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-{WS40xx}--{BL1016}-The default MANDATORY tag for all texts!
Entry 1: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ハ~ロ~!!ベイビ~!!-{\\}-待ってたぢゅ~!

デッキマン:ハ~ロ~!!ベイビ~!!
待ってたぢゅ~!
 
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Entry 2: -{b2}-ガリィ:-{br}-な・・・何だ?・・・やたらテンションが高いけど・・・!?

ガリィ:な・・・何だ?・・・やたらテンションが高いけど・・・!?
 
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Entry 3: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビー!!・・・宇宙一格闘-{\\}-トーナメント大会で優勝したって、ホントかぢゅ?

デッキマン:ベイビー!!・・・宇宙一格闘
トーナメント大会で優勝したって、ホントかぢゅ?
 
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Entry 4: -{b2}-ガリィ:-{br}-ああ。よく知ってるな。

ガリィ:ああ。よく知ってるな。
 
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Entry 5: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーのセコンドを担当していた、-{\\}-デッキマンから聞いたんだぢゅ!!

デッキマン:ベイビーのセコンドを担当していた、
デッキマンから聞いたんだぢゅ!!
 
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Entry 6: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-あのトーナメントで優勝したってことは・・・ベイビーが、太陽系最強の格闘家だということを-{\\}-意味するぢゅ!!

デッキマン:あのトーナメントで優勝したってことは・・・ベイビーが、太陽系最強の格闘家だということを
意味するぢゅ!!
 
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Entry 7: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビー・・・すごいぢゅ!!-{\\}-最高だぢゅ!!グレイトだぢゅ!!

デッキマン:ベイビー・・・すごいぢゅ!!
最高だぢゅ!!グレイトだぢゅ!!
 
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Entry 8: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ま、それはさておき・・・ベイビー!-{\\}-用件を聞くぢゅ!

デッキマン:ま、それはさておき・・・ベイビー!
用件を聞くぢゅ!
 
Deckman:Well, without further
ado...Baby! We′ve got something to do.
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Entry 9: -{WP-072+040}--{WS0904}--{t0}--{[0 }-データセーブ-{\\}--{[3 }-アイテム購入-{\\}--{[2 }-戦果の確認-{\\}--{[7 }-特にないよ・・・-{i010}-

 データセーブ
 アイテム購入
 戦果の確認
 特にないよ・・・
 
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Entry 10: -{b3}-デッキマン:-{br}-今までの活動記録をセーブするのかぢゅ?

デッキマン:今までの活動記録をセーブするのかぢゅ?
 
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Entry 11: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-データセーブをお願いするよ!-{\\}--{[1 }-やっぱりいいや・・・-{i010}-

ガリィ:
 データセーブをお願いするよ!
 やっぱりいいや・・・
 
Gally:
 Save the data, please!
 It′s good...
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Entry 12: -{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーの生き様・・・-{\\}-しかと記録したぢゅ!

デッキマン:ベイビーの生き様・・・
しかと記録したぢゅ!
 
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Entry 13: -{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーの今までの戦果を確認するか-{\\}-ぢゅ?

デッキマン:ベイビーの今までの戦果を確認するか
ぢゅ?
 
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Entry 14: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-別にいいよ・・・-{\\}--{[1 }-・・・一応確認しとこうかな?-{i010}-

ガリィ:
 別にいいよ・・・
 ・・・一応確認しとこうかな?
 
Gally:
 It′s okay.
 Should i check it out?
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Entry 15: -{b3}-デッキマン:-{br}-アイテムを購入するのかぢゅ?

デッキマン:アイテムを購入するのかぢゅ?
 
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Entry 16: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-リストを表示してもらえる?-{\\}--{[1 }-今のところ間に合ってるよ・・・-{i010}-

ガリィ:
 リストを表示してもらえる?
 今のところ間に合ってるよ・・・
 
Gally:
 Can you show me the list, please?
 I′m ok for now...
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Entry 17: -{b3}-デッキマン:-{br}-他に用があるかぢゅ?

デッキマン:他に用があるかぢゅ?
 
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Entry 18: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-太陽系最強の格闘家と、知り合えたのは-{\\}-嬉しいけど・・・私はそろそろ、ベイビーとサヨナラ-{\\}-しなきゃならないぢゅ・・・

デッキマン:太陽系最強の格闘家と、知り合えたのは
嬉しいけど・・・私はそろそろ、ベイビーとサヨナラ
しなきゃならないぢゅ・・・
 
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Entry 19: -{b2}-ガリィ:-{br}-え?・・・どうしたんだ?

ガリィ:え?・・・どうしたんだ?
 
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Entry 20: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ロケテスト期間が終了して、正式な配属先が決まったんだぢゅ・・・

デッキマン:ロケテスト期間が終了して、正式な配属先が決まったんだぢゅ・・・
 
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Entry 21: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-あとしばらくで・・・私は、このイェールガーデンを去らねばならないぢゅ・・・

デッキマン:あとしばらくで・・・私は、このイェールガーデンを去らねばならないぢゅ・・・
 
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Entry 22: -{b2}-ガリィ:-{br}-へえ・・・そうなんだ。配属先はどこに?

ガリィ:へえ・・・そうなんだ。配属先はどこに?
 
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Entry 23: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-惑星間航行のための、宇宙艇パイロット-{\\}-だぢゅ・・・

デッキマン:惑星間航行のための、宇宙艇パイロット
だぢゅ・・・
 
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Entry 24: -{b2}-ガリィ:-{br}-へえ!?デッキマンって、そんなことまで-{\\}-出来るんだ・・・?

ガリィ:へえ!?デッキマンって、そんなことまで
出来るんだ・・・?
 
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Entry 25: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-これから私は、宇宙を股に掛けるスペースデッキマンとして働くことになるぢゅ。そうなれば、-{\\}-ベイビーとも会うことはないだろうぢゅ・・・

デッキマン:これから私は、宇宙を股に掛けるスペースデッキマンとして働くことになるぢゅ。そうなれば、
ベイビーとも会うことはないだろうぢゅ・・・
 
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Entry 26: -{b2}-ガリィ:-{br}-そうか・・・

ガリィ:そうか・・・
 
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Entry 27: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-それにしても・・・せっかくベイビーと-{\\}-知り合いになれたのに・・・残念だぢゅ・・・

デッキマン:それにしても・・・せっかくベイビーと
知り合いになれたのに・・・残念だぢゅ・・・
 
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Entry 28: -{b2}-ガリィ:-{br}-そうだな・・・私も寂しくなるよ・・・

ガリィ:そうだな・・・私も寂しくなるよ・・・
 
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Entry 29: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-それじゃ、ベイビー・・・達者で暮らして欲しいぢゅ!

デッキマン:それじゃ、ベイビー・・・達者で暮らして欲しいぢゅ!
 
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Entry 30: -{b2}-ガリィ:-{br}-お前も元気でな!・・・がんばれよ!

ガリィ:お前も元気でな!・・・がんばれよ!
 
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Entry 31: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビー。どうしたぢゅ?なにか忘れ物でもあったかぢゅ?

デッキマン:ベイビー。どうしたぢゅ?なにか忘れ物でもあったかぢゅ?
 
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Entry 32: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-私はそろそろ、新しい配属先に向かわねばならないぢゅ・・・

デッキマン:私はそろそろ、新しい配属先に向かわねばならないぢゅ・・・
 
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Entry 33: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-忘れ物のないように・・・バックアップは慎重におこなうようにするぢゅ!

デッキマン:忘れ物のないように・・・バックアップは慎重におこなうようにするぢゅ!
 
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Entry 34: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-もう忘れ物はないかぢゅ?

デッキマン:もう忘れ物はないかぢゅ?
 
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Entry 35: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-それじゃあベイビー・・・さらばだぢゅ!

デッキマン:それじゃあベイビー・・・さらばだぢゅ!
 
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Entry 36: -{b3}-市民:-{br}-いやあ!キミの試合・・・すべて見させて-{\\}-もらったよ!トーナメント優勝おめでとう!

市民:いやあ!キミの試合・・・すべて見させて
もらったよ!トーナメント優勝おめでとう!
 
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Entry 37: -{b3}-市民:-{br}-まさかイェールの代表が勝つなんて、思っても-{\\}-みなかったよ!

市民:まさかイェールの代表が勝つなんて、思っても
みなかったよ!
 
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Entry 38: -{b3}-市民:-{br}-ひょっとして・・・キミが、イェールの伝説の-{\\}-超戦士?

市民:ひょっとして・・・キミが、イェールの伝説の
超戦士?
 
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Entry 39: -{b3}-市民:-{br}-いやあ・・・まさか、そんなハズはないよな・・・

市民:いやあ・・・まさか、そんなハズはないよな・・・
 
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Entry 40: -{b3}-市民:-{br}-それにしても・・・イェールの伝説の-{\\}-ガーディアンは、ウワサにすぎなかったのかなあ?

市民:それにしても・・・イェールの伝説の
ガーディアンは、ウワサにすぎなかったのかなあ?
 
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Entry 41: -{b3}-市民:-{br}-あなたって強いのねェ・・・

市民:あなたって強いのねェ・・・
 
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Entry 42: -{b3}-市民:-{br}-まさか格闘トーナメントで優勝しちゃうなんて、思わなかったわ!

市民:まさか格闘トーナメントで優勝しちゃうなんて、思わなかったわ!
 
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Entry 43: -{b3}-市民:-{br}-一体何を食べたら、あんなに強くなれるの?

市民:一体何を食べたら、あんなに強くなれるの?
 
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Entry 44: -{WS2503}--{b3}-市民:-{br}-200年前の大戦のとき・・・火星の機甲術使いの一派が、何度もこのイェールを破壊しようとテロを-{\\}-試みておったそうじゃ・・・

市民:200年前の大戦のとき・・・火星の機甲術使いの一派が、何度もこのイェールを破壊しようとテロを
試みておったそうじゃ・・・
 
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Entry 45: -{WS2503}--{b3}-市民:-{br}-しかし・・・そのもくろみは7人のガーディアンによって、ことごとく打ち破られたという・・・

市民:しかし・・・そのもくろみは7人のガーディアンによって、ことごとく打ち破られたという・・・
 
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Entry 46: -{WS2503}--{b3}-市民:-{br}-・・・かつてはイェールを破壊しようと、-{\\}-やっきになっていた機甲術使い達・・・

市民:・・・かつてはイェールを破壊しようと、
やっきになっていた機甲術使い達・・・
 
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Entry 47: -{b3}-市民:-{br}-その伝承者が、イェールの代表として戦うとは・・・なんとも複雑な気分じゃ・・・

市民:その伝承者が、イェールの代表として戦うとは・・・なんとも複雑な気分じゃ・・・
 
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Entry 48: -{b3}-市民:-{br}-・・・あのー・・・

市民:・・・あのー・・・
 
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Entry 49: -{b3}-市民:-{br}-サインしてくれないかな?

市民:サインしてくれないかな?
 
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Entry 50: -{b2}-ガリィ:-{br}-また、工事中だ・・・今度は後かたづけか・・・

ガリィ:また、工事中だ・・・今度は後かたづけか・・・
 
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Entry 51: -{b2}-ガリィ:-{br}-とても入って行けそうにないな・・・

ガリィ:とても入って行けそうにないな・・・
 
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Total execution time in seconds: 0.44120001792908

WP-xxx-yyy / WP+xxx+yyy

Window Position measured from top-left of the first character, NOT the actual text window.
The center is located 16 pixels to the right, 13 pixels down from the top-left of the text window.
Pixel coordinates from the top-left game window to the top-left of the text window = 302x227 First is the X offset (- is to the left of center), second the Y (+ is to the bottom from center.
The window offsets are to be multiplied by 1.25 for the XXX and 2.00 for the YYY
The default offsets are -200 for XXX and +032 for YYY when not specified.

WSxxyy

Window Size measured in character width.
xx = characters per line and yy = amount of lines.
xx = 25 / yy = 2 for a standard window on BL1616 and xx = 40 / yy = 2 on BL1016.

BLxxyy

Character box render width / height. Going lower just decreases the box, not the actual font. So less whitespace.
xx = character render width, yy = character render height.
1616 is default and must be declared in the beginning after WS.
1016 is the best spacing for western characters and provide more space on each line. 40 characters instead of 25.
1216 is a good alternative with a little more spacing for uppercase characters. 33 characters.

gx

Margin-left for the next character in pixels.
x = 0-9 where g0 is the default value. 0-9 = pixels, A-F = tab?

cxxx

Color tag for next character only.
xxx = shorthand hex color like f30(red).
The following are used in-game: c0f3, c86f, ce5c, cf0d, cf30, cff0.

CSA0

No definitive answer on this. it looks like a tag used by the game to automatically advance the text through a timer or event.
Keep this at all times!

w+xx

Line start indent spaces.
Adds a space where xx is the amount of spaces.
The xx value is decimal, so 11 is 11 spaces

b0-b7 + br

Text color out of a loaded pallette.
First 8 are "safe" colors and br(78) looks like an end tag that returns to default color.

\\

Line break
Issued after the max amount of characters reached as a forced return or line-break.

@@

Pause text and empty text window.
When the lines of the text windows are used up or you want to start with a clean text window.
Text continues after pressing the dedicated key.

s3 + sr

text fade-in instead of each character appearing.
s3 = 3 seconds

t0 + tr

Text speed where 0 is instant and 9 is slow character printing on screen.
tr is return to default.

a0 + ar

Unknown atm.
ar is return to default.

n0 + nr

Unknown atm.
nr is return to default.

[0 , [1 , etc

Menu option
2 bytes followed by a blank space 8140 for 1 character padding to accomodate the choice arrow!

[DD0 , [DD1 , etc

Selected menu option.
4 bytes followed by a blank space 8140!

i010

Text display delay tag
i0xx, where xx is the amount of ???
This delays showing the text after the tag.
Also last tag after a menu with t0. xx used are 10, 25, 30.
If it is in the source text use it!

BKAx

Something with the text box background color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

BKCxxx

Text box background color.
xxx is a shorthand hex color of the semi transparent background.

FRAx

Something with the text box foreground color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

FRCx

Text box foreground color (border).
Color x is a color from "a" palette.
Only values "1" and "3" are used in the game.

Character names:

ガリィGallylink
イドIdolink
ゴンズGonzulink
ユーゴHugolink
アリタAlita (See Gally)
ノヴァNovalink
ケイオスKaoslink
ザパンZapanlink
ベクターVectorlink
デッキマンDeckmanlink
ネットマンNetmanlink
ハンター・ウォリア-Hunter Warriorlink
クライヴ・李Clive Leelink
マカクMakakulink
マードックMurdocklink
メギルMegillink
キヌバKinubalink
コヨミKoyomilink
ウィナValorlink
ラウドHubrislink
グローリーGlorylink
フューリーFurylink
シュミラShumiralink
バザルドBarzarldlink
イーライEelailink
エスドックEdlink
バーゼラルドBargeraldlink
ビゴットBigotlink
アジャカティAjakuttylink
ザファル・タキエZafal Takiélink
ディスティ・ノヴァDesty Novalink
アルムブレストArmblessedlink
ジャシュガンJashuganlink
ウンバUmbalink
GR-2AR-2link
ルウLoulink
ヨルグYolglink
フォギアFigure fourlink
バージャックBarjacklink
ボッズルBozzlelink
ケイナKaynalink
ヤスミンJasminelink
Denlink
MIBマシンMIB machinelink
スーパードグマSuper Dogmalink
ガルエデGaruedelink
ポチョムキンPotemkinlink
ベヘモスLe Béhémothlink
メルキゼデクMelchizedeklink
ホッパーHopperlink
リメイラLimeiralink
マスターMasterlink
キバ公Duke Fanglink
ティーゲルTiegellink
ナックルヘッドKnuckleheadlink
イズチIzuchilink
バーサーカーガンBerserker gunlink
地球大使Earth ambassador
月面大使Lunar ambassador
金星大使Venusian ambassador
金星人Venusian
木星大使Jupiter ambassador
火星大使Martian ambassador
土星大使Saturn ambassador
おやじOld man / Father
アナウンサーAnnouncer
オペレーターOperator
コスモ星丸Cosmo Hoshimaru / Cosmo Starfish
ゴンズ・イドGonzu - Ido
サイボーグ少女Cyborg girl
サイボーグ犬Cyborg dog
ズオウZuoh
センチネルSentinel
ハンターHunter
プレイヤーPlayer
ヘルンバインHelnwein (Halberd ?)
ュージョナーFusioner
住民Residents
側近Aides
傭兵Mercenary
執事Steward
執刀医Surgeon
女の子Girl
女性Woman
女性の声Female voice
子供Child
子供達Children
少年Boy / juvenile
巨漢Giant
市民Citizen
店主Shopkeeper
手下Subordinates / minions
技術者Engineer
村民Villagers
注※Note *
注射魔Injector
Man
盗賊Bandit / Thief
看護婦Nurse
老ハンターOld Hunter
Brain
脳髄女王Brain queen
衛兵Guard
謎のでぶMysterious bump
謎の男Mysterious man
警備兵Guards
警備員Security Guard
運転手Driver
Gun
闇医者王Shady doctor

Location names:

クズ鉄町Scrapyard (Scrap Iron City)link
ザレムTiphares (Zalem)link