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Working on: MP603_4.LDP
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-{WS40xx}--{BL1016}-The default MANDATORY tag for all texts!
Entry 1: -{s3}--{t0}--{a1}--{n1}-私は・・・

私は・・・
 
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Entry 2: -{s3}--{t0}--{a1}--{n1}-ガルエデの遺してくれたブレードに、戦争の再発阻止を-{\\}-誓い・・・

ガルエデの遺してくれたブレードに、戦争の再発阻止を
誓い・・・
 
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Entry 3: -{s3}--{t0}--{a1}--{n1}-レヴァイアサン1のプラットフォームを後にした・・・

レヴァイアサン1のプラットフォームを後にした・・・
 
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Entry 4: -{s3}--{t0}--{a1}--{n1}-ポチョムキンさんがバーサーカーと化し、-{\\}-死んでしまった以上・・・

ポチョムキンさんがバーサーカーと化し、
死んでしまった以上・・・
 
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Entry 5: -{s3}--{t0}--{a1}--{n1}-テロライザーについての手がかりは・・・-{\\}-ガルエデを倒した、あの男しかいない・・・

テロライザーについての手がかりは・・・
ガルエデを倒した、あの男しかいない・・・
 
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Entry 6: -{s3}--{t0}--{a1}--{n1}-私は、あの機甲術使いを追うため・・・-{\\}-火星へと向かった・・・

私は、あの機甲術使いを追うため・・・
火星へと向かった・・・
 
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Entry 7: -{WP-200+050}--{WS2503}--{s3}--{t0}--{a1}--{n1}-・・・火星・・・

・・・火星・・・
 
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Entry 8: -{WP-200+050}--{WS2503}--{s3}--{t0}--{a1}--{n1}-・・・機甲術の生まれた星・・・

・・・機甲術の生まれた星・・・
 
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Entry 9: -{WP-200+050}--{WS2503}--{s3}--{t0}--{a1}--{n1}-そしておそらくは・・・-{\\}-私の故郷でもある、この赤い星で・・・

そしておそらくは・・・
私の故郷でもある、この赤い星で・・・
 
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Entry 10: -{WP-200+050}--{WS2503}--{s3}--{t0}--{a1}--{n1}-いったい何が私を、待ち受けているのだろう・・・

いったい何が私を、待ち受けているのだろう・・・
 
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Entry 11: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ノヴァ:-{br}-おお、ガリィ君!どうですか?-{\\}-捜査の進展は・・・

ノヴァ:おお、ガリィ君!どうですか?
捜査の進展は・・・
 
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Entry 12: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-ようやく火星に到着したところだよ・・・-{\\}-すぐにも調査を開始する。

ガリィ:ようやく火星に到着したところだよ・・・
すぐにも調査を開始する。
 
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Entry 13: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ノヴァ:-{br}-良い心がけです!LADDER議会の-{\\}-開催まで、あとわずか1ヶ月程度・・・-{\\}-のんびりしているヒマはありませんよ!

ノヴァ:良い心がけです!LADDER議会の
開催まで、あとわずか1ヶ月程度・・・
のんびりしているヒマはありませんよ!
 
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Entry 14: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ノヴァ:-{br}-我々はそれまでに、テロライザーの解毒方法を-{\\}-発見して・・・-{\\}-メルキゼデクを正常化しなければならないのです!

ノヴァ:我々はそれまでに、テロライザーの解毒方法を
発見して・・・
メルキゼデクを正常化しなければならないのです!
 
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Entry 15: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-ああ・・・-{\\}-なんとしても、戦争再発を阻止しないとな!

ガリィ:ああ・・・
なんとしても、戦争再発を阻止しないとな!
 
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Entry 16: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ノヴァ:-{br}-すでに火星政府の方には・・・-{\\}-宇宙一格闘トーナメント優勝者であるガリィ君を、-{\\}-親善大使として派遣したと連絡してあります。

ノヴァ:すでに火星政府の方には・・・
宇宙一格闘トーナメント優勝者であるガリィ君を、
親善大使として派遣したと連絡してあります。
 
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Entry 17: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ノヴァ:-{br}-これで、火星城内への入城も-{\\}-可能となるでしょう!-{\\}-期待していますよ!ガリィ君!

ノヴァ:これで、火星城内への入城も
可能となるでしょう!
期待していますよ!ガリィ君!
 
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Entry 18: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-わかった!-{\\}-ところで・・・-{\\}-そっちの調査で分かった情報とか、ないの?

ガリィ:わかった!
ところで・・・
そっちの調査で分かった情報とか、ないの?
 
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Entry 19: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ノヴァ:-{br}-おお!-{\\}-そういえば・・・-{\\}-1つ面白い事実が、判明しましたよ。

ノヴァ:おお!
そういえば・・・
1つ面白い事実が、判明しましたよ。
 
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Entry 20: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ノヴァ:-{br}-200年前にバーサーカー細胞を開発した、-{\\}-金星のナノテク研究者・・・-{\\}-Dr.ヘルンバインについてです!

ノヴァ:200年前にバーサーカー細胞を開発した、
金星のナノテク研究者・・・
Dr.ヘルンバインについてです!
 
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Entry 21: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-バーサーカー細胞の生みの親?-{\\}-・・・お前の大先輩だな。

ガリィ:バーサーカー細胞の生みの親?
・・・お前の大先輩だな。
 
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Entry 22: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ノヴァ:-{br}-そのDr.ヘルンバインという-{\\}-科学者なのですが・・・-{@@}-テラフォーミング戦争が停戦した数年後に・・・-{\\}-行方不明となっているらしいのです。

ノヴァ:そのDr.ヘルンバインという
科学者なのですが・・・
テラフォーミング戦争が停戦した数年後に・・・
行方不明となっているらしいのです。
 
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Entry 23: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-行方不明?

ガリィ:行方不明?
 
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Entry 24: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ノヴァ:-{br}-そうです。-{@@}-Dr.ヘルンバインは、LADDER協定により・・・-{\\}-バーサーカー細胞汚染の実態を調査するため、火星へと-{\\}-派遣されたらしいのですが・・・-{@@}-そのまま火星で、消息を絶ってしまったとの記録が-{\\}-残されています。

ノヴァ:そうです。
Dr.ヘルンバインは、LADDER協定により・・・
バーサーカー細胞汚染の実態を調査するため、火星へと
派遣されたらしいのですが・・・
そのまま火星で、消息を絶ってしまったとの記録が
残されています。
 
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Entry 25: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-ふうん・・・

ガリィ:ふうん・・・
 
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Entry 26: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ノヴァ:-{br}-ちなみにバーサーカー細胞の開発は、-{\\}-この科学者の独力によりおこなわれたそうです・・・-{@@}-事実、Dr.ヘルンバインが消息を絶ってから後・・・-{\\}-金星では、バーサーカー細胞の開発技術を-{\\}-失ってしまっています。

ノヴァ:ちなみにバーサーカー細胞の開発は、
この科学者の独力によりおこなわれたそうです・・・
事実、Dr.ヘルンバインが消息を絶ってから後・・・
金星では、バーサーカー細胞の開発技術を
失ってしまっています。
 
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Entry 27: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-ということは・・・-{\\}-火星に、Dr.ヘルンバインのナノテクを継承している-{\\}-者がいて・・・-{@@}-そいつが今回の<テロライザー>を、開発した・・・-{\\}-ってことか?

ガリィ:ということは・・・
火星に、Dr.ヘルンバインのナノテクを継承している
者がいて・・・
そいつが今回の<テロライザー>を、開発した・・・
ってことか?
 
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Entry 28: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ノヴァ:-{br}-そう推論するのが、論理的でしょう。

ノヴァ:そう推論するのが、論理的でしょう。
 
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Entry 29: -{s3}--{t0}--{a1}--{n1}-火星で行方不明となった、バーサーカー細胞の-{\\}-開発者か・・・-{@@}--{s3}--{t0}--{a1}--{n1}-この線からも、捜査を進めてみる必要があるな・・・

火星で行方不明となった、バーサーカー細胞の
開発者か・・・
この線からも、捜査を進めてみる必要があるな・・・
 
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Entry 30: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-ところで、ノヴァ・・・

ガリィ:ところで、ノヴァ・・・
 
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Entry 31: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-頼んでおいた、メルキゼデクの-{\\}-調査なんだけど・・・-{\\}-何か分かったことは?

ガリィ:頼んでおいた、メルキゼデクの
調査なんだけど・・・
何か分かったことは?
 
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Entry 32: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ノヴァ:-{br}-ポチョムキン氏の遺した書類に、-{\\}-書かれてあったという・・・-{\\}-<地球イニシエーション計画>についてですね?

ノヴァ:ポチョムキン氏の遺した書類に、
書かれてあったという・・・
<地球イニシエーション計画>についてですね?
 
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Entry 33: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ノヴァ:-{br}-そちらの方はまだ、真偽の確認すら-{\\}-出来ていません。-{@@}-メルキゼデクのメモリーには、厳重にアクセスロックが-{\\}-かけられている部分がありますからね・・・

ノヴァ:そちらの方はまだ、真偽の確認すら
出来ていません。
メルキゼデクのメモリーには、厳重にアクセスロックが
かけられている部分がありますからね・・・
 
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Entry 34: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ノヴァ:-{br}-ですが・・・-{\\}-それが事実であったとして、何か問題が?

ノヴァ:ですが・・・
それが事実であったとして、何か問題が?
 
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Entry 35: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-許せるわけないだろ!-{\\}-私はルウや地上の友だちを、守らなきゃいけないんだ!

ガリィ:許せるわけないだろ!
私はルウや地上の友だちを、守らなきゃいけないんだ!
 
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Entry 36: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ノヴァ:-{br}-キャハハハ!-{\\}-凡人はどんどん管理されて、私のような天才だけが-{\\}-自由を享受すればよいのですよ!!

ノヴァ:キャハハハ!
凡人はどんどん管理されて、私のような天才だけが
自由を享受すればよいのですよ!!
 
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Entry 37: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-お前なっ!!

ガリィ:お前なっ!!
 
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Entry 38: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ノヴァ:-{br}-ま・・・それは置いといて・・・-{\\}-カルマ力学者の立場から言わせてもらえばですね・・・

ノヴァ:ま・・・それは置いといて・・・
カルマ力学者の立場から言わせてもらえばですね・・・
 
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Entry 39: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ノヴァ:-{br}-自己の存在意義を見失ったメルキゼデクは、-{\\}-人間の潜在的願望の投影によって・・・-{@@}-その管理指向性を、決定づけているのではないかと-{\\}-推測されます。

ノヴァ:自己の存在意義を見失ったメルキゼデクは、
人間の潜在的願望の投影によって・・・
その管理指向性を、決定づけているのではないかと
推測されます。
 
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Entry 40: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ノヴァ:-{br}-この場合の潜在願望というのは、-{\\}-恐れも含みます・・・-{@@}-そもそもコンピュータとは、人間の希望や恐れを-{\\}-拡大投影する・・・-{\\}-鏡のようなものなのですからね!

ノヴァ:この場合の潜在願望というのは、
恐れも含みます・・・
そもそもコンピュータとは、人間の希望や恐れを
拡大投影する・・・
鏡のようなものなのですからね!
 
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Entry 41: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ノヴァ:-{br}-したがって、-{\\}-<地球イニシエーション計画>もまた・・・-{@@}-メルキゼデクが人々の潜在意識下の恐怖の拡大投影を-{\\}-おこなった結果、プランニングされたものではないか-{\\}-という仮説が成り立つのです・・・

ノヴァ:したがって、
<地球イニシエーション計画>もまた・・・
メルキゼデクが人々の潜在意識下の恐怖の拡大投影を
おこなった結果、プランニングされたものではないか
という仮説が成り立つのです・・・
 
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Entry 42: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-つまり・・・-{\\}-人間が、メルキゼデクに支配されたがっていると-{\\}-いうのか?

ガリィ:つまり・・・
人間が、メルキゼデクに支配されたがっていると
いうのか?
 
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Entry 43: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ノヴァ:-{br}-ある意味では、その通りです。

ノヴァ:ある意味では、その通りです。
 
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Entry 44: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-私は・・・人間の意志の力を信じる。

ガリィ:私は・・・人間の意志の力を信じる。
 
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Entry 45: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ノヴァ:-{br}-人間にとって・・・-{\\}-無限の自由というものは、ある種の-{\\}-恐怖なのですよ・・・

ノヴァ:人間にとって・・・
無限の自由というものは、ある種の
恐怖なのですよ・・・
 
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Entry 46: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ノヴァ:-{br}-メルキゼデクはそれらの恐怖から、-{\\}-大多数の人間を守るための方法を作りだそうと-{\\}-しているにすぎません。

ノヴァ:メルキゼデクはそれらの恐怖から、
大多数の人間を守るための方法を作りだそうと
しているにすぎません。
 
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Entry 47: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-メルキゼデクも人間が作ったもの-{\\}-だからか・・・-{@@}-つくづく人間っていうのは、自分のやったことに-{\\}-振り回されるんだな・・・

ガリィ:メルキゼデクも人間が作ったもの
だからか・・・
つくづく人間っていうのは、自分のやったことに
振り回されるんだな・・・
 
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Entry 48: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-でも、だからといって・・・-{\\}-結果を恐れていては、何もできないし・・・

ガリィ:でも、だからといって・・・
結果を恐れていては、何もできないし・・・
 
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Entry 49: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ノヴァ:-{br}-その通りです!だからこそ、人間は面白い!

ノヴァ:その通りです!だからこそ、人間は面白い!
 
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Entry 50: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ノヴァ:-{br}-私も研究のしがいが、あるってものですよ!

ノヴァ:私も研究のしがいが、あるってものですよ!
 
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Entry 51: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-それじゃ・・・-{\\}-私はそろそろ、調査を開始するよ。

ガリィ:それじゃ・・・
私はそろそろ、調査を開始するよ。
 
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Entry 52: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ノヴァ:-{br}-わかりました。-{\\}-また何か分かりましたら、連絡しますよ!-{@@}-ああ・・・それと・・・

ノヴァ:わかりました。
また何か分かりましたら、連絡しますよ!
ああ・・・それと・・・
 
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Entry 53: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-なんだ?

ガリィ:なんだ?
 
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Entry 54: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ノヴァ:-{br}-ガリィ君に、ひとつプレゼントを-{\\}-送っておきました。-{\\}-じき、火星に到着するでしょう!

ノヴァ:ガリィ君に、ひとつプレゼントを
送っておきました。
じき、火星に到着するでしょう!
 
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Entry 55: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-なんだ?-{\\}-・・・プレゼントって?

ガリィ:なんだ?
・・・プレゼントって?
 
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Entry 56: -{WS2503}--{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ノヴァ:-{br}-キャハハハ!着けばわかりますよ!-{\\}-それじゃ調査の方、がんばってください!

ノヴァ:キャハハハ!着けばわかりますよ!
それじゃ調査の方、がんばってください!
 
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Entry 57: -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-なんだ?-{\\}-・・・またおかしなもの、送ってくるつもりじゃ-{\\}-ないだろうな・・・?

ガリィ:なんだ?
・・・またおかしなもの、送ってくるつもりじゃ
ないだろうな・・・?
 
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Entry 58: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビー!長旅、お疲れさまだったぢゅ!

デッキマン:ベイビー!長旅、お疲れさまだったぢゅ!
 
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Entry 59: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ようやく火星に、到着できたぢゅ!

デッキマン:ようやく火星に、到着できたぢゅ!
 
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Entry 60: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-私も惑星間航行は、初めての体験だった-{\\}-ので・・・けっこう疲れたぢゅ!

デッキマン:私も惑星間航行は、初めての体験だった
ので・・・けっこう疲れたぢゅ!
 
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Entry 61: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ま、それはさておき・・・ベイビー!-{\\}-用件を聞くぢゅ!

デッキマン:ま、それはさておき・・・ベイビー!
用件を聞くぢゅ!
 
Deckman:Well, without further
ado...Baby! We′ve got something to do.
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Entry 62: -{WP-072+024}--{WS0905}--{t0}--{[0 }-データセーブ-{\\}--{[1 }-報奨金受取-{\\}--{[3 }-アイテム購入-{\\}--{[2 }-戦果の確認-{\\}--{[7 }-特にないよ・・・-{i010}-

 データセーブ
 報奨金受取
 アイテム購入
 戦果の確認
 特にないよ・・・
 
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Entry 63: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-今までの活動記録をセーブするのかぢゅ?

デッキマン:今までの活動記録をセーブするのかぢゅ?
 
Deckman:Are you going to save the record
of your activities so far?
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Entry 64: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-データセーブをお願いするよ!-{\\}--{[1 }-やっぱりいいや・・・-{i010}-

ガリィ:
 データセーブをお願いするよ!
 やっぱりいいや・・・
 
Gally:
 Save the data, please!
 It′s good...
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Entry 65: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーの生き様・・・-{\\}-しかと記録したぢゅ!

デッキマン:ベイビーの生き様・・・
しかと記録したぢゅ!
 
Deckman:I have documented the life of a
baby!
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Entry 66: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-報奨金の受け取りをおこなうかぢゅ?

デッキマン:報奨金の受け取りをおこなうかぢゅ?
 
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Entry 67: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-ああ、受け取っておくよ!-{\\}--{[1 }-まだいいよ・・・-{i010}-

ガリィ:
 ああ、受け取っておくよ!
 まだいいよ・・・
 
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Entry 68: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-支払いを終了したぢゅ!

デッキマン:支払いを終了したぢゅ!
 
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Entry 69: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーの今までの戦果を-{\\}-確認するかぢゅ?

デッキマン:ベイビーの今までの戦果を
確認するかぢゅ?
 
Deckman:Let′s see what Baby′s done so
far, shall we?
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Entry 70: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-別にいいよ・・・-{\\}--{[1 }-・・・一応確認しとこうかな?-{i010}-

ガリィ:
 別にいいよ・・・
 ・・・一応確認しとこうかな?
 
Gally:
 It′s okay.
 Should i check it out?
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Entry 71: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-アイテムを購入するのかぢゅ?

デッキマン:アイテムを購入するのかぢゅ?
 
Deckman:Do you want to buy items?
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Entry 72: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-リストを表示してもらえる?-{\\}--{[1 }-今のところ間に合ってるよ・・・-{i010}-

ガリィ:
 リストを表示してもらえる?
 今のところ間に合ってるよ・・・
 
Gally:
 Can you show me the list, please?
 I′m ok for now...
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Entry 73: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-他に用があるかぢゅ?

デッキマン:他に用があるかぢゅ?
 
Deckman:Is there anything else you need?
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Entry 74: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-この宇宙艇は、-{\\}-ベイビーの火星滞在期間中・・・-{\\}-この宇宙港に係留されることとなってるぢゅ!

デッキマン:この宇宙艇は、
ベイビーの火星滞在期間中・・・
この宇宙港に係留されることとなってるぢゅ!
 
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Entry 75: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-私はずっと、この場所にいるので・・・-{\\}-用があれば、いつでも来て欲しいぢゅ!

デッキマン:私はずっと、この場所にいるので・・・
用があれば、いつでも来て欲しいぢゅ!
 
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Entry 76: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビー・・・どうしたぢゅ?-{\\}-まだ何か用かぢゅ?

デッキマン:ベイビー・・・どうしたぢゅ?
まだ何か用かぢゅ?
 
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Entry 77: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーは一応、イェールからの-{\\}-親善大使ということになってるんだぢゅ。

デッキマン:ベイビーは一応、イェールからの
親善大使ということになってるんだぢゅ。
 
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Entry 78: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-早いトコ火星城に行って・・・-{\\}-到着のアイサツを、しておいた方がよくないかぢゅ?

デッキマン:早いトコ火星城に行って・・・
到着のアイサツを、しておいた方がよくないかぢゅ?
 
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Entry 79: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ま、それはさておき・・・ベイビー!-{\\}-用件を聞くぢゅ!

デッキマン:ま、それはさておき・・・ベイビー!
用件を聞くぢゅ!
 
Deckman:Well, without further
ado...Baby! We′ve got something to do.
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Entry 80: -{WP-072+024}--{WS0905}--{t0}--{[0 }-データセーブ-{\\}--{[1 }-報奨金受取-{\\}--{[3 }-アイテム購入-{\\}--{[2 }-戦果の確認-{\\}--{[7 }-特にないよ・・・-{i010}-

 データセーブ
 報奨金受取
 アイテム購入
 戦果の確認
 特にないよ・・・
 
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Entry 81: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-今までの活動記録をセーブするのかぢゅ?

デッキマン:今までの活動記録をセーブするのかぢゅ?
 
Deckman:Are you going to save the record
of your activities so far?
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Entry 82: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-データセーブをお願いするよ!-{\\}--{[1 }-やっぱりいいや・・・-{i010}-

ガリィ:
 データセーブをお願いするよ!
 やっぱりいいや・・・
 
Gally:
 Save the data, please!
 It′s good...
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Entry 83: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーの生き様・・・-{\\}-しかと記録したぢゅ!

デッキマン:ベイビーの生き様・・・
しかと記録したぢゅ!
 
Deckman:I have documented the life of a
baby!
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Entry 84: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-報奨金の受け取りをおこなうかぢゅ?

デッキマン:報奨金の受け取りをおこなうかぢゅ?
 
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Entry 85: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-ああ、受け取っておくよ!-{\\}--{[1 }-まだいいよ・・・-{i010}-

ガリィ:
 ああ、受け取っておくよ!
 まだいいよ・・・
 
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Entry 86: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-支払いを終了したぢゅ!

デッキマン:支払いを終了したぢゅ!
 
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Entry 87: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-アイテムを購入するのかぢゅ?

デッキマン:アイテムを購入するのかぢゅ?
 
Deckman:Do you want to buy items?
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Entry 88: -{WP-200+042}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-リストを表示してもらえる?-{\\}--{[1 }-今のところ間に合ってるよ・・・-{i010}-

ガリィ:
 リストを表示してもらえる?
 今のところ間に合ってるよ・・・
 
Gally:
 Can you show me the list, please?
 I′m ok for now...
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Entry 89: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-他に用があるかぢゅ?

デッキマン:他に用があるかぢゅ?
 
Deckman:Is there anything else you need?
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Entry 90: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-この宇宙艇は、-{\\}-ベイビーの火星滞在期間中・・・-{\\}-この宇宙港に係留されることになってるぢゅ!

デッキマン:この宇宙艇は、
ベイビーの火星滞在期間中・・・
この宇宙港に係留されることになってるぢゅ!
 
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Entry 91: -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-私はずっと、この場所にいるので・・・-{\\}-何かあれば、いつでも来て欲しいぢゅ!

デッキマン:私はずっと、この場所にいるので・・・
何かあれば、いつでも来て欲しいぢゅ!
 
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Total execution time in seconds: 0.76192688941956

WP-xxx-yyy / WP+xxx+yyy

Window Position measured from top-left of the first character, NOT the actual text window.
The center is located 16 pixels to the right, 13 pixels down from the top-left of the text window.
Pixel coordinates from the top-left game window to the top-left of the text window = 302x227 First is the X offset (- is to the left of center), second the Y (+ is to the bottom from center.
The window offsets are to be multiplied by 1.25 for the XXX and 2.00 for the YYY
The default offsets are -200 for XXX and +032 for YYY when not specified.

WSxxyy

Window Size measured in character width.
xx = characters per line and yy = amount of lines.
xx = 25 / yy = 2 for a standard window on BL1616 and xx = 40 / yy = 2 on BL1016.

BLxxyy

Character box render width / height. Going lower just decreases the box, not the actual font. So less whitespace.
xx = character render width, yy = character render height.
1616 is default and must be declared in the beginning after WS.
1016 is the best spacing for western characters and provide more space on each line. 40 characters instead of 25.
1216 is a good alternative with a little more spacing for uppercase characters. 33 characters.

gx

Margin-left for the next character in pixels.
x = 0-9 where g0 is the default value. 0-9 = pixels, A-F = tab?

cxxx

Color tag for next character only.
xxx = shorthand hex color like f30(red).
The following are used in-game: c0f3, c86f, ce5c, cf0d, cf30, cff0.

CSA0

No definitive answer on this. it looks like a tag used by the game to automatically advance the text through a timer or event.
Keep this at all times!

w+xx

Line start indent spaces.
Adds a space where xx is the amount of spaces.
The xx value is decimal, so 11 is 11 spaces

b0-b7 + br

Text color out of a loaded pallette.
First 8 are "safe" colors and br(78) looks like an end tag that returns to default color.

\\

Line break
Issued after the max amount of characters reached as a forced return or line-break.

@@

Pause text and empty text window.
When the lines of the text windows are used up or you want to start with a clean text window.
Text continues after pressing the dedicated key.

s3 + sr

text fade-in instead of each character appearing.
s3 = 3 seconds

t0 + tr

Text speed where 0 is instant and 9 is slow character printing on screen.
tr is return to default.

a0 + ar

Unknown atm.
ar is return to default.

n0 + nr

Unknown atm.
nr is return to default.

[0 , [1 , etc

Menu option
2 bytes followed by a blank space 8140 for 1 character padding to accomodate the choice arrow!

[DD0 , [DD1 , etc

Selected menu option.
4 bytes followed by a blank space 8140!

i010

Text display delay tag
i0xx, where xx is the amount of ???
This delays showing the text after the tag.
Also last tag after a menu with t0. xx used are 10, 25, 30.
If it is in the source text use it!

BKAx

Something with the text box background color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

BKCxxx

Text box background color.
xxx is a shorthand hex color of the semi transparent background.

FRAx

Something with the text box foreground color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

FRCx

Text box foreground color (border).
Color x is a color from "a" palette.
Only values "1" and "3" are used in the game.

Character names:

ガリィGallylink
イドIdolink
ゴンズGonzulink
ユーゴHugolink
アリタAlita (See Gally)
ノヴァNovalink
ケイオスKaoslink
ザパンZapanlink
ベクターVectorlink
デッキマンDeckmanlink
ネットマンNetmanlink
ハンター・ウォリア-Hunter Warriorlink
クライヴ・李Clive Leelink
マカクMakakulink
マードックMurdocklink
メギルMegillink
キヌバKinubalink
コヨミKoyomilink
ウィナValorlink
ラウドHubrislink
グローリーGlorylink
フューリーFurylink
シュミラShumiralink
バザルドBarzarldlink
イーライEelailink
エスドックEdlink
バーゼラルドBargeraldlink
ビゴットBigotlink
アジャカティAjakuttylink
ザファル・タキエZafal Takiélink
ディスティ・ノヴァDesty Novalink
アルムブレストArmblessedlink
ジャシュガンJashuganlink
ウンバUmbalink
GR-2AR-2link
ルウLoulink
ヨルグYolglink
フォギアFigure fourlink
バージャックBarjacklink
ボッズルBozzlelink
ケイナKaynalink
ヤスミンJasminelink
Denlink
MIBマシンMIB machinelink
スーパードグマSuper Dogmalink
ガルエデGaruedelink
ポチョムキンPotemkinlink
ベヘモスLe Béhémothlink
メルキゼデクMelchizedeklink
ホッパーHopperlink
リメイラLimeiralink
マスターMasterlink
キバ公Duke Fanglink
ティーゲルTiegellink
ナックルヘッドKnuckleheadlink
イズチIzuchilink
バーサーカーガンBerserker gunlink
地球大使Earth ambassador
月面大使Lunar ambassador
金星大使Venusian ambassador
金星人Venusian
木星大使Jupiter ambassador
火星大使Martian ambassador
土星大使Saturn ambassador
おやじOld man / Father
アナウンサーAnnouncer
オペレーターOperator
コスモ星丸Cosmo Hoshimaru / Cosmo Starfish
ゴンズ・イドGonzu - Ido
サイボーグ少女Cyborg girl
サイボーグ犬Cyborg dog
ズオウZuoh
センチネルSentinel
ハンターHunter
プレイヤーPlayer
ヘルンバインHelnwein (Halberd ?)
ュージョナーFusioner
住民Residents
側近Aides
傭兵Mercenary
執事Steward
執刀医Surgeon
女の子Girl
女性Woman
女性の声Female voice
子供Child
子供達Children
少年Boy / juvenile
巨漢Giant
市民Citizen
店主Shopkeeper
手下Subordinates / minions
技術者Engineer
村民Villagers
注※Note *
注射魔Injector
Man
盗賊Bandit / Thief
看護婦Nurse
老ハンターOld Hunter
Brain
脳髄女王Brain queen
衛兵Guard
謎のでぶMysterious bump
謎の男Mysterious man
警備兵Guards
警備員Security Guard
運転手Driver
Gun
闇医者王Shady doctor

Location names:

クズ鉄町Scrapyard (Scrap Iron City)link
ザレムTiphares (Zalem)link