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-{WS40xx}--{BL1016}-The default MANDATORY tag for all texts!
Entry 1: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-何の用だぢゅ~?

デッキマン:何の用だぢゅ~?
 
Deckman:What can I do for you?
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Entry 2: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ここから先は、-{\\}-ファクトリーの管轄区だぢゅ~・・・

デッキマン:ここから先は、
ファクトリーの管轄区だぢゅ~・・・
 
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Entry 3: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ファーム労働者以外の民間人の立入は-{\\}-禁止されてるぢゅ~-{\\}-・・・さっさと立ち去るぢゅ~・・・

デッキマン:ファーム労働者以外の民間人の立入は
禁止されてるぢゅ~
・・・さっさと立ち去るぢゅ~・・・
 
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Historical edits:

Entry 4: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-ザレムの農場なんかに興味はない!-{\\}-デッキマン!お前に聞きたいことがあるんだ!

ガリィ:ザレムの農場なんかに興味はない!
デッキマン!お前に聞きたいことがあるんだ!
 
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Entry 5: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-・・・なんだぢゅ~?-{\\}-言ってみるぢゅ~・・・

デッキマン:・・・なんだぢゅ~?
言ってみるぢゅ~・・・
 
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Historical edits:

Entry 6: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-至急ザレムと連絡を取りたいんだ!-{\\}-一体どうすればいい?

ガリィ:至急ザレムと連絡を取りたいんだ!
一体どうすればいい?
 
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Entry 7: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-・・・何を聞きたいのかと思えば・・・-{\\}-そんなことかぢゅ~?

デッキマン:・・・何を聞きたいのかと思えば・・・
そんなことかぢゅ~?
 
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Entry 8: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-急いでるんだ!教えてよ!

ガリィ:急いでるんだ!教えてよ!
 
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Entry 9: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-・・・お前バカかぢゅ~?-{\\}-地上人がザレムと連絡を取りたいだなんて・・・-{\\}-身の程をわきまえるぢゅ~・・・

デッキマン:・・・お前バカかぢゅ~?
地上人がザレムと連絡を取りたいだなんて・・・
身の程をわきまえるぢゅ~・・・
 
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Entry 10: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-それとも、お前・・・-{\\}-ひょっとしてアレかぢゅ~?

デッキマン:それとも、お前・・・
ひょっとしてアレかぢゅ~?
 
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Entry 11: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ファーム21を襲撃したとかいう・・・-{\\}-バージャックの手先かぢゅ~?

デッキマン:ファーム21を襲撃したとかいう・・・
バージャックの手先かぢゅ~?
 
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Entry 12: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ファーム占領だけではあきたらず・・・-{\\}-ザレムに犯行声明でも送るつもりかぢゅ~?

デッキマン:ファーム占領だけではあきたらず・・・
ザレムに犯行声明でも送るつもりかぢゅ~?
 
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Entry 13: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-たわけ!違うわっ!

ガリィ:たわけ!違うわっ!
 
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Entry 14: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-私は、ザレムのエージェント-{\\}-<TUNED>のガリィだ!

ガリィ:私は、ザレムのエージェント
<TUNED>のガリィだ!
 
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Entry 15: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-!?

デッキマン:!?
 
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Entry 16: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ち・・・ちょっと待つぢゅ!-{\\}-照合をおこなうぢゅ!

デッキマン:ち・・・ちょっと待つぢゅ!
照合をおこなうぢゅ!
 
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Entry 17: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-こっ・・・これは失礼したぢゅ!

デッキマン:こっ・・・これは失礼したぢゅ!
 
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Entry 18: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーをTUNEDと確認したぢゅ!

デッキマン:ベイビーをTUNEDと確認したぢゅ!
 
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Entry 19: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-現在私は・・・-{\\}-内蔵しているTUNED専用回線のチューニングを、-{\\}-ロストしてしまってるんだ。

ガリィ:現在私は・・・
内蔵しているTUNED専用回線のチューニングを、
ロストしてしまってるんだ。
 
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Entry 20: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-回線を復旧させるには、-{\\}-ザレムの地上局長・・・-{\\}-ビゴットに再コネクトしてもらう必要がある。-{@@}-そのために、ザレムと連絡を取らなきゃならないんだ!

ガリィ:回線を復旧させるには、
ザレムの地上局長・・・
ビゴットに再コネクトしてもらう必要がある。
そのために、ザレムと連絡を取らなきゃならないんだ!
 
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Entry 21: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-わかったぢゅ!-{\\}-Gコマンドとして、最優先に対応をおこなうぢゅ!

デッキマン:わかったぢゅ!
Gコマンドとして、最優先に対応をおこなうぢゅ!
 
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Entry 22: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-非常時マニュアルの検索をおこなうので、-{\\}-少し待つぢゅ。

デッキマン:非常時マニュアルの検索をおこなうので、
少し待つぢゅ。
 
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Entry 23: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-検索終了したぢゅ。

デッキマン:検索終了したぢゅ。
 
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Entry 24: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-それで?

ガリィ:それで?
 
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Entry 25: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-結論から言うと、このファームから-{\\}-ザレムへ連絡を取る手段は皆無だぢゅ!

デッキマン:結論から言うと、このファームから
ザレムへ連絡を取る手段は皆無だぢゅ!
 
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Entry 26: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-ええっ・・・そうなの?-{\\}-だって・・・ここって仮にも、-{\\}-ファクトリーが管理してんでしょ?

ガリィ:ええっ・・・そうなの?
だって・・・ここって仮にも、
ファクトリーが管理してんでしょ?
 
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Entry 27: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-なにぶんにもイナカなもんで・・・-{\\}-ザレムとの直接回線は持ってないんだぢゅ。

デッキマン:なにぶんにもイナカなもんで・・・
ザレムとの直接回線は持ってないんだぢゅ。
 
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Entry 28: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-・・・困ったな・・・

ガリィ:・・・困ったな・・・
 
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Entry 29: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-・・・ただ・・・-{\\}-非常時マニュアル検索中に、ひとつ気になる記録を-{\\}-見つけたぢゅ。

デッキマン:・・・ただ・・・
非常時マニュアル検索中に、ひとつ気になる記録を
見つけたぢゅ。
 
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Entry 30: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-気になる記録?

ガリィ:気になる記録?
 
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Entry 31: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-10年程前に、この建物の改修工事が-{\\}-おこなわれたんだが・・・-{@@}-その際、ザレムの地上監察局が<ホットライン>を-{\\}-設置したというデータが残ってるぢゅ。

デッキマン:10年程前に、この建物の改修工事が
おこなわれたんだが・・・
その際、ザレムの地上監察局が<ホットライン>を
設置したというデータが残ってるぢゅ。
 
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Entry 32: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-ザレムとのホットライン?-{@@}-・・・10年前と言えば、私がTUNEDとして-{\\}-活動しはじめた頃だな。-{\\}-時期的には符合するけど・・・?

ガリィ:ザレムとのホットライン?
・・・10年前と言えば、私がTUNEDとして
活動しはじめた頃だな。
時期的には符合するけど・・・?
 
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Entry 33: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-じゃあそのホットラインを使えば、-{\\}-ザレムと通信が可能ってことだな?

ガリィ:じゃあそのホットラインを使えば、
ザレムと通信が可能ってことだな?
 
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Entry 34: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-あるいはそうなのかもしれないぢゅ。

デッキマン:あるいはそうなのかもしれないぢゅ。
 
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Entry 35: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-頼りない返事だなあ・・・

ガリィ:頼りない返事だなあ・・・
 
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Entry 36: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-10年前の工事では、主にこの建物の-{\\}-裏手の改修を行ったんだが・・・-{@@}-そこにはそれらしき装置が-{\\}-見あたらないんだぢゅ・・・

デッキマン:10年前の工事では、主にこの建物の
裏手の改修を行ったんだが・・・
そこにはそれらしき装置が
見あたらないんだぢゅ・・・
 
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Entry 37: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-でも・・・-{\\}-記録が残っている以上、このファームのファクトリー-{\\}-管轄区のどこかにはあるはずなんだぢゅ・・・

デッキマン:でも・・・
記録が残っている以上、このファームのファクトリー
管轄区のどこかにはあるはずなんだぢゅ・・・
 
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Entry 38: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-よし!-{\\}-とにかく・・・その改修工事がおこなわれたっていう-{\\}-場所を調べてみることにするよ!

ガリィ:よし!
とにかく・・・その改修工事がおこなわれたっていう
場所を調べてみることにするよ!
 
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Entry 39: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-それなら、ここから左手に伸びる通路を-{\\}-奥へと進んでいけばいいぢゅ!

デッキマン:それなら、ここから左手に伸びる通路を
奥へと進んでいけばいいぢゅ!
 
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Entry 40: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-通路の突き当たりにある扉から外に出れば-{\\}-この建物の裏手に出ることができるぢゅ。-{@@}-10年前の改修工事は、そのあたり一帯で-{\\}-おこなわれたんだぢゅ。

デッキマン:通路の突き当たりにある扉から外に出れば
この建物の裏手に出ることができるぢゅ。
10年前の改修工事は、そのあたり一帯で
おこなわれたんだぢゅ。
 
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Entry 41: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-通路の突き当たりの、扉の外だね?

ガリィ:通路の突き当たりの、扉の外だね?
 
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Entry 42: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-その扉には普段カギがかけられていて、-{\\}-外敵の侵入を防いでるんだが・・・-{@@}-それじゃしばらくの間、-{\\}-カギは外しておくことにするぢゅ。

デッキマン:その扉には普段カギがかけられていて、
外敵の侵入を防いでるんだが・・・
それじゃしばらくの間、
カギは外しておくことにするぢゅ。
 
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Entry 43: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-・・・外敵の侵入?

ガリィ:・・・外敵の侵入?
 
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Entry 44: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-その扉の外はもうファームの外・・・-{\\}-ファクトリーの管轄区外になるんだぢゅ。-{\\}-だから、当然敵に遭遇する危険性もあるぢゅ!

デッキマン:その扉の外はもうファームの外・・・
ファクトリーの管轄区外になるんだぢゅ。
だから、当然敵に遭遇する危険性もあるぢゅ!
 
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Entry 45: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-特に最近・・・-{\\}-バージャックがこのファームを狙っているという-{\\}-ウワサもあるから、十分注意が必要だぢゅ。

デッキマン:特に最近・・・
バージャックがこのファームを狙っているという
ウワサもあるから、十分注意が必要だぢゅ。
 
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Entry 46: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-それじゃ、さっそく行ってみることにするよ。

ガリィ:それじゃ、さっそく行ってみることにするよ。
 
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Entry 47: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ああ・・・-{\\}-言い忘れるところだったぢゅ!

デッキマン:ああ・・・
言い忘れるところだったぢゅ!
 
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Entry 48: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-緊急マニュアルによれば・・・-{\\}-我々デッキマンもTUNEDに対しての支援を、-{\\}-最優先でおこなうよう指示があるぢゅ。

デッキマン:緊急マニュアルによれば・・・
我々デッキマンもTUNEDに対しての支援を、
最優先でおこなうよう指示があるぢゅ。
 
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Entry 49: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-データのセーブや賞金首の換金も、-{\\}-従来通りおこなうことができるので・・・-{\\}-何かあればいつでも声をかけてほしいぢゅ!

デッキマン:データのセーブや賞金首の換金も、
従来通りおこなうことができるので・・・
何かあればいつでも声をかけてほしいぢゅ!
 
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Entry 50: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-へえ・・・賞金首の換金もできるんだ?

ガリィ:へえ・・・賞金首の換金もできるんだ?
 
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Entry 51: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-クズ鉄町の外にだって、-{\\}-賞金首は存在するぢゅ!

デッキマン:クズ鉄町の外にだって、
賞金首は存在するぢゅ!
 
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Entry 52: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-TUNEDの仕事が忙しいとは-{\\}-思うが・・・-{@@}-もし賞金首に遭遇した場合には、-{\\}-狩ってきてもらえれば助かるぢゅ!

デッキマン:TUNEDの仕事が忙しいとは
思うが・・・
もし賞金首に遭遇した場合には、
狩ってきてもらえれば助かるぢゅ!
 
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Entry 53: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-わかったよ。

ガリィ:わかったよ。
 
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Entry 54: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-それじゃ・・・-{\\}-また何か困ったことがあれば、-{\\}-いつでも来てほしいぢゅ!

デッキマン:それじゃ・・・
また何か困ったことがあれば、
いつでも来てほしいぢゅ!
 
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Entry 55: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビー!どうしたぢゅ?

デッキマン:ベイビー!どうしたぢゅ?
 
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Entry 56: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ザレムとのホットラインは-{\\}-まだ発見してないのかぢゅ?

デッキマン:ザレムとのホットラインは
まだ発見してないのかぢゅ?
 
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Entry 57: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ま、それはさておき・・・ベイビー!-{\\}-用件を聞くぢゅ!

デッキマン:ま、それはさておき・・・ベイビー!
用件を聞くぢゅ!
 
Deckman:Well, without further
ado...Baby! We′ve got something to do.
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Entry 58: -{WP-072-024}--{WS0908}--{t0}--{[0 }-データセーブ-{\\}--{[1 }-賞金首換金-{\\}--{[4 }-武器購入-{\\}--{[3 }-アイテム購入-{\\}--{[5 }-ボディの整備-{\\}--{[6 }-賞金首リスト表示-{\\}--{[2 }-戦果の確認-{\\}--{[7 }-特にないよ・・・

 データセーブ
 賞金首換金
 武器購入
 アイテム購入
 ボディの整備
 賞金首リスト表示
 戦果の確認
 特にないよ・・・
 
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Entry 59: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-今までの活動記録をセーブするのかぢゅ?

デッキマン:今までの活動記録をセーブするのかぢゅ?
 
Deckman:Are you going to save the record
of your activities so far?
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Entry 60: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-データセーブをお願いするよ!-{\\}--{[1 }-やっぱりいいや・・・

ガリィ:
 データセーブをお願いするよ!
 やっぱりいいや・・・
 
Gally:
 Save the data, please!
 It′s good...
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Entry 61: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーの生き様・・・-{\\}-しかと記録したぢゅ!

デッキマン:ベイビーの生き様・・・
しかと記録したぢゅ!
 
Deckman:I have documented the life of a
baby!
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Entry 62: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-賞金首の換金をおこなうかぢゅ?

デッキマン:賞金首の換金をおこなうかぢゅ?
 
Deckman:Do you want to cash out the
reward money?
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Entry 63: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-換金をお願いするよ!-{\\}--{[1 }-まだいいよ・・・

ガリィ:
 換金をお願いするよ!
 まだいいよ・・・
 
Gally:
 Thank you for the cash!
 I′m not ready...
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Entry 64: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-換金を終了したぢゅ!

デッキマン:換金を終了したぢゅ!
 
Deckman:I have finished cashing out!
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Entry 65: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーの今までの戦果を-{\\}-確認するかぢゅ?

デッキマン:ベイビーの今までの戦果を
確認するかぢゅ?
 
Deckman:Let′s see what Baby′s done so
far, shall we?
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Entry 66: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-別にいいよ・・・-{\\}--{[1 }-・・・一応確認しとこうかな?

ガリィ:
 別にいいよ・・・
 ・・・一応確認しとこうかな?
 
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Entry 67: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-アイテムを購入するのかぢゅ?

デッキマン:アイテムを購入するのかぢゅ?
 
Deckman:Do you want to buy items?
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Entry 68: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-リストを表示してもらえる?-{\\}--{[1 }-今のところ間に合ってるよ・・・

ガリィ:
 リストを表示してもらえる?
 今のところ間に合ってるよ・・・
 
b2Gally:br
[0 }-Can you show me the list, please?-{\\}--{ I′m ok for now...
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Entry 69: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-武器を購入するのかぢゅ?

デッキマン:武器を購入するのかぢゅ?
 
Deckman:Are we going to buy weapons?
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Entry 70: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ボディのチューンナップや回復を-{\\}-おこなうかぢゅ?

デッキマン:ボディのチューンナップや回復を
おこなうかぢゅ?
 
Deckman:Do you want to do a body tune-up
or recovery?
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Entry 71: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-お願いするよ!-{\\}--{[1 }-大丈夫・・・必要ないよ!

ガリィ:
 お願いするよ!
 大丈夫・・・必要ないよ!
 
Gally:
 Yes, please!
 It′s okay... I don′t need it!
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Entry 72: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-賞金首リストの表示をおこなうかぢゅ?

デッキマン:賞金首リストの表示をおこなうかぢゅ?
 
Deckman:Do you want to display the list
of bounty′s?
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Entry 73: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-一応目を通しておこうかな?-{\\}--{[1 }-別に見るまでもないや・・・

ガリィ:
 一応目を通しておこうかな?
 別に見るまでもないや・・・
 
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Entry 74: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-他に用があるかぢゅ?

デッキマン:他に用があるかぢゅ?
 
Deckman:Is there anything else you need?
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Entry 75: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ファクトリー管轄区の裏に至る通路の-{\\}-カギは、しばらく外したままにしておくぢゅ。

デッキマン:ファクトリー管轄区の裏に至る通路の
カギは、しばらく外したままにしておくぢゅ。
 
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Entry 76: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-とりあえず、10年前に改修工事の-{\\}-おこなわれた・・・-{@@}-この建物の裏にそれらしいものがないか・・・-{\\}-調べてみるぢゅ!

デッキマン:とりあえず、10年前に改修工事の
おこなわれた・・・
この建物の裏にそれらしいものがないか・・・
調べてみるぢゅ!
 
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Entry 77: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-それじゃまた何かあれば、-{\\}-いつでもここに来るぢゅ。

デッキマン:それじゃまた何かあれば、
いつでもここに来るぢゅ。
 
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Entry 78: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-どうしたぢゅ?また何か用かぢゅ?

デッキマン:どうしたぢゅ?また何か用かぢゅ?
 
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Entry 79: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ザレムとのホットライン・・・-{\\}-まだ発見できてないのかぢゅ?

デッキマン:ザレムとのホットライン・・・
まだ発見できてないのかぢゅ?
 
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Entry 80: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-記録によると・・・-{\\}-10年前の改修工事で、この建物のどこかに-{\\}-通信アンテナが設置されたはずなんだぢゅ。

デッキマン:記録によると・・・
10年前の改修工事で、この建物のどこかに
通信アンテナが設置されたはずなんだぢゅ。
 
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Entry 81: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-工事終了後、-{\\}-特に変わった点と言えば・・・-{@@}-この建物の裏に、小さなハコが設置されたという-{\\}-ことだけだぢゅ。

デッキマン:工事終了後、
特に変わった点と言えば・・・
この建物の裏に、小さなハコが設置されたという
ことだけだぢゅ。
 
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Entry 82: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-まさかそれが通信装置とは-{\\}-とても思えないが・・・-{@@}-そのあたりを重点的に調べてみれば、何らかの-{\\}-手がかりが得られるかも知れないぢゅ。

デッキマン:まさかそれが通信装置とは
とても思えないが・・・
そのあたりを重点的に調べてみれば、何らかの
手がかりが得られるかも知れないぢゅ。
 
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Entry 83: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ファクトリー管轄区の裏に至る通路の-{\\}-カギは、しばらく外したままにしておくぢゅ。

デッキマン:ファクトリー管轄区の裏に至る通路の
カギは、しばらく外したままにしておくぢゅ。
 
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Entry 84: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-とりあえず、10年前に改修工事の-{\\}-おこなわれた・・・-{@@}-この建物の裏にそれらしいものがないか・・・-{\\}-調べてみるぢゅ!

デッキマン:とりあえず、10年前に改修工事の
おこなわれた・・・
この建物の裏にそれらしいものがないか・・・
調べてみるぢゅ!
 
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Entry 85: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-それじゃまた何かあれば、-{\\}-いつでもここに来るぢゅ。

デッキマン:それじゃまた何かあれば、
いつでもここに来るぢゅ。
 
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WP-xxx-yyy / WP+xxx+yyy

Window Position measured from top-left of the first character, NOT the actual text window.
The center is located 16 pixels to the right, 13 pixels down from the top-left of the text window.
Pixel coordinates from the top-left game window to the top-left of the text window = 302x227 First is the X offset (- is to the left of center), second the Y (+ is to the bottom from center.
The window offsets are to be multiplied by 1.25 for the XXX and 2.00 for the YYY
The default offsets are -200 for XXX and +032 for YYY when not specified.

WSxxyy

Window Size measured in character width.
xx = characters per line and yy = amount of lines.
xx = 25 / yy = 2 for a standard window on BL1616 and xx = 40 / yy = 2 on BL1016.

BLxxyy

Character box render width / height. Going lower just decreases the box, not the actual font. So less whitespace.
xx = character render width, yy = character render height.
1616 is default and must be declared in the beginning after WS.
1016 is the best spacing for western characters and provide more space on each line. 40 characters instead of 25.
1216 is a good alternative with a little more spacing for uppercase characters. 33 characters.

gx

Margin-left for the next character in pixels.
x = 0-9 where g0 is the default value. 0-9 = pixels, A-F = tab?

cxxx

Color tag for next character only.
xxx = shorthand hex color like f30(red).
The following are used in-game: c0f3, c86f, ce5c, cf0d, cf30, cff0.

CSA0

No definitive answer on this. it looks like a tag used by the game to automatically advance the text through a timer or event.
Keep this at all times!

w+xx

Line start indent spaces.
Adds a space where xx is the amount of spaces.
The xx value is decimal, so 11 is 11 spaces

b0-b7 + br

Text color out of a loaded pallette.
First 8 are "safe" colors and br(78) looks like an end tag that returns to default color.

\\

Line break
Issued after the max amount of characters reached as a forced return or line-break.

@@

Pause text and empty text window.
When the lines of the text windows are used up or you want to start with a clean text window.
Text continues after pressing the dedicated key.

s3 + sr

text fade-in instead of each character appearing.
s3 = 3 seconds

t0 + tr

Text speed where 0 is instant and 9 is slow character printing on screen.
tr is return to default.

a0 + ar

Unknown atm.
ar is return to default.

n0 + nr

Unknown atm.
nr is return to default.

[0 , [1 , etc

Menu option
2 bytes followed by a blank space 8140 for 1 character padding to accomodate the choice arrow!

[DD0 , [DD1 , etc

Selected menu option.
4 bytes followed by a blank space 8140!

i010

Text display delay tag
i0xx, where xx is the amount of ???
This delays showing the text after the tag.
Also last tag after a menu with t0. xx used are 10, 25, 30.
If it is in the source text use it!

BKAx

Something with the text box background color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

BKCxxx

Text box background color.
xxx is a shorthand hex color of the semi transparent background.

FRAx

Something with the text box foreground color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

FRCx

Text box foreground color (border).
Color x is a color from "a" palette.
Only values "1" and "3" are used in the game.

Character names:

ガリィGallylink
イドIdolink
ゴンズGonzulink
ユーゴHugolink
アリタAlita (See Gally)
ノヴァNovalink
ケイオスKaoslink
ザパンZapanlink
ベクターVectorlink
デッキマンDeckmanlink
ネットマンNetmanlink
ハンター・ウォリア-Hunter Warriorlink
クライヴ・李Clive Leelink
マカクMakakulink
マードックMurdocklink
メギルMegillink
キヌバKinubalink
コヨミKoyomilink
ウィナValorlink
ラウドHubrislink
グローリーGlorylink
フューリーFurylink
シュミラShumiralink
バザルドBarzarldlink
イーライEelailink
エスドックEdlink
バーゼラルドBargeraldlink
ビゴットBigotlink
アジャカティAjakuttylink
ザファル・タキエZafal Takiélink
ディスティ・ノヴァDesty Novalink
アルムブレストArmblessedlink
ジャシュガンJashuganlink
ウンバUmbalink
GR-2AR-2link
ルウLoulink
ヨルグYolglink
フォギアFigure fourlink
バージャックBarjacklink
ボッズルBozzlelink
ケイナKaynalink
ヤスミンJasminelink
Denlink
MIBマシンMIB machinelink
スーパードグマSuper Dogmalink
ガルエデGaruedelink
ポチョムキンPotemkinlink
ベヘモスLe Béhémothlink
メルキゼデクMelchizedeklink
ホッパーHopperlink
リメイラLimeiralink
マスターMasterlink
キバ公Duke Fanglink
ティーゲルTiegellink
ナックルヘッドKnuckleheadlink
イズチIzuchilink
バーサーカーガンBerserker gunlink
地球大使Earth ambassador
月面大使Lunar ambassador
金星大使Venusian ambassador
金星人Venusian
木星大使Jupiter ambassador
火星大使Martian ambassador
土星大使Saturn ambassador
おやじOld man / Father
アナウンサーAnnouncer
オペレーターOperator
コスモ星丸Cosmo Hoshimaru / Cosmo Starfish
ゴンズ・イドGonzu - Ido
サイボーグ少女Cyborg girl
サイボーグ犬Cyborg dog
ズオウZuoh
センチネルSentinel
ハンターHunter
プレイヤーPlayer
ヘルンバインHelnwein (Halberd ?)
ュージョナーFusioner
住民Residents
側近Aides
傭兵Mercenary
執事Steward
執刀医Surgeon
女の子Girl
女性Woman
女性の声Female voice
子供Child
子供達Children
少年Boy / juvenile
巨漢Giant
市民Citizen
店主Shopkeeper
手下Subordinates / minions
技術者Engineer
村民Villagers
注※Note *
注射魔Injector
Man
盗賊Bandit / Thief
看護婦Nurse
老ハンターOld Hunter
Brain
脳髄女王Brain queen
衛兵Guard
謎のでぶMysterious bump
謎の男Mysterious man
警備兵Guards
警備員Security Guard
運転手Driver
Gun
闇医者王Shady doctor

Location names:

クズ鉄町Scrapyard (Scrap Iron City)link
ザレムTiphares (Zalem)link