value is decimal, so 11 is 11 spaces

b0-b7 + br

Text color out of a loaded pallette.
First 8 are "safe" colors and br(78) looks like an end tag that returns to default color.

\\

Line break
Issued after the max amount of characters reached as a forced return or line-break.

@@

Pause text and empty text window.
When the lines of the text windows are used up or you want to start with a clean text window.
Text continues after pressing the dedicated key.

s3 + sr

text fade-in instead of each character appearing.
s3 = 3 seconds

t0 + tr

Text speed where 0 is instant and 9 is slow character printing on screen.
tr is return to default.

a0 + ar

Unknown atm.
ar is return to default.

n0 + nr

Unknown atm.
nr is return to default.

[0 , [1 , etc

Menu option
2 bytes followed by a blank space 8140 for 1 character padding to accomodate the choice arrow!

[DD0 , [DD1 , etc

Selected menu option.
4 bytes followed by a blank space 8140!

i010

Text display delay tag
i0xx, where xx is the amount of ???
This delays showing the text after the tag.
Also last tag after a menu with t0. xx used are 10, 25, 30.
If it is in the source text use it!

BKAx

Something with the text box background color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

BKCxxx

Text box background color.
xxx is a shorthand hex color of the semi transparent background.

FRAx

Something with the text box foreground color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

FRCx

Text box foreground color (border).
Color x is a color from "a" palette.
Only values "1" and "3" are used in the game.

Character names:

ガリィGallylink
イドIdolink
ゴンズGonzulink
ユーゴHugolink
アリタAlita (See Gally)
ノヴァNovalink
ケイオスKaoslink
ザパンZapanlink
ベクターVectorlink
デッキマンDeckmanlink
ネットマンNetmanlink
ハンター・ウォリア-Hunter Warriorlink
クライヴ・李Clive Leelink
マカクMakakulink
マードックMurdocklink
メギルMegillink
キヌバKinubalink
コヨミKoyomilink
ウィナValorlink
ラウドHubrislink
グローリーGlorylink
フューリーFurylink
シュミラShumiralink
バザルドBarzarldlink
イーライEelailink
エスドックEdlink
バーゼラルドBargeraldlink
ビゴットBigotlink
アジャカティAjakuttylink
ザファル・タキエZafal Takiélink
ディスティ・ノヴァDesty Novalink
アルムブレストArmblessedlink
ジャシュガンJashuganlink
ウンバUmbalink
GR-2AR-2link
ルウLoulink
ヨルグYolglink
フォギアFigure fourlink
バージャックBarjacklink
ボッズルBozzlelink
ケイナKaynalink
ヤスミンJasminelink
Denlink
MIBマシンMIB machinelink
スーパードグマSuper Dogmalink
ガルエデGaruedelink
ポチョムキンPotemkinlink
ベヘモスLe Béhémothlink
メルキゼデクMelchizedeklink
ホッパーHopperlink
リメイラLimeiralink
マスターMasterlink
キバ公Duke Fanglink
ティーゲルTiegellink
ナックルヘッドKnuckleheadlink
イズチIzuchilink
バーサーカーガンBerserker gunlink
地球大使Earth ambassador
月面大使Lunar ambassador
金星大使Venusian ambassador
金星人Venusian
木星大使Jupiter ambassador
火星大使Martian ambassador
土星大使Saturn ambassador
おやじOld man / Father
アナウンサーAnnouncer
オペレーターOperator
コスモ星丸Cosmo Hoshimaru / Cosmo Starfish
ゴンズ・イドGonzu - Ido
サイボーグ少女Cyborg girl
サイボーグ犬Cyborg dog
ズオウZuoh
センチネルSentinel
ハンターHunter
プレイヤーPlayer
ヘルンバインHelnwein (Halberd ?)
ュージョナーFusioner
住民Residents
側近Aides
傭兵Mercenary
執事Steward
執刀医Surgeon
女の子Girl
女性Woman
女性の声Female voice
子供Child
子供達Children
少年Boy / juvenile
巨漢Giant
市民Citizen
店主Shopkeeper
手下Subordinates / minions
技術者Engineer
村民Villagers
注※Note *
注射魔Injector
Man
盗賊Bandit / Thief
看護婦Nurse
老ハンターOld Hunter
Brain
脳髄女王Brain queen
衛兵Guard
謎のでぶMysterious bump
謎の男Mysterious man
警備兵Guards
警備員Security Guard
運転手Driver
Gun
闇医者王Shady doctor

Location names:

クズ鉄町Scrapyard (Scrap Iron City)link
ザレムTiphares (Zalem)link