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Entry 1: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-ふう・・・びっくりしましたね!ガリィさん!

ルウ:ふう・・・びっくりしましたね!ガリィさん!
 
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Entry 2: -{b2}-ガリィ:-{br}-こいつだけワザを加減して、生かしたまま-{\\}-動けない状態にしておいた・・・

ガリィ:こいつだけワザを加減して、生かしたまま
動けない状態にしておいた・・・
 
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Entry 3: -{b2}-ガリィ:-{br}-バージャックの情報を聞き出そう・・・-{\\}-おい!目を覚ませッ!!

ガリィ:バージャックの情報を聞き出そう・・・
おい!目を覚ませッ!!
 
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Entry 4: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}-キャハハハハハハハハハハハハハハ!!

キャハハハハハハハハハハハハハハ!!
 
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Entry 5: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}-うん!実に懐かしいなぁーっ!君かーっ!

うん!実に懐かしいなぁーっ!君かーっ!
 
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Entry 6: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}-10年8か月と16日ぶり・・・かなぁ?ガリィ君!

10年8か月と16日ぶり・・・かなぁ?ガリィ君!
 
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Entry 7: -{b2}-ガリィ:-{br}-!!

ガリィ:!!
 
Gally:!!
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Entry 8: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}-いや・・・今はTUNEDのG-1君・・・かな?

いや・・・今はTUNEDのG-1君・・・かな?
 
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Entry 9: -{b2}-ガリィ:-{br}-お前ッ・・・

ガリィ:お前ッ・・・
 
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Entry 10: -{b2}-ガリィ:-{br}-・・・ディスティ・・・ノヴァ!?

ガリィ:・・・ディスティ・・・ノヴァ!?
 
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Entry 11: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-こ・・・これは録画ではなくリアルタイムの-{\\}-ホログラフ通信です!

ルウ:こ・・・これは録画ではなくリアルタイムの
ホログラフ通信です!
 
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Entry 12: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-発信源を逆探知します!

ルウ:発信源を逆探知します!
 
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Entry 13: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ノヴァ:-{br}-あの日、バーサーカー化したザパンと相討ちに-{\\}-なって、死んだとばかり思っていましたが・・・-{\\}-ん~、しぶといですねェ君も~!!

ノヴァ:あの日、バーサーカー化したザパンと相討ちに
なって、死んだとばかり思っていましたが・・・
ん~、しぶといですねェ君も~!!
 
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Entry 14: -{b2}-ガリィ:-{br}-あの日・・・約束したよな・・・

ガリィ:あの日・・・約束したよな・・・
 
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Entry 15: -{b2}-ガリィ:-{br}-イドを生き返らせるって!!

ガリィ:イドを生き返らせるって!!
 
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Entry 16: -{b2}-ガリィ:-{br}-イドに会わせろッ!!

ガリィ:イドに会わせろッ!!
 
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Entry 17: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ノヴァ:-{br}-くくく・・・そうあせらなくても、いずれ-{\\}-会えるでしょう・・・

ノヴァ:くくく・・・そうあせらなくても、いずれ
会えるでしょう・・・
 
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Entry 18: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ノヴァ:-{br}-もっとも・・・彼の方が、君に会いたいと-{\\}-言うかどうか・・・

ノヴァ:もっとも・・・彼の方が、君に会いたいと
言うかどうか・・・
 
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Entry 19: -{b2}-ガリィ:-{br}-何!?・・・どういう意味だッ!!

ガリィ:何!?・・・どういう意味だッ!!
 
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Entry 20: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ノヴァ:-{br}-くく・・・私たちを捕まえたければ・・・-{\\}-まずバージャックの電を倒してから来たまえ・・・

ノヴァ:くく・・・私たちを捕まえたければ・・・
まずバージャックの電を倒してから来たまえ・・・
 
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Entry 21: -{b2}-ガリィ:-{br}-!?

ガリィ:!?
 
Gally:!?
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Entry 22: -{b2}-ガリィ:-{br}-ルウ!逆探は?

ガリィ:ルウ!逆探は?
 
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Entry 23: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-不十分です・・・南西の方角としか・・・

ルウ:不十分です・・・南西の方角としか・・・
 
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Entry 24: -{b2}-ガリィ:-{br}-バージャックの・・・電か・・・

ガリィ:バージャックの・・・電か・・・
 
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Entry 25: -{b2}-ガリィ:-{br}-ノヴァの手がかりは・・・やはり-{\\}-バージャックのセンから、捜すしかないようだな・・・

ガリィ:ノヴァの手がかりは・・・やはり
バージャックのセンから、捜すしかないようだな・・・
 
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Entry 26: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-分かりました!-{\\}-じゃあ、ちょっと待ってください!-{\\}-機動ユニットを渡しておきます!-{@@}-今そちらに、<ガブリエル>を向かわせましたから・・・

ルウ:分かりました!
じゃあ、ちょっと待ってください!
機動ユニットを渡しておきます!
今そちらに、<ガブリエル>を向かわせましたから・・・
 
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Entry 27: -{b2}-ガリィ:-{br}-・・・ガブリエル?

ガリィ:・・・ガブリエル?
 
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Entry 28: -{b2}-ガリィ:-{br}-何だ・・・これ?

ガリィ:何だ・・・これ?
 
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Entry 29: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-あ?見るのは初めてですか?-{\\}-これはTUNEDの支援システムなんです。

ルウ:あ?見るのは初めてですか?
これはTUNEDの支援システムなんです。
 
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Entry 30: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-リモートコントロールの無人イオンクラフトで、-{\\}-常にガリィさんの頭上で待機して、周囲の状況を-{\\}-チェックしています。-{@@}-TUNED回線も、このガブリエルを中継して-{\\}-おこなわれているんですよ?

ルウ:リモートコントロールの無人イオンクラフトで、
常にガリィさんの頭上で待機して、周囲の状況を
チェックしています。
TUNED回線も、このガブリエルを中継して
おこなわれているんですよ?
 
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Entry 31: -{b2}-ガリィ:-{br}-へえ・・・知らなかったな・・・

ガリィ:へえ・・・知らなかったな・・・
 
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Entry 32: -{b2}-ガリィ:-{br}-・・・これが機動ユニット?

ガリィ:・・・これが機動ユニット?
 
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Entry 33: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ルウ:-{br}-はい。中距離移動用の走行車両・・・通称、-{\\}-機動ユニットです。-{@@}-いくらガリィさんでも、荒野を歩きっぱなしじゃ大変-{\\}-でしょうから・・・さっき地上に降ろしておきました。

ルウ:はい。中距離移動用の走行車両・・・通称、
機動ユニットです。
いくらガリィさんでも、荒野を歩きっぱなしじゃ大変
でしょうから・・・さっき地上に降ろしておきました。
 
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Entry 34: -{b2}-ガリィ:-{br}-よし!!・・・それじゃ出発しよう!

ガリィ:よし!!・・・それじゃ出発しよう!
 
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Total execution time in seconds: 0.38743686676025

WP-xxx-yyy / WP+xxx+yyy

Window Position measured from top-left of the first character, NOT the actual text window.
The center is located 16 pixels to the right, 13 pixels down from the top-left of the text window.
Pixel coordinates from the top-left game window to the top-left of the text window = 302x227 First is the X offset (- is to the left of center), second the Y (+ is to the bottom from center.
The window offsets are to be multiplied by 1.25 for the XXX and 2.00 for the YYY
The default offsets are -200 for XXX and +032 for YYY when not specified.

WSxxyy

Window Size measured in character width.
xx = characters per line and yy = amount of lines.
xx = 25 / yy = 2 for a standard window on BL1616 and xx = 40 / yy = 2 on BL1016.

BLxxyy

Character box render width / height. Going lower just decreases the box, not the actual font. So less whitespace.
xx = character render width, yy = character render height.
1616 is default and must be declared in the beginning after WS.
1016 is the best spacing for western characters and provide more space on each line. 40 characters instead of 25.
1216 is a good alternative with a little more spacing for uppercase characters. 33 characters.

gx

Margin-left for the next character in pixels.
x = 0-9 where g0 is the default value. 0-9 = pixels, A-F = tab?

cxxx

Color tag for next character only.
xxx = shorthand hex color like f30(red).
The following are used in-game: c0f3, c86f, ce5c, cf0d, cf30, cff0.

CSA0

No definitive answer on this. it looks like a tag used by the game to automatically advance the text through a timer or event.
Keep this at all times!

w+xx

Line start indent spaces.
Adds a space where xx is the amount of spaces.
The xx value is decimal, so 11 is 11 spaces

b0-b7 + br

Text color out of a loaded pallette.
First 8 are "safe" colors and br(78) looks like an end tag that returns to default color.

\\

Line break
Issued after the max amount of characters reached as a forced return or line-break.

@@

Pause text and empty text window.
When the lines of the text windows are used up or you want to start with a clean text window.
Text continues after pressing the dedicated key.

s3 + sr

text fade-in instead of each character appearing.
s3 = 3 seconds

t0 + tr

Text speed where 0 is instant and 9 is slow character printing on screen.
tr is return to default.

a0 + ar

Unknown atm.
ar is return to default.

n0 + nr

Unknown atm.
nr is return to default.

[0 , [1 , etc

Menu option
2 bytes followed by a blank space 8140 for 1 character padding to accomodate the choice arrow!

[DD0 , [DD1 , etc

Selected menu option.
4 bytes followed by a blank space 8140!

i010

Text display delay tag
i0xx, where xx is the amount of ???
This delays showing the text after the tag.
Also last tag after a menu with t0. xx used are 10, 25, 30.
If it is in the source text use it!

BKAx

Something with the text box background color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

BKCxxx

Text box background color.
xxx is a shorthand hex color of the semi transparent background.

FRAx

Something with the text box foreground color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

FRCx

Text box foreground color (border).
Color x is a color from "a" palette.
Only values "1" and "3" are used in the game.

Character names:

ガリィGallylink
イドIdolink
ゴンズGonzulink
ユーゴHugolink
アリタAlita (See Gally)
ノヴァNovalink
ケイオスKaoslink
ザパンZapanlink
ベクターVectorlink
デッキマンDeckmanlink
ネットマンNetmanlink
ハンター・ウォリア-Hunter Warriorlink
クライヴ・李Clive Leelink
マカクMakakulink
マードックMurdocklink
メギルMegillink
キヌバKinubalink
コヨミKoyomilink
ウィナValorlink
ラウドHubrislink
グローリーGlorylink
フューリーFurylink
シュミラShumiralink
バザルドBarzarldlink
イーライEelailink
エスドックEdlink
バーゼラルドBargeraldlink
ビゴットBigotlink
アジャカティAjakuttylink
ザファル・タキエZafal Takiélink
ディスティ・ノヴァDesty Novalink
アルムブレストArmblessedlink
ジャシュガンJashuganlink
ウンバUmbalink
GR-2AR-2link
ルウLoulink
ヨルグYolglink
フォギアFigure fourlink
バージャックBarjacklink
ボッズルBozzlelink
ケイナKaynalink
ヤスミンJasminelink
Denlink
MIBマシンMIB machinelink
スーパードグマSuper Dogmalink
ガルエデGaruedelink
ポチョムキンPotemkinlink
ベヘモスLe Béhémothlink
メルキゼデクMelchizedeklink
ホッパーHopperlink
リメイラLimeiralink
マスターMasterlink
キバ公Duke Fanglink
ティーゲルTiegellink
ナックルヘッドKnuckleheadlink
イズチIzuchilink
バーサーカーガンBerserker gunlink
地球大使Earth ambassador
月面大使Lunar ambassador
金星大使Venusian ambassador
金星人Venusian
木星大使Jupiter ambassador
火星大使Martian ambassador
土星大使Saturn ambassador
おやじOld man / Father
アナウンサーAnnouncer
オペレーターOperator
コスモ星丸Cosmo Hoshimaru / Cosmo Starfish
ゴンズ・イドGonzu - Ido
サイボーグ少女Cyborg girl
サイボーグ犬Cyborg dog
ズオウZuoh
センチネルSentinel
ハンターHunter
プレイヤーPlayer
ヘルンバインHelnwein (Halberd ?)
ュージョナーFusioner
住民Residents
側近Aides
傭兵Mercenary
執事Steward
執刀医Surgeon
女の子Girl
女性Woman
女性の声Female voice
子供Child
子供達Children
少年Boy / juvenile
巨漢Giant
市民Citizen
店主Shopkeeper
手下Subordinates / minions
技術者Engineer
村民Villagers
注※Note *
注射魔Injector
Man
盗賊Bandit / Thief
看護婦Nurse
老ハンターOld Hunter
Brain
脳髄女王Brain queen
衛兵Guard
謎のでぶMysterious bump
謎の男Mysterious man
警備兵Guards
警備員Security Guard
運転手Driver
Gun
闇医者王Shady doctor

Location names:

クズ鉄町Scrapyard (Scrap Iron City)link
ザレムTiphares (Zalem)link