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   Translated and Edited. Quality check. Final in-game test.

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-{WS40xx}--{BL1016}-The default MANDATORY tag for all texts!
Entry 1: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-・・・

ガリィ:・・・
 
Gally:...
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Entry 2: -{WS2503}--{b3}-ケイオス:-{br}-長い・・・戦いだったな・・・ガリィ・・・

ケイオス:長い・・・戦いだったな・・・ガリィ・・・
 
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Entry 3: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-・・・ああ・・・

ガリィ:・・・ああ・・・
 
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Entry 4: -{WS2503}--{b3}-ケイオス:-{br}-・・・ノヴァも死んだ・・・-{\\}-このグラナイト・インへの入り口も、この先2度と開く-{\\}-ことはないだろう・・・

ケイオス:・・・ノヴァも死んだ・・・
このグラナイト・インへの入り口も、この先2度と開く
ことはないだろう・・・
 
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Entry 5: -{WS2503}--{b3}-ケイオス:-{br}-ところでガリィ!-{\\}-・・・君は、これからどうするんだ?

ケイオス:ところでガリィ!
・・・君は、これからどうするんだ?
 
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Entry 6: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-え?・・・私?どうするって・・・

ガリィ:え?・・・私?どうするって・・・
 
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Entry 7: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-・・・そうか・・・もう、自由なんだ・・・

ガリィ:・・・そうか・・・もう、自由なんだ・・・
 
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Entry 8: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-10年もの間、ずっとTUNEDの仕事を-{\\}-してたから・・・ちょっとピンと来ないなぁ・・・

ガリィ:10年もの間、ずっとTUNEDの仕事を
してたから・・・ちょっとピンと来ないなぁ・・・
 
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Entry 9: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-正直・・・-{\\}-急にやる事がなくなっちゃって・・・泣いていいのか、-{\\}-笑っていいのかも・・・よく分からないんだ・・・

ガリィ:正直・・・
急にやる事がなくなっちゃって・・・泣いていいのか、
笑っていいのかも・・・よく分からないんだ・・・
 
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Entry 10: -{WS2503}--{b3}-ケイオス:-{br}-そうだ!TUNEDと言えば・・・

ケイオス:そうだ!TUNEDと言えば・・・
 
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Entry 11: -{WS2503}--{b3}-ケイオス:-{br}-ルウさんは一体どうしたんだ?-{\\}-グラナイト・インじゃ、ビゴットとか言う男が、-{\\}-君のオペレートをやっていたようだが・・・?

ケイオス:ルウさんは一体どうしたんだ?
グラナイト・インじゃ、ビゴットとか言う男が、
君のオペレートをやっていたようだが・・・?
 
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Entry 12: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-・・・それが・・・TUNEDオペレーターを-{\\}-解任されちゃったみたいなんだ・・・-{\\}-しかもそれが、どうやら私のせいらしい・・・

ガリィ:・・・それが・・・TUNEDオペレーターを
解任されちゃったみたいなんだ・・・
しかもそれが、どうやら私のせいらしい・・・
 
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Entry 13: -{WS2503}--{b3}-ケイオス:-{br}-解任?そうか・・・それは気の毒にな・・・

ケイオス:解任?そうか・・・それは気の毒にな・・・
 
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Entry 14: -{WS2503}--{b3}-ケイオス:-{br}-だが、それも考え方ひとつさ!

ケイオス:だが、それも考え方ひとつさ!
 
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Entry 15: -{WS2503}--{b3}-ケイオス:-{br}-解任されたおかげで、彼女はザレム人の-{\\}-秘密を・・・知らずに済んだわけだからな!

ケイオス:解任されたおかげで、彼女はザレム人の
秘密を・・・知らずに済んだわけだからな!
 
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Entry 16: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-そうか・・・そうだよね!

ガリィ:そうか・・・そうだよね!
 
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Entry 17: -{WS2503}--{b3}-ケイオス:-{br}-・・・じゃあ、解任された彼女の為にも、-{\\}-ザレムの塔計画は、ぜひ実現しなければならないな!

ケイオス:・・・じゃあ、解任された彼女の為にも、
ザレムの塔計画は、ぜひ実現しなければならないな!
 
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Entry 18: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-ザレムの・・・塔?

ガリィ:ザレムの・・・塔?
 
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Entry 19: -{WS2503}--{b3}-ケイオス:-{br}-ああ!-{\\}-君をファーム21まで案内した時・・・-{\\}-ルウさんから提案されたんだ。

ケイオス:ああ!
君をファーム21まで案内した時・・・
ルウさんから提案されたんだ。
 
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Entry 20: -{WS2503}--{b3}-ケイオス:-{br}-ザレムと地上とを塔でつないで、自由に人が-{\\}-行き来できるようにしてやったらどうかってね!

ケイオス:ザレムと地上とを塔でつないで、自由に人が
行き来できるようにしてやったらどうかってね!
 
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Entry 21: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-ザレムとクズ鉄町とを・・・塔で?

ガリィ:ザレムとクズ鉄町とを・・・塔で?
 
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Entry 22: -{WS2503}--{b3}-ケイオス:-{br}-そういう状況を与えてやれば・・・-{\\}-ザレム人と地上人との間に<和解>が生まれるだろうと-{\\}-言うのが、ルウさんの考えらしいんだ!

ケイオス:そういう状況を与えてやれば・・・
ザレム人と地上人との間に<和解>が生まれるだろうと
言うのが、ルウさんの考えらしいんだ!
 
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Entry 23: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-ルウ・・・-{\\}-TUNEDのオペレーターをしながら、-{\\}-そんな凄いこと考えてたのか・・・

ガリィ:ルウ・・・
TUNEDのオペレーターをしながら、
そんな凄いこと考えてたのか・・・
 
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Entry 24: -{WS2503}--{b3}-ケイオス:-{br}-何十年・・・何百年かかるか-{\\}-分からんが・・・

ケイオス:何十年・・・何百年かかるか
分からんが・・・
 
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Entry 25: -{WS2503}--{b3}-ケイオス:-{br}-しかし、やってみる価値はある!!

ケイオス:しかし、やってみる価値はある!!
 
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Entry 26: -{WS2503}--{s3}--{t0}--{a1}--{n1}-こいつ・・・目が輝いてる。

こいつ・・・目が輝いてる。
 
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Entry 27: -{WS2503}--{b3}-ケイオス:-{br}-俺はそのためにも・・・-{\\}-これから、クズ鉄町に行こうと思っている。

ケイオス:俺はそのためにも・・・
これから、クズ鉄町に行こうと思っている。
 
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Entry 28: -{WS2503}--{b3}-ケイオス:-{br}-一緒に来いよガリィ!

ケイオス:一緒に来いよガリィ!
 
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Entry 29: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-そのうち・・・気が向いたらね・・・

ガリィ:そのうち・・・気が向いたらね・・・
 
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Entry 30: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-私はとりあえず、西の漁村・・・-{\\}-アルハンブラにでも行こうかな?

ガリィ:私はとりあえず、西の漁村・・・
アルハンブラにでも行こうかな?
 
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Entry 31: -{WS2503}--{b3}-ケイオス:-{br}-フォギアの顔でも見に行くのか?

ケイオス:フォギアの顔でも見に行くのか?
 
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Entry 32: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-!?

ガリィ:!?
 
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Entry 33: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-な・・・なんでお前、フォギアのこと・・・?

ガリィ:な・・・なんでお前、フォギアのこと・・・?
 
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Entry 34: -{WS2503}--{b3}-ケイオス:-{br}-そりゃ知ってるさ!-{\\}-君が心に決めてる男のことだろ?

ケイオス:そりゃ知ってるさ!
君が心に決めてる男のことだろ?
 
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Entry 35: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-そ・・・そーか!-{\\}-おまえ、サイコメトリーでフォギアの記憶を・・・

ガリィ:そ・・・そーか!
おまえ、サイコメトリーでフォギアの記憶を・・・
 
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Entry 36: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-おいッ!!し・・・知ってるって・・・-{\\}-どこまで?どのくらい!?

ガリィ:おいッ!!し・・・知ってるって・・・
どこまで?どのくらい!?
 
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Entry 37: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-ひょっとして・・・-{\\}-私のプライバシー・・・ゼロなのか?

ガリィ:ひょっとして・・・
私のプライバシー・・・ゼロなのか?
 
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Entry 38: -{WS2503}--{b3}-ケイオス:-{br}-はッはッはッ!では、また会おう!!

ケイオス:はッはッはッ!では、また会おう!!
 
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Entry 39: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-キャラクター変わったな・・・おまえ・・・

ガリィ:キャラクター変わったな・・・おまえ・・・
 
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Entry 40: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-・・・行っちゃった・・・か・・・

ガリィ:・・・行っちゃった・・・か・・・
 
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Entry 41: -{WS2503}--{s3}--{t0}--{a1}--{n1}-・・・そういえば・・・いつだったか・・・

・・・そういえば・・・いつだったか・・・
 
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Entry 42: -{WS2503}--{s3}--{t0}--{a1}--{n1}-ユーゴに聞かれたっけ・・・-{@@}-お前、夢あるかっ・・・て・・・

ユーゴに聞かれたっけ・・・
お前、夢あるかっ・・・て・・・
 
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Entry 43: -{WS2503}--{s3}--{t0}--{a1}--{n1}-昔も今も・・・私には夢がない・・・

昔も今も・・・私には夢がない・・・
 
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Entry 44: -{WS2503}--{s3}--{t0}--{a1}--{n1}-ただ目の前の事にふりまわされっぱなしで・・・

ただ目の前の事にふりまわされっぱなしで・・・
 
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Entry 45: -{WS2503}--{s3}--{t0}--{a1}--{n1}-なんか・・・空しい・・・

なんか・・・空しい・・・
 
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Entry 46: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-ああ・・・-{\\}-早くフォギアの顔を、見たいなあっ・・・!!

ガリィ:ああ・・・
早くフォギアの顔を、見たいなあっ・・・!!
 
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Entry 47: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-あれ・・・おかしいな?-{\\}-・・・反応しないぞ?

ガリィ:あれ・・・おかしいな?
・・・反応しないぞ?
 
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Entry 48: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-あ・・・そうか・・・-{\\}-今、ザレムのTUNEDオペレーションルームに、-{\\}-誰もいないのか・・・

ガリィ:あ・・・そうか・・・
今、ザレムのTUNEDオペレーションルームに、
誰もいないのか・・・
 
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Entry 49: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-それにしても・・・ビゴットはやっぱり、-{\\}-MIB・・・医療監察局とやらに始末されたのか・・・-{\\}-あの男にふさわしい最期だったな・・・

ガリィ:それにしても・・・ビゴットはやっぱり、
MIB・・・医療監察局とやらに始末されたのか・・・
あの男にふさわしい最期だったな・・・
 
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Entry 50: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-それより私は、ルウの方が心配だ・・・-{\\}-TUNEDのオペレーターを解任されてから、-{\\}-一体どうしてんだろ?

ガリィ:それより私は、ルウの方が心配だ・・・
TUNEDのオペレーターを解任されてから、
一体どうしてんだろ?
 
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Entry 51: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-・・・ケイオスの言ってた、ザレムの塔計画が-{\\}-実現したら・・・一度ザレムに会いに行ってみるのも、-{\\}-いいかもしれないな!

ガリィ:・・・ケイオスの言ってた、ザレムの塔計画が
実現したら・・・一度ザレムに会いに行ってみるのも、
いいかもしれないな!
 
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Entry 52: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビー!無事に戻って来れたのかぢゅ?

デッキマン:ベイビー!無事に戻って来れたのかぢゅ?
 
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Entry 53: -{b2}-ガリィ:-{br}-ああ・・・なんとかね・・・

ガリィ:ああ・・・なんとかね・・・
 
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Entry 54: -{b2}-ガリィ:-{br}-それより・・・早速で悪いんだけど、-{\\}-バックアップをお願いできるかな?

ガリィ:それより・・・早速で悪いんだけど、
バックアップをお願いできるかな?
 
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Entry 55: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-おやすい御用だぢゅ!

デッキマン:おやすい御用だぢゅ!
 
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Entry 56: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-それにしても・・・-{\\}-まさかベイビーが、無事に戻って来るなんて・・・-{\\}-思ってもみなかったぢゅ!

デッキマン:それにしても・・・
まさかベイビーが、無事に戻って来るなんて・・・
思ってもみなかったぢゅ!
 
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Entry 57: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ということは・・・-{\\}-ベイビー!あの天才悪魔を倒すことが出来たのかぢゅ?

デッキマン:ということは・・・
ベイビー!あの天才悪魔を倒すことが出来たのかぢゅ?
 
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Entry 58: -{b2}-ガリィ:-{br}-ああ・・・長い戦いだったヨ・・・

ガリィ:ああ・・・長い戦いだったヨ・・・
 
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Entry 59: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-そいつはグレイトだぢゅ!-{\\}-これでノヴァの実験の犠牲となった人々も、-{\\}-浮かばれるに違いないぢゅ!

デッキマン:そいつはグレイトだぢゅ!
これでノヴァの実験の犠牲となった人々も、
浮かばれるに違いないぢゅ!
 
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Entry 60: -{b2}-ガリィ:-{br}-・・・そうあって欲しいけどね・・・

ガリィ:・・・そうあって欲しいけどね・・・
 
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Entry 61: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ま、それはさておき・・・ベイビー!-{\\}-用件を聞くぢゅ!

デッキマン:ま、それはさておき・・・ベイビー!
用件を聞くぢゅ!
 
Deckman:Well, without further
ado...Baby! We′ve got something to do.
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Entry 62: -{WP-072+008}--{WS0906}--{t0}--{[0 }-データセーブ-{\\}--{[1 }-賞金首換金-{\\}--{[3 }-武器購入-{\\}--{[2 }-アイテム購入-{\\}--{[4 }-ボディの整備-{\\}--{[6 }-特にないよ・・・-{i010}-

 データセーブ
 賞金首換金
 武器購入
 アイテム購入
 ボディの整備
 特にないよ・・・
 
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Entry 63: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-今までの活動記録をセーブするのかぢゅ?

デッキマン:今までの活動記録をセーブするのかぢゅ?
 
Deckman:Are you going to save the record
of your activities so far?
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Entry 64: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-データセーブをお願いするよ!-{\\}--{[1 }-やっぱりいいや・・・-{i010}-

ガリィ:
 データセーブをお願いするよ!
 やっぱりいいや・・・
 
Gally:
 Save the data, please!
 It′s good...
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Entry 65: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーの生き様・・・-{\\}-しかと記録したぢゅ!

デッキマン:ベイビーの生き様・・・
しかと記録したぢゅ!
 
Deckman:I have documented the life of a
baby!
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Entry 66: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-賞金首の換金をおこなうかぢゅ?

デッキマン:賞金首の換金をおこなうかぢゅ?
 
Deckman:Do you want to cash out the
reward money?
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Entry 67: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-換金をお願いするよ!-{\\}--{[1 }-まだいいよ・・・-{i010}-

ガリィ:
 換金をお願いするよ!
 まだいいよ・・・
 
Gally:
 Thank you for the cash!
 I′m not ready...
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Entry 68: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-換金を終了したぢゅ!

デッキマン:換金を終了したぢゅ!
 
Deckman:I have finished cashing out!
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Entry 69: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-アイテムを購入するのかぢゅ?

デッキマン:アイテムを購入するのかぢゅ?
 
Deckman:Do you want to buy items?
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Entry 70: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-リストを表示してもらえる?-{\\}--{[1 }-今のところ間に合ってるよ・・・-{i010}-

ガリィ:
 リストを表示してもらえる?
 今のところ間に合ってるよ・・・
 
Gally:
 Can you show me the list, please?
 I′m ok for now...
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Entry 71: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-武器を購入するのかぢゅ?

デッキマン:武器を購入するのかぢゅ?
 
Deckman:Are we going to buy weapons?
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Entry 72: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ボディのチューンナップや回復を-{\\}-おこなうかぢゅ?

デッキマン:ボディのチューンナップや回復を
おこなうかぢゅ?
 
Deckman:Do you want to do a body tune-up
or recovery?
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Entry 73: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-お願いするよ!-{\\}--{[1 }-大丈夫・・・必要ないよ!-{i010}-

ガリィ:
 お願いするよ!
 大丈夫・・・必要ないよ!
 
Gally:
 Yes, please!
 It′s okay... I don′t need it!
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Entry 74: -{b3}-デッキマン:-{br}-賞金首リストの表示をおこなうかぢゅ?

デッキマン:賞金首リストの表示をおこなうかぢゅ?
 
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Entry 75: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-一応目を通しておこうかな?-{\\}--{[1 }-別に見るまでもないや・・・-{i010}-

ガリィ:
 一応目を通しておこうかな?
 別に見るまでもないや・・・
 
Gally:
 Let′s just take a look at it.
 I don′t have to see it...
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Entry 76: -{b3}-デッキマン:-{br}-他に用があるかぢゅ?

デッキマン:他に用があるかぢゅ?
 
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Entry 77: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-・・・ベイビーに用がなくても・・・-{\\}-私はベイビーに用があるんだぢゅ!

デッキマン:・・・ベイビーに用がなくても・・・
私はベイビーに用があるんだぢゅ!
 
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Entry 78: -{b2}-ガリィ:-{br}-え・・・?

ガリィ:え・・・?
 
Gally:Eh...?
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Entry 79: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-キャハッ!

デッキマン:キャハッ!
 
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Entry 80: -{b2}-ガリィ:-{br}-!?

ガリィ:!?
 
Gally:!?
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Entry 81: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-キャハハハハハ!

デッキマン:キャハハハハハ!
 
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Entry 82: -{b2}-ガリィ:-{br}-お・・・お前ッ!!まさか!?

ガリィ:お・・・お前ッ!!まさか!?
 
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Entry 83: -{b3}-ノヴァ:-{br}-キャハハハハハ!

ノヴァ:キャハハハハハ!
 
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Entry 84: -{b3}-ノヴァ:-{br}-・・・ああ笑いづらい・・・

ノヴァ:・・・ああ笑いづらい・・・
 
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Entry 85: -{b3}-ノヴァ:-{br}-基本ですよ、基本!!

ノヴァ:基本ですよ、基本!!
 
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Entry 86: -{b3}-ノヴァ:-{br}-重要システムのバックアップを-{\\}-作っておくなんてのはね・・・

ノヴァ:重要システムのバックアップを
作っておくなんてのはね・・・
 
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Entry 87: -{b3}-ノヴァ:-{br}-私は己の能力でザレム人・・・-{\\}-つまり、モルモットであることを克服した男!

ノヴァ:私は己の能力でザレム人・・・
つまり、モルモットであることを克服した男!
 
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Entry 88: -{b3}-ノヴァ:-{br}-圏外議院LADDERの要請に従い、-{\\}-ザレムに戻らねばならぬ身だというのに・・・

ノヴァ:圏外議院LADDERの要請に従い、
ザレムに戻らねばならぬ身だというのに・・・
 
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Entry 89: -{b3}-ノヴァ:-{br}-こんなところで、あっけなく殺されるわけが-{\\}-ないじゃありませんか?

ノヴァ:こんなところで、あっけなく殺されるわけが
ないじゃありませんか?
 
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Entry 90: -{b3}-ノヴァ:-{br}-それにしてもガリィ君・・・-{\\}-見事にバラバラになっちゃいましたね?

ノヴァ:それにしてもガリィ君・・・
見事にバラバラになっちゃいましたね?
 
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Entry 91: -{b3}-ノヴァ:-{br}-少々、火薬の量が多すぎたようです・・・

ノヴァ:少々、火薬の量が多すぎたようです・・・
 
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Entry 92: -{b3}-ノヴァ:-{br}-あ、脳の破片見っけ!

ノヴァ:あ、脳の破片見っけ!
 
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Entry 93: -{b3}-ノヴァ:-{br}-ワーイ!

ノヴァ:ワーイ!
 
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WP-xxx-yyy / WP+xxx+yyy

Window Position measured from top-left of the first character, NOT the actual text window.
The center is located 16 pixels to the right, 13 pixels down from the top-left of the text window.
Pixel coordinates from the top-left game window to the top-left of the text window = 302x227 First is the X offset (- is to the left of center), second the Y (+ is to the bottom from center.
The window offsets are to be multiplied by 1.25 for the XXX and 2.00 for the YYY
The default offsets are -200 for XXX and +032 for YYY when not specified.

WSxxyy

Window Size measured in character width.
xx = characters per line and yy = amount of lines.
xx = 25 / yy = 2 for a standard window on BL1616 and xx = 40 / yy = 2 on BL1016.

BLxxyy

Character box render width / height. Going lower just decreases the box, not the actual font. So less whitespace.
xx = character render width, yy = character render height.
1616 is default and must be declared in the beginning after WS.
1016 is the best spacing for western characters and provide more space on each line. 40 characters instead of 25.
1216 is a good alternative with a little more spacing for uppercase characters. 33 characters.

gx

Margin-left for the next character in pixels.
x = 0-9 where g0 is the default value. 0-9 = pixels, A-F = tab?

cxxx

Color tag for next character only.
xxx = shorthand hex color like f30(red).
The following are used in-game: c0f3, c86f, ce5c, cf0d, cf30, cff0.

CSA0

No definitive answer on this. it looks like a tag used by the game to automatically advance the text through a timer or event.
Keep this at all times!

w+xx

Line start indent spaces.
Adds a space where xx is the amount of spaces.
The xx value is decimal, so 11 is 11 spaces

b0-b7 + br

Text color out of a loaded pallette.
First 8 are "safe" colors and br(78) looks like an end tag that returns to default color.

\\

Line break
Issued after the max amount of characters reached as a forced return or line-break.

@@

Pause text and empty text window.
When the lines of the text windows are used up or you want to start with a clean text window.
Text continues after pressing the dedicated key.

s3 + sr

text fade-in instead of each character appearing.
s3 = 3 seconds

t0 + tr

Text speed where 0 is instant and 9 is slow character printing on screen.
tr is return to default.

a0 + ar

Unknown atm.
ar is return to default.

n0 + nr

Unknown atm.
nr is return to default.

[0 , [1 , etc

Menu option
2 bytes followed by a blank space 8140 for 1 character padding to accomodate the choice arrow!

[DD0 , [DD1 , etc

Selected menu option.
4 bytes followed by a blank space 8140!

i010

Text display delay tag
i0xx, where xx is the amount of ???
This delays showing the text after the tag.
Also last tag after a menu with t0. xx used are 10, 25, 30.
If it is in the source text use it!

BKAx

Something with the text box background color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

BKCxxx

Text box background color.
xxx is a shorthand hex color of the semi transparent background.

FRAx

Something with the text box foreground color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

FRCx

Text box foreground color (border).
Color x is a color from "a" palette.
Only values "1" and "3" are used in the game.

Character names:

ガリィGallylink
イドIdolink
ゴンズGonzulink
ユーゴHugolink
アリタAlita (See Gally)
ノヴァNovalink
ケイオスKaoslink
ザパンZapanlink
ベクターVectorlink
デッキマンDeckmanlink
ネットマンNetmanlink
ハンター・ウォリア-Hunter Warriorlink
クライヴ・李Clive Leelink
マカクMakakulink
マードックMurdocklink
メギルMegillink
キヌバKinubalink
コヨミKoyomilink
ウィナValorlink
ラウドHubrislink
グローリーGlorylink
フューリーFurylink
シュミラShumiralink
バザルドBarzarldlink
イーライEelailink
エスドックEdlink
バーゼラルドBargeraldlink
ビゴットBigotlink
アジャカティAjakuttylink
ザファル・タキエZafal Takiélink
ディスティ・ノヴァDesty Novalink
アルムブレストArmblessedlink
ジャシュガンJashuganlink
ウンバUmbalink
GR-2AR-2link
ルウLoulink
ヨルグYolglink
フォギアFigure fourlink
バージャックBarjacklink
ボッズルBozzlelink
ケイナKaynalink
ヤスミンJasminelink
Denlink
MIBマシンMIB machinelink
スーパードグマSuper Dogmalink
ガルエデGaruedelink
ポチョムキンPotemkinlink
ベヘモスLe Béhémothlink
メルキゼデクMelchizedeklink
ホッパーHopperlink
リメイラLimeiralink
マスターMasterlink
キバ公Duke Fanglink
ティーゲルTiegellink
ナックルヘッドKnuckleheadlink
イズチIzuchilink
バーサーカーガンBerserker gunlink
地球大使Earth ambassador
月面大使Lunar ambassador
金星大使Venusian ambassador
金星人Venusian
木星大使Jupiter ambassador
火星大使Martian ambassador
土星大使Saturn ambassador
おやじOld man / Father
アナウンサーAnnouncer
オペレーターOperator
コスモ星丸Cosmo Hoshimaru / Cosmo Starfish
ゴンズ・イドGonzu - Ido
サイボーグ少女Cyborg girl
サイボーグ犬Cyborg dog
ズオウZuoh
センチネルSentinel
ハンターHunter
プレイヤーPlayer
ヘルンバインHelnwein (Halberd ?)
ュージョナーFusioner
住民Residents
側近Aides
傭兵Mercenary
執事Steward
執刀医Surgeon
女の子Girl
女性Woman
女性の声Female voice
子供Child
子供達Children
少年Boy / juvenile
巨漢Giant
市民Citizen
店主Shopkeeper
手下Subordinates / minions
技術者Engineer
村民Villagers
注※Note *
注射魔Injector
Man
盗賊Bandit / Thief
看護婦Nurse
老ハンターOld Hunter
Brain
脳髄女王Brain queen
衛兵Guard
謎のでぶMysterious bump
謎の男Mysterious man
警備兵Guards
警備員Security Guard
運転手Driver
Gun
闇医者王Shady doctor

Location names:

クズ鉄町Scrapyard (Scrap Iron City)link
ザレムTiphares (Zalem)link