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Insert at cursor:
Insert at cursor:
Working on: MP036_17.LDP

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Entry 1

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-この1番シリンダーでは、データのセーブ-{\\}-をおこなってるぢゅ!
Google translate this.   Yandex translate this.   Bing translate   Excite translate (copy/paste)
デッキマン:この1番シリンダーでは、データのセーブ
をおこなってるぢゅ!
 
Deckman:At cylinder 1 you can save your
data!





Comment:

Historical edits:


Entry 2

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーのハンター・ウォリア-としての-{\\}-足跡は、この私がつづって行くことになるぢゅ。以後-{\\}-よろしくたのむぢゅ。
Google translate this.   Yandex translate this.   Bing translate   Excite translate (copy/paste)
デッキマン:ベイビーのハンター・ウォリア-としての
足跡は、この私がつづって行くことになるぢゅ。以後
よろしくたのむぢゅ。
 
Deckman:Baby′s footsteps as a hunter-
warrior will be followed by yours truly.
I′m looking forward to it from now on.





Comment:

Historical edits:


Entry 3

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-さて、早速今までの活動記録をセーブする-{\\}-かぢゅ?
Google translate this.   Yandex translate this.   Bing translate   Excite translate (copy/paste)
デッキマン:さて、早速今までの活動記録をセーブする
かぢゅ?
 
Deckman:Now, let′s save the record of
your activities so far, shall we?





Comment:

Historical edits:


Entry 4

Decoded Text : -{WP-200+050}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-データセーブをお願いするよ!-{\\}--{[1 }-やっぱりいいや・・・-{i010}-
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ガリィ:
 データセーブをお願いするよ!
 やっぱりいいや・・・
 
Gally:
 Save the data, please!
 I don′t want to...





Comment:

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Entry 5

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーの生き様・・・しかと記録した-{\\}-ぢゅ!
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デッキマン:ベイビーの生き様・・・しかと記録した
ぢゅ!
 
Deckman:I have documented the life of
baby!





Comment:

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Entry 6

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ところで・・・親愛なるベイビーに、-{\\}-ひとつ忠告があるぢゅ。
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デッキマン:ところで・・・親愛なるベイビーに、
ひとつ忠告があるぢゅ。
 
Deckman:By the way, I have one piece of
advice for you, dear baby.





Comment:

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Entry 7

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーも既に登録を済ませた、一人前の-{\\}-ハンター・ウォリア-である以上・・・これから-{\\}-どんどんバトルの機会が増えてくると思うぢゅ。
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デッキマン:ベイビーも既に登録を済ませた、一人前の
ハンター・ウォリア-である以上・・・これから
どんどんバトルの機会が増えてくると思うぢゅ。
 
Deckman:Baby has already registered as a
full-fledged hunter-warrior...I′m sure
there will be more and more
opportunities to battle from now on.





Comment:

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Entry 8

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-そうなると・・・いつなんどき死の危険に-{\\}-さらされるやもしれないぢゅ。
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デッキマン:そうなると・・・いつなんどき死の危険に
さらされるやもしれないぢゅ。
 
Deckman:Then...you could be in danger of
dying at any moment.





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Entry 9

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-・・・ああ、あそこでちゃんとセーブを-{\\}-おこなっておけばよかった・・・-{@@}-と、悔やみながら死んでいったハンター・ウォリア-も-{\\}-大勢いると聞くぢゅ。
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デッキマン:・・・ああ、あそこでちゃんとセーブを
おこなっておけばよかった・・・
と、悔やみながら死んでいったハンター・ウォリア-も
大勢いると聞くぢゅ。
 
Deckman:I′ve heard that there are many
Hunter Warriors who have died with
regret, thinking,...
″Oh, I should have saved right there...″





Comment:

Historical edits:


Entry 10

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-だから、余計なお節介かも知れないが-{\\}-・・・セーブはなるべくマメにおこなうことを、-{\\}-おすすめするぢゅ。
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デッキマン:だから、余計なお節介かも知れないが
・・・セーブはなるべくマメにおこなうことを、
おすすめするぢゅ。
 
Deckman:So, it may be an unnecessary
meddling, but it is recommended that you
save as often as possible.





Comment:

Historical edits:


Entry 11

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-じゃあハンター・ウォリア-の仕事、-{\\}-がんばるぢゅ。
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デッキマン:じゃあハンター・ウォリア-の仕事、
がんばるぢゅ。
 
Deckman:Well then, You′re going to do
your job as a Hunter Warrior.





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Entry 12

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-また用があれば、いつでも呼んで欲しい-{\\}-ぢゅ!
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デッキマン:また用があれば、いつでも呼んで欲しい
ぢゅ!
 
Deckman:If you ever need me again, I′d
love to have you!





Comment:

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Entry 13

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-1番シリンダーでは、データのセーブを-{\\}-おこなってるぢゅ!
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デッキマン:1番シリンダーでは、データのセーブを
おこなってるぢゅ!
 
Deckman:On cylinder 1 you can save your
data!





Comment:

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Entry 14

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-今までの活動記録をセーブするのかぢゅ?
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デッキマン:今までの活動記録をセーブするのかぢゅ?
 
Deckman:Are you going to save the record
of your activities so far?





Comment:

Historical edits:


Entry 15

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-この2番シリンダーでは、賞金首の換金を-{\\}-おこなってるぢゅ!
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デッキマン:この2番シリンダーでは、賞金首の換金を
おこなってるぢゅ!
 
Deckman:Here at cylinder 2, you can cash
in the bounty′s!





Comment:

Historical edits:


Entry 16

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-すでに説明を受けていると思うが・・・-{@@}-ハンター・ウォリア-は、賞金首リストにアップされて-{\\}-いる犯罪者を狩った後、私のところまで申告しに来る-{\\}-ことによって、リストに記載されている額のチップを-{@@}-受け取ることができるぢゅ。
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デッキマン:すでに説明を受けていると思うが・・・
ハンター・ウォリア-は、賞金首リストにアップされて
いる犯罪者を狩った後、私のところまで申告しに来る
ことによって、リストに記載されている額のチップを
受け取ることができるぢゅ。
 
Deckman:As I′m sure you′ve already been
informed...
after hunting the criminals on the
bounty list, hunter warriors come to me
to cash in the amount of chips.
You will be given the amount of chips
reported on the bounty list.





Comment:

Historical edits:


Entry 17

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-逆に言えば、いくら賞金首を倒したところ-{\\}-で・・・-{@@}-私に申告をしなければ、いつまでたっても賞金を受け-{\\}-取ることが出来ないので、注意が必要ということ-{\\}-だぢゅ!
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デッキマン:逆に言えば、いくら賞金首を倒したところ
で・・・
私に申告をしなければ、いつまでたっても賞金を受け
取ることが出来ないので、注意が必要ということ
だぢゅ!
 
Deckman:To put it another way, no matter
how many criminals you beat... if you
don′t report to me,...
you won′t be able to receive the bounty
money for any length of time, so you
need to be careful!





Comment:

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Entry 18

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ただし、賞金首を一人倒すたびに、私の-{\\}-ところに来なければ賞金を受け取れないというわけでは-{\\}-ないぢゅ。
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デッキマン:ただし、賞金首を一人倒すたびに、私の
ところに来なければ賞金を受け取れないというわけでは
ないぢゅ。
 
Deckman:However, it doesn′t mean that
you have to come to me every time you
kill a bounty to get the reward money.





Comment:

Historical edits:


Entry 19

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-賞金首を倒したという事実は、ベイビーの-{\\}-脳にデータとしてストックされていくので、ある程度の-{\\}-数を倒してから来てもらっても一向にかまわないぢゅ。
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デッキマン:賞金首を倒したという事実は、ベイビーの
脳にデータとしてストックされていくので、ある程度の
数を倒してから来てもらっても一向にかまわないぢゅ。
 
Deckman:The fact that you′ve defeated a
criminal will be stored in your brain as
data,...
so it doesn′t matter if you′ve defeated
a certain number of them before you
come.





Comment:

Historical edits:


Entry 20

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-その場合、倒した賞金首の合計額が、一気-{\\}-に支払われることになるぢゅ。
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デッキマン:その場合、倒した賞金首の合計額が、一気
に支払われることになるぢゅ。
 
Deckman:In this case, the total amount
of the criminals that were defeated
would be paid out at once.





Comment:

Historical edits:


Entry 21

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-さて・・・ベイビーは、もう賞金首を-{\\}-狩って来てるのかぢゅ?
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デッキマン:さて・・・ベイビーは、もう賞金首を
狩って来てるのかぢゅ?
 
Deckman:Now...Baby, have you gone
hunting for criminals yet?





Comment:

Historical edits:


Entry 22

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-さっそく、賞金首の換金をおこなうか-{\\}-ぢゅ?
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デッキマン:さっそく、賞金首の換金をおこなうか
ぢゅ?
 
Deckman:Shall we start cashing in on the
reward money immediately?





Comment:

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Entry 23

Decoded Text : -{WP-200+050}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-換金をお願いするよ!-{\\}--{[1 }-まだ狩ってきてないよ・・・-{i010}-
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ガリィ:
 換金をお願いするよ!
 まだ狩ってきてないよ・・・
 
Gally:
 Cash out the money!
 I haven′t been hunting...





Comment:

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Entry 24

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-換金を終了したぢゅ!
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デッキマン:換金を終了したぢゅ!
 
Deckman:I have finished cashing out!





Comment:

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Entry 25

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-繰り返すが・・・賞金首を狩ったら、-{\\}-ちゃんとここに来てチップを受け取るのを忘れないよう-{\\}-にするぢゅ!
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デッキマン:繰り返すが・・・賞金首を狩ったら、
ちゃんとここに来てチップを受け取るのを忘れないよう
にするぢゅ!
 
Deckman:I repeat...when you hunt a
criminal, don′t forget to come back here
to get your chips!





Comment:

Historical edits:


Entry 26

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-さもないと・・・自分のボディのメンテ-{\\}-ナンスも出来ないほどの、ビンボ-暮らしをしなければ-{\\}-ならないことになるぢゅ。
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デッキマン:さもないと・・・自分のボディのメンテ
ナンスも出来ないほどの、ビンボ-暮らしをしなければ
ならないことになるぢゅ。
 
Deckman:Otherwise...you′ll have to live
a limbo life to the point where you
can′t even maintain your own body.





Comment:

Historical edits:


Entry 27

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-さて。それじゃ、どんどん賞金首を狩って-{\\}-来るぢゅ!
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デッキマン:さて。それじゃ、どんどん賞金首を狩って
来るぢゅ!
 
Deckman:Well. Keep on hunting down the
criminals!





Comment:

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Entry 28

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーの活躍と幸運を期待するぢゅ!
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デッキマン:ベイビーの活躍と幸運を期待するぢゅ!
 
Deckman:Wishing you all the best and
good luck, baby!





Comment:

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Entry 29

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-2番シリンダーでは、賞金首の換金を-{\\}-おこなってるぢゅ!
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デッキマン:2番シリンダーでは、賞金首の換金を
おこなってるぢゅ!
 
Deckman:At cylinder 2, we′re cashing out
the reward money!





Comment:

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Entry 30

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-賞金首の換金をおこなうかぢゅ?
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デッキマン:賞金首の換金をおこなうかぢゅ?
 
Deckman:Do you want to cash out the
reward money?





Comment:

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Entry 31

Decoded Text : -{WP-200+050}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-換金をお願いするよ!-{\\}--{[1 }-まだいいよ・・・-{i010}-
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ガリィ:
 換金をお願いするよ!
 まだいいよ・・・
 
Gally:
 Cash out the money!
 I haven′t been hunting...





Comment:

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Entry 32

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ハ~ロ~!ベイビー!
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デッキマン:ハ~ロ~!ベイビー!
 
Deckman:Hel~Lo~! Baby!





Comment:

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2020-05-22 10:15:28 Ripper : -{BL1016}--{WS4003}--{b3}-Deckman:-{br}-Hel~Lo~! Baby!
Deckman:Hel~Lo~! Baby!



Entry 33

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-また新たな犯罪者の追跡を開始するのか-{\\}-ぢゅ?
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デッキマン:また新たな犯罪者の追跡を開始するのか
ぢゅ?
 
Deckman:We′re going to start tracking
new criminals again?





Comment:

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2020-05-22 10:15:42 Ripper : -{BL1016}--{WS4003}--{b3}-Deckman:-{br}-We′re going to start tracking-{\\}-new criminals again?
Deckman:We′re going to start tracking
new criminals again?



Entry 34

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-仕事熱心で、結構なことだぢゅ!
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デッキマン:仕事熱心で、結構なことだぢゅ!
 
Deckman:You′re a hard worker, that′s
great!





Comment:

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2020-05-22 10:15:49 Ripper : -{BL1016}--{WS4003}--{b3}-Deckman:-{br}-You′re a hard worker, that′s-{\\}-great!
Deckman:You′re a hard worker, that′s
great!



Entry 35

Decoded Text : -{WP-200+050}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-賞金首ザパン・・・って・・・一体どういうこと?-{\\}--{[1 }-相変わらずロクな賞金首がアップされてないね?-{i010}-
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ガリィ:
 賞金首ザパン・・・って・・・一体どういうこと?
 相変わらずロクな賞金首がアップされてないね?
 
Gally:
 Zapan...bounty leader? What the hell?
 Still no good bounty hunters posted...





Comment:

Historical edits:

2020-05-22 10:18:23 Ripper : -{WP-200+050}--{WS4003}--{BL1016}--{t0}--{b2}-Gally:-{br}--{\\}--{[0 }-Zapan...bounty leader? What the hell?-{\\}--{[1 }-Still no good bounty hunters posted...-{i010}-
Gally:
 Zapan...bounty leader? What the hell?
 Still no good bounty hunters posted...



Entry 36

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ザパン?ああ!その名前なら、聞いた-{\\}-ことがあるぢゅ。
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デッキマン:ザパン?ああ!その名前なら、聞いた
ことがあるぢゅ。
 
Deckman:Zapan? Oh! I′ve heard that name
before.





Comment:

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2020-05-22 10:18:38 Ripper : -{BL1016}--{WS4003}--{b3}-Deckman:-{br}-Zapan? Oh! I′ve heard that name-{\\}-before.
Deckman:Zapan? Oh! I′ve heard that name
before.


2020-05-22 10:18:34 Ripper : -{WS2503}--{b3}-Deckman:-{br}-Zapan? Oh! I′ve heard that name before.
Deckman:Zapan? Oh! I′ve heard that name before.



Entry 37

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-・・・たしか・・・殺人罪で賞金首リスト-{\\}-にアップされた、元ハンター・ウォリア-のことだぢゅ?
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デッキマン:・・・たしか・・・殺人罪で賞金首リスト
にアップされた、元ハンター・ウォリア-のことだぢゅ?
 
Deckman:You′re referring to the
ex-Hunter Warrior who was put on the
bounty list for murder, right?





Comment:

Historical edits:

2020-05-22 10:18:51 Ripper : -{BL1016}--{WS4003}--{b3}-Deckman:-{br}-You′re referring to the-{\\}-ex-Hunter Warrior who was put on the-{\\}-bounty list for murder, right?
Deckman:You′re referring to the
ex-Hunter Warrior who was put on the
bounty list for murder, right?



Entry 38

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-リストにアップされたのは、かなり以前の-{\\}-ことだったと思うが・・・ベイビーはなぜ今頃になって-{\\}-そんな古い話を持ち出すのかぢゅ?
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デッキマン:リストにアップされたのは、かなり以前の
ことだったと思うが・・・ベイビーはなぜ今頃になって
そんな古い話を持ち出すのかぢゅ?
 
Deckman:I think it was a long time ago
that he was on the list...Why is Baby
bringing up such an old story now?





Comment:

Historical edits:

2020-05-22 10:19:09 Ripper : -{BL1016}--{WS4003}--{b3}-Deckman:-{br}-I think it was a long time ago-{\\}-that he was on the list...Why is Baby-{\\}-bringing up such an old story now?
Deckman:I think it was a long time ago
that he was on the list...Why is Baby
bringing up such an old story now?



Entry 39

Decoded Text : -{WP-200+050}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-だって・・・賞金首リストにザパンの情報が・・・-{\\}--{[1 }-・・・いや・・・なんでもないよ・・・-{i010}-
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ガリィ:
 だって・・・賞金首リストにザパンの情報が・・・
 ・・・いや・・・なんでもないよ・・・
 
Gally:
 Because...the bounty list has infor-
 mation about Zapan...
 No, it′s nothing.





Comment:

Historical edits:

2020-05-22 10:22:25 Ripper : -{WP-200+050}--{WS4004}--{BL1016}--{t0}--{b2}-Gally:-{br}--{\\}--{[0 }-Because...the bounty list has infor--{\\}- mation about Zapan...-{\\}--{[1 }-No, it′s nothing.-{i010}-
Gally:
 Because...the bounty list has infor-
 mation about Zapan...
 No, it′s nothing.



Entry 40

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ザパンが賞金首リストにアップされたのは-{\\}-もう2年近くも前のこと・・・-{@@}-したがってそのデータは、とっくの昔にライブラリの-{\\}-方へ移送されているはずだぢゅ・・・
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デッキマン:ザパンが賞金首リストにアップされたのは
もう2年近くも前のこと・・・
したがってそのデータは、とっくの昔にライブラリの
方へ移送されているはずだぢゅ・・・
 
Deckman:It′s been nearly two years since
Zapan was added to the bounty list...
so that data should have been
transferred to the library long ago...





Comment:

Historical edits:

2020-05-24 12:36:09 Ripper : -{BL1016}--{WS4004}--{b3}-Deckman:-{br}-It′s been nearly two years since-{\\}-Zapan was added to the bounty list...-{\\}--{@@}-so that data should have been-{\\}-transferred to the library long ago...
Deckman:It′s been nearly two years since
Zapan was added to the bounty list...

so that data should have been
transferred to the library long ago...


2020-05-22 10:22:59 Ripper : -{BL1016}--{WS4004}--{b3}-Deckman:-{br}-It′s been nearly two years since-{\\}-Zapan was added to the prize list...-{\\}--{@@}-so that data should have been-{\\}-transferred to the library long ago...
Deckman:It′s been nearly two years since
Zapan was added to the prize list...

so that data should have been
transferred to the library long ago...


2020-05-22 10:22:52 Ripper : -{BL1016}--{WS4004}--{b3}-Deckman:-{br}-It′s been nearly two years since-{\\}-Zapan was added to the prize list...-{\\}--{@@}-so that data should have been-{\\}-transferred to the library long ago ...
Deckman:It′s been nearly two years since
Zapan was added to the prize list...

so that data should have been
transferred to the library long ago ...



Entry 41

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-おそらくそれは・・・ライブラリ内に収め-{\\}-られていたザパンの情報を、何者かが検索したため-{\\}-再表示されたものと思われるぢゅ。
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デッキマン:おそらくそれは・・・ライブラリ内に収め
られていたザパンの情報を、何者かが検索したため
再表示されたものと思われるぢゅ。
 
Deckman:Perhaps it is because someone
searched for Zapan′s information in the
library, and it appears to have
reappeared.





Comment:

Historical edits:

2020-05-22 10:23:14 Ripper : -{BL1016}--{WS4004}--{b3}-Deckman:-{br}-Perhaps it is because someone-{\\}-searched for Zapan′s information in the-{\\}-library, and it appears to have-{\\}-reappeared.
Deckman:Perhaps it is because someone
searched for Zapan′s information in the
library, and it appears to have
reappeared.



Entry 42

Decoded Text : -{b2}-ガリィ:-{br}-ライブラリ・・・って?
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ガリィ:ライブラリ・・・って?
 
Gally:The library...?





Comment:

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2020-05-22 10:23:23 Ripper : -{WS4002}--{BL1016}--{b2}-Gally:-{br}-The library...?
Gally:The library...?



Entry 43

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-・・・賞金首リストとは、一般的に-{\\}-ネットマンが表示するものがその全てだと思われがち-{\\}-だが、それは誤りだぢゅ!
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デッキマン:・・・賞金首リストとは、一般的に
ネットマンが表示するものがその全てだと思われがち
だが、それは誤りだぢゅ!
 
Deckman:It′s easy to think that the
bounty list is all that Netman displays,
but you′re wrong!





Comment:

Historical edits:

2020-05-22 10:23:44 Ripper : -{BL1016}--{WS4003}--{b3}-Deckman:-{br}-It′s easy to think that the-{\\}-bounty list is all that Netman displays,-{\\}-but you′re wrong!
Deckman:It′s easy to think that the
bounty list is all that Netman displays,
but you′re wrong!



Entry 44

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ネットマンに表示される賞金首のデータは-{\\}-膨大な犯罪者リストの一部に過ぎないんだぢゅ!
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デッキマン:ネットマンに表示される賞金首のデータは
膨大な犯罪者リストの一部に過ぎないんだぢゅ!
 
Deckman:The bounty hunter data displayed
on Netman is no less than a part of a
huge list of criminals!





Comment:

Historical edits:

2020-05-22 10:24:05 Ripper : -{BL1016}--{WS4003}--{b3}-Deckman:-{br}-The bounty hunter data displayed-{\\}-on Netman is no less than a part of a-{\\}-huge list of criminals!
Deckman:The bounty hunter data displayed
on Netman is no less than a part of a
huge list of criminals!



Entry 45

Decoded Text : -{WP-200+050}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-・・・どういうこと?-{\\}--{[1 }-もういいよ。だいたい状況は分かった・・・-{i010}-
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ガリィ:
 ・・・どういうこと?
 もういいよ。だいたい状況は分かった・・・
 
Gally:
 What do you mean?
 That′s enough. I think I get the idea.





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2020-05-22 10:27:21 Ripper : -{WP-200+050}--{WS4003}--{BL1016}--{t0}--{b2}-Gally:-{br}--{\\}--{[0 }-What do you mean?-{\\}--{[1 }-That′s enough. I think I get the idea.-{i010}-
Gally:
 What do you mean?
 That′s enough. I think I get the idea.



Entry 46

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ベイビーも知っての通り、ここクズ鉄町-{\\}-では絶えず犯罪が発生していて、その犯罪者達のデータ-{\\}-は、数年分さかのぼるだけでも膨大な数にのぼるぢゅ!
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デッキマン:ベイビーも知っての通り、ここクズ鉄町
では絶えず犯罪が発生していて、その犯罪者達のデータ
は、数年分さかのぼるだけでも膨大な数にのぼるぢゅ!
 
Deckman:As Baby knows, there′s constant
crime here in the Scrapyard, and the
data on these criminals is staggering,
even going back years!





Comment:

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2020-05-22 10:27:43 Ripper : -{BL1016}--{WS4004}--{b3}-Deckman:-{br}-As Baby knows, there′s constant-{\\}-crime here in the Scrapyard, and the-{\\}-data on these criminals is staggering,-{\\}-even going back years!
Deckman:As Baby knows, there′s constant
crime here in the Scrapyard, and the
data on these criminals is staggering,
even going back years!



Entry 47

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-それらのデータ全てを、常にネットマン-{\\}-に表示させておくのは、あまりに非効率的だぢゅ?
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デッキマン:それらのデータ全てを、常にネットマン
に表示させておくのは、あまりに非効率的だぢゅ?
 
Deckman:It′s too inefficient to keep all
that data on Netman at all times.





Comment:

Historical edits:

2020-05-22 10:28:01 Ripper : -{BL1016}--{WS4003}--{b3}-Deckman:-{br}-It′s too inefficient to keep all-{\\}-that data on Netman at all times.
Deckman:It′s too inefficient to keep all
that data on Netman at all times.



Entry 48

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-だから、賞金首リストにアップされてから-{\\}-一定期間が過ぎた犯罪者のデータは、生死不明・・・-{@@}-あるいは追跡不能と判断され、賞金首リストのさらに奥-{\\}-深い階層下にあるライブラリ内へと移送され、-{\\}-ネットマンからは閲覧できなくなってしまうんだぢゅ!
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デッキマン:だから、賞金首リストにアップされてから
一定期間が過ぎた犯罪者のデータは、生死不明・・・
あるいは追跡不能と判断され、賞金首リストのさらに奥
深い階層下にあるライブラリ内へと移送され、
ネットマンからは閲覧できなくなってしまうんだぢゅ!
 
Deckman:That′s why the data of criminals
that have been on the bounty list for a
certain period of time will be deemed
untraceable will be...
transferred to a library further down
the hierarchy of the bounty list, and
will be unavailable to Netman!





Comment:

Historical edits:

2020-05-22 10:29:09 Ripper : -{BL1016}--{WS4004}--{b3}-Deckman:-{br}-That′s why the data of criminals-{\\}-that have been on the bounty list for a-{\\}-certain period of time will be deemed-{\\}-untraceable will be...-{@@}-transferred to a library further down-{\\}-the hierarchy of the bounty list, and-{\\}-will be unavailable to Netman!
Deckman:That′s why the data of criminals
that have been on the bounty list for a
certain period of time will be deemed
untraceable will be...
transferred to a library further down
the hierarchy of the bounty list, and
will be unavailable to Netman!



Entry 49

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-つまり、基本的にネットマンは、ごく最近-{\\}-アップされた賞金首のデータしか持っていないという-{\\}-ことだぢゅ!-{@@}-・・・ただし、一度ライブラリに移送された古いデータ-{\\}-が、再びネットマンに表示される場合もあるぢゅ!
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デッキマン:つまり、基本的にネットマンは、ごく最近
アップされた賞金首のデータしか持っていないという
ことだぢゅ!
・・・ただし、一度ライブラリに移送された古いデータ
が、再びネットマンに表示される場合もあるぢゅ!
 
Deckman:So basically, Netman only has
data on the most recently uploaded
bounty′s!
However, there are cases where old data
that has been transferred to the library
will appear again on Netman!





Comment:

Historical edits:

2020-05-22 10:29:55 Ripper : -{BL1016}--{WS4003}--{b3}-Deckman:-{br}-So basically, Netman only has-{\\}-data on the most recently uploaded-{\\}-bounty′s!-{@@}-However, there are cases where old data-{\\}-that has been transferred to the library-{\\}-will appear again on Netman!
Deckman:So basically, Netman only has
data on the most recently uploaded
bounty′s!
However, there are cases where old data
that has been transferred to the library
will appear again on Netman!



Entry 50

Decoded Text : -{WP-200+050}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-それって、どういう場合?-{\\}--{[1 }-もういいよ。だいたい状況は分かった・・・-{i010}-
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ガリィ:
 それって、どういう場合?
 もういいよ。だいたい状況は分かった・・・
 
Gally:
 What do you mean by that?
 That′s enough. I think I get the idea.





Comment:

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2020-05-22 10:31:05 Ripper : -{WP-200+050}--{WS4003}--{BL1016}--{t0}--{b2}-Gally:-{br}--{\\}--{[0 }-What do you mean by that?-{\\}--{[1 }-That′s enough. I think I get the idea.-{i010}-
Gally:
 What do you mean by that?
 That′s enough. I think I get the idea.



Entry 51

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-・・・ライブラリ内へと移送された犯罪者-{\\}-データは、その犯罪者の死亡がファクトリーによって-{\\}-確認されるまで抹消されることはないので、-{@@}-必要であればハンター・ウォリア-のリクエストに-{\\}-応じて検索することができるぢゅ!
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デッキマン:・・・ライブラリ内へと移送された犯罪者
データは、その犯罪者の死亡がファクトリーによって
確認されるまで抹消されることはないので、
必要であればハンター・ウォリア-のリクエストに
応じて検索することができるぢゅ!
 
Deckman:Criminal data transferred into
the Library will not be erased until the
death of the criminal is confirmed by...
the Factory, so it can be searched upon
Hunter Warrior′s request if necessary!





Comment:

Historical edits:

2020-05-22 10:31:53 Ripper : -{BL1016}--{WS4003}--{b3}-Deckman:-{br}-Criminal data transferred into-{\\}-the Library will not be erased until the-{\\}-death of the criminal is confirmed by...-{@@}-the Factory, so it can be searched upon-{\\}-Hunter Warrior′s request if necessary!
Deckman:Criminal data transferred into
the Library will not be erased until the
death of the criminal is confirmed by...
the Factory, so it can be searched upon
Hunter Warrior′s request if necessary!



Entry 52

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-その際検索され、ヒットしたデータに-{\\}-関しても、またしばらくの間はネットマンのリストに-{\\}-表示されるようになるんだぢゅ!-{@@}-ザパンのデータがネットマンに表示されていたのも、-{\\}-おそらくはそういう理由からだろうぢゅ!
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デッキマン:その際検索され、ヒットしたデータに
関しても、またしばらくの間はネットマンのリストに
表示されるようになるんだぢゅ!
ザパンのデータがネットマンに表示されていたのも、
おそらくはそういう理由からだろうぢゅ!
 
Deckman:It will then be searched, and
the data you get will also appear on
Netman′s list for a while!
That′s probably why Zapan′s data was
being displayed on Netman!





Comment:

Historical edits:

2020-05-22 10:32:30 Ripper : -{BL1016}--{WS4003}--{b3}-Deckman:-{br}-It will then be searched, and-{\\}-the data you get will also appear on-{\\}-Netman′s list for a while!-{@@}-That′s probably why Zapan′s data was-{\\}-being displayed on Netman!
Deckman:It will then be searched, and
the data you get will also appear on
Netman′s list for a while!
That′s probably why Zapan′s data was
being displayed on Netman!



Entry 53

Decoded Text : -{s3}--{t0}--{a1}--{n1}-そうか・・・じゃあ、さっきのおじいさんがザパンの-{\\}-データをリクエストしたということなのかな?
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そうか・・・じゃあ、さっきのおじいさんがザパンの
データをリクエストしたということなのかな?
 
I see...So that means that the old man
earlier requested Zapan′s data?





Comment:

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2020-05-22 10:32:44 Ripper : -{WS4002}--{BL1016}--{s3}--{t0}--{a1}--{n1}-I see...So that means that the old man-{\\}-earlier requested Zapan′s data?
I see...So that means that the old man
earlier requested Zapan′s data?



Entry 54

Decoded Text : -{WS2503}--{b2}-ガリィ:-{br}-つまり・・・ザパンは、賞金首リストにアップ-{\\}-されてから2年もの間、ハンターに狩られることなく、-{\\}-今もどこかで生き続けている・・・と?
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ガリィ:つまり・・・ザパンは、賞金首リストにアップ
されてから2年もの間、ハンターに狩られることなく、
今もどこかで生き続けている・・・と?
 
Gally:So...Zapan is still out there
somewhere, not being hunted by hunters
for two years after he was put on the
Bounty List...?





Comment:

Historical edits:

2020-05-22 10:33:01 Ripper : -{BL1016}--{WS4004}--{b2}-Gally:-{br}-So...Zapan is still out there-{\\}-somewhere, not being hunted by hunters-{\\}-for two years after he was put on the-{\\}-Bounty List...?
Gally:So...Zapan is still out there
somewhere, not being hunted by hunters
for two years after he was put on the
Bounty List...?



Entry 55

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-さあ?それは何とも言えないぢゅ。
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デッキマン:さあ?それは何とも言えないぢゅ。
 
Deckman:I don′t know. It′s hard to say.





Comment:

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2020-05-22 10:33:09 Ripper : -{BL1016}--{WS4003}--{b3}-Deckman:-{br}-I don′t know. It′s hard to say.
Deckman:I don′t know. It′s hard to say.



Entry 56

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ライブラリからデータ抹消されていないと-{\\}-言っても、それは単にハンター・ウォリア-に-{\\}-狩られてないということでしかないぢゅ。
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デッキマン:ライブラリからデータ抹消されていないと
言っても、それは単にハンター・ウォリア-に
狩られてないということでしかないぢゅ。
 
Deckman:Even though the data hasn′t been
wiped from the library, it simply means
that he hasn′t been hunted by Hunter
Warriors.





Comment:

Historical edits:

2020-05-22 10:33:24 Ripper : -{BL1016}--{WS4004}--{b3}-Deckman:-{br}-Even though the data hasn′t been-{\\}-wiped from the library, it simply means-{\\}-that he hasn′t been hunted by Hunter-{\\}-Warriors.
Deckman:Even though the data hasn′t been
wiped from the library, it simply means
that he hasn′t been hunted by Hunter
Warriors.



Entry 57

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-すでにどこかで死んでいる可能性だって、-{\\}-無いとは言えないぢゅ。
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デッキマン:すでにどこかで死んでいる可能性だって、
無いとは言えないぢゅ。
 
Deckman:It′s not impossible to say that
there′s a possibility that he′s already
died somewhere.





Comment:

Historical edits:

2020-05-22 10:33:44 Ripper : -{BL1016}--{WS4003}--{b3}-Deckman:-{br}-It′s not impossible to say that-{\\}-there′s a possibility that he′s already-{\\}-died somewhere.
Deckman:It′s not impossible to say that
there′s a possibility that he′s already
died somewhere.



Entry 58

Decoded Text : -{b2}-ガリィ:-{br}-わかった・・・ザパンのことは、もういいよ。
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ガリィ:わかった・・・ザパンのことは、もういいよ。
 
Gally:All right...enough about Zapan.





Comment:

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2020-05-22 10:33:52 Ripper : -{WS4002}--{BL1016}--{b2}-Gally:-{br}-All right...enough about Zapan.
Gally:All right...enough about Zapan.



Entry 59

Decoded Text : -{b2}-ガリィ:-{br}-他に何か、賞金首に関する情報は無いの?
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ガリィ:他に何か、賞金首に関する情報は無いの?
 
Gally:Do you have any other information
on the bounty′s





Comment:

Historical edits:

2020-05-22 10:34:09 Ripper : -{WS4002}--{BL1016}--{b2}-Gally:-{br}-Do you have any other information-{\\}-on the bounty′s
Gally:Do you have any other information
on the bounty′s


2020-05-22 10:34:06 Ripper : -{b2}-Gally:-{br}-Do you have any other information on the bounty′s
Gally:Do you have any other information on the bounty′s



Entry 60

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-最近は、これといって目新しい犯罪者が、-{\\}-賞金首リストにアップされてこなくなってるぢゅ。
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デッキマン:最近は、これといって目新しい犯罪者が、
賞金首リストにアップされてこなくなってるぢゅ。
 
Deckman:Lately, there have been no new
criminals on the bounty list.





Comment:

Historical edits:

2020-05-22 10:34:18 Ripper : -{BL1016}--{WS4003}--{b3}-Deckman:-{br}-Lately, there have been no new-{\\}-criminals on the bounty list.
Deckman:Lately, there have been no new
criminals on the bounty list.



Entry 61

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ま、クズ鉄町も少しは、浄化されてきたと-{\\}-いうことかぢゅ?
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デッキマン:ま、クズ鉄町も少しは、浄化されてきたと
いうことかぢゅ?
 
Deckman:Well, it looks like the
Scrapyard has been cleaned up a bit,
huh?





Comment:

Historical edits:

2020-05-22 10:34:36 Ripper : -{BL1016}--{WS4003}--{b3}-Deckman:-{br}-Well, it looks like the-{\\}-Scrapyard has been cleaned up a bit,-{\\}-huh?
Deckman:Well, it looks like the
Scrapyard has been cleaned up a bit,
huh?



Entry 62

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ま、それはさておき・・・ベイビー!-{\\}-今までの戦果を確認するかぢゅ?
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デッキマン:ま、それはさておき・・・ベイビー!
今までの戦果を確認するかぢゅ?
 
Deckman:Well, without further ado...
Baby! Let′s see what we′ve got so far.





Comment:

Historical edits:


Entry 63

Decoded Text : -{WP-200+050}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-別にいいよ・・・-{\\}--{[1 }-一応確認しとこうかな?-{i010}-
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ガリィ:
 別にいいよ・・・
 一応確認しとこうかな?
 
Gally:
 It′s fine...
 I′ll just make sure it′s okay.





Comment:

Historical edits:


Entry 64

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ところで・・・賞金首リストにはまだ-{\\}-アップされてきていないが、どうやらストリートの方が-{\\}-にぎやかになってきてるようだぢゅ。
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デッキマン:ところで・・・賞金首リストにはまだ
アップされてきていないが、どうやらストリートの方が
にぎやかになってきてるようだぢゅ。
 
Deckman:By the way...though nothing has
been added to the bounty list yet, but
it looks like the streets are getting
more crowded.





Comment:

Historical edits:

2020-05-22 10:37:28 Ripper : -{BL1016}--{WS4004}--{b3}-Deckman:-{br}-By the way...though nothing has-{\\}-been added to the bounty list yet, but-{\\}-it looks like the streets are getting-{\\}-more crowded.
Deckman:By the way...though nothing has
been added to the bounty list yet, but
it looks like the streets are getting
more crowded.


2020-05-22 10:37:12 Ripper : -{BL1016}--{WS4004}--{b3}-Deckman:-{br}-By the way...thjough nothing has-{\\}-been added to the bounty list yet, but-{\\}-it looks like the streets are getting-{\\}-more crowded.
Deckman:By the way...thjough nothing has
been added to the bounty list yet, but
it looks like the streets are getting
more crowded.



Entry 65

Decoded Text : -{WP-200+050}--{WS2503}--{t0}--{b2}-ガリィ:-{br}--{\\}--{[0 }-・・・あらたに犯罪が発生し始めてるの?-{\\}--{[1 }-わかってる・・・なんとかするつもりだよ・・・-{i010}-
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ガリィ:
 ・・・あらたに犯罪が発生し始めてるの?
 わかってる・・・なんとかするつもりだよ・・・
 
Gally:
 ...another crime wave?
 I know. I′m doing something about it.





Comment:

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2020-05-22 10:38:35 Ripper : -{WP-200+050}--{WS4003}--{BL1016}--{t0}--{b2}-Gally:-{br}--{\\}--{[0 }-...another crime wave?-{\\}--{[1 }-I know. I′m doing something about it.-{i010}-
Gally:
 ...another crime wave?
 I know. I′m doing something about it.



Entry 66

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-どうやらストリートのあたりに、また-{\\}-通り魔が出没しはじめたようだぢゅ。
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デッキマン:どうやらストリートのあたりに、また
通り魔が出没しはじめたようだぢゅ。
 
Deckman:It seems the streets are
starting to be infested with criminals
again.





Comment:

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2020-05-22 10:38:52 Ripper : -{BL1016}--{WS4003}--{b3}-Deckman:-{br}-It seems the streets are-{\\}-starting to be infested with criminals-{\\}-again.
Deckman:It seems the streets are
starting to be infested with criminals
again.



Entry 67

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-すでに何人かの犠牲者が出ている模様だ-{\\}-が・・・現在のところ犯人の確定が為されていないため-{\\}-に、賞金首リストへアップはされてないぢゅ。
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デッキマン:すでに何人かの犠牲者が出ている模様だ
が・・・現在のところ犯人の確定が為されていないため
に、賞金首リストへアップはされてないぢゅ。
 
Deckman:There are already several
victims, but as the culprit has not been
identified yet, he has not been listed
on the bounty list.





Comment:

Historical edits:

2020-05-22 10:39:08 Ripper : -{BL1016}--{WS4004}--{b3}-Deckman:-{br}-There are already several-{\\}-victims, but as the culprit has not been-{\\}-identified yet, he has not been listed-{\\}-on the bounty list.
Deckman:There are already several
victims, but as the culprit has not been
identified yet, he has not been listed
on the bounty list.



Entry 68

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-現行犯で狩ってもらって差し支え無いが・-{\\}-・・追跡の際には、少し用心しておいた方がいいぢゅ!
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デッキマン:現行犯で狩ってもらって差し支え無いが・
・・追跡の際には、少し用心しておいた方がいいぢゅ!
 
Deckman:You′re welcome to hunt them down
red-handed...but you′d better be a
little cautious in your pursuit!





Comment:

Historical edits:

2020-05-22 10:39:22 Ripper : -{BL1016}--{WS4003}--{b3}-Deckman:-{br}-You′re welcome to hunt them down-{\\}-red-handed...but you′d better be a-{\\}-little cautious in your pursuit!
Deckman:You′re welcome to hunt them down
red-handed...but you′d better be a
little cautious in your pursuit!



Entry 69

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-というのも、今回の通り魔は・・・-{\\}-どうやらハンター・ウォリア-だけに狙いを絞ってる-{\\}-みたいだからだぢゅ!
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デッキマン:というのも、今回の通り魔は・・・
どうやらハンター・ウォリア-だけに狙いを絞ってる
みたいだからだぢゅ!
 
Deckman:Because this time′s
criminal...it seems to be targeting only
the Hunter Warriors!





Comment:

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2020-05-22 10:39:38 Ripper : -{BL1016}--{WS4003}--{b3}-Deckman:-{br}-Because this time′s-{\\}-criminal...it seems to be targeting only-{\\}-the Hunter Warriors!
Deckman:Because this time′s
criminal...it seems to be targeting only
the Hunter Warriors!



Entry 70

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-・・・女性ばかりを狙うとか、生身の人間-{\\}-ばかりを狙うとか・・・-{@@}-通り魔によって、嗜好は様々だが・・・ハンター・-{\\}-ウォリア-だけを狙う通り魔なんて、聞いたことも-{\\}-無いぢゅ!
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デッキマン:・・・女性ばかりを狙うとか、生身の人間
ばかりを狙うとか・・・
通り魔によって、嗜好は様々だが・・・ハンター・
ウォリア-だけを狙う通り魔なんて、聞いたことも
無いぢゅ!
 
Deckman:...only going after women, only
going after flesh and blood...
The tastes of killers vary, but I′ve
never heard of one that would only
target a hunter-warrior!





Comment:

Historical edits:

2020-05-22 10:41:16 Ripper : -{BL1016}--{WS4003}--{b3}-Deckman:-{br}-...only going after women, only-{\\}-going after flesh and blood...-{@@}-The tastes of killers vary, but I′ve-{\\}-never heard of one that would only-{\\}-target a hunter-warrior!
Deckman:...only going after women, only
going after flesh and blood...
The tastes of killers vary, but I′ve
never heard of one that would only
target a hunter-warrior!



Entry 71

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-だが、犯人はハンターだけに狙いを付けて-{\\}-いることに間違いないぢゅ!-{@@}-今までの犠牲者全てがハンター・ウォリア-であったと-{\\}-いう事実が、それを物語ってるぢゅ!
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デッキマン:だが、犯人はハンターだけに狙いを付けて
いることに間違いないぢゅ!
今までの犠牲者全てがハンター・ウォリア-であったと
いう事実が、それを物語ってるぢゅ!
 
Deckman:But the culprit is sure to have
his sights set on the hunter alone!
The fact that all the victims so far
have been Hunter Warriors speaks for
itself!





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Historical edits:

2020-05-22 10:41:44 Ripper : -{BL1016}--{WS4003}--{b3}-Deckman:-{br}-But the culprit is sure to have-{\\}-his sights set on the hunter alone!-{\\}--{@@}-The fact that all the victims so far-{\\}-have been Hunter Warriors speaks for-{\\}-itself!
Deckman:But the culprit is sure to have
his sights set on the hunter alone!

The fact that all the victims so far
have been Hunter Warriors speaks for
itself!



Entry 72

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-ともかく・・・このまま放置しておくこと-{\\}-は出来ないぢゅ!ベイビーには、何とかこの通り魔の-{\\}-割り出しをお願いしたいぢゅ!
Google translate this.   Yandex translate this.   Bing translate   Excite translate (copy/paste)
デッキマン:ともかく・・・このまま放置しておくこと
は出来ないぢゅ!ベイビーには、何とかこの通り魔の
割り出しをお願いしたいぢゅ!
 
Deckman:Anyway...we can′t just leave it
like this! I want you to find out who
this criminal is!





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2020-05-22 10:42:01 Ripper : -{BL1016}--{WS4003}--{b3}-Deckman:-{br}-Anyway...we can′t just leave it-{\\}-like this! I want you to find out who-{\\}-this criminal is!
Deckman:Anyway...we can′t just leave it
like this! I want you to find out who
this criminal is!



Entry 73

Decoded Text : -{b2}-ガリィ:-{br}-わかった。
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ガリィ:わかった。
 
Gally:All right.





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2020-05-22 10:42:08 Ripper : -{WS4002}--{BL1016}--{b2}-Gally:-{br}-All right.
Gally:All right.



Entry 74

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-よろしく頼むぢゅ!
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デッキマン:よろしく頼むぢゅ!
 
Deckman:I′m counting on you!





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2020-05-22 10:42:15 Ripper : -{BL1016}--{WS4003}--{b3}-Deckman:-{br}-I′m counting on you!
Deckman:I′m counting on you!



Entry 75

Decoded Text : -{WS2503}--{b3}-デッキマン:-{br}-じゃ、またいつでも来るぢゅ!-{\\}-ベイビーの健闘を期待してるぢゅ!
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デッキマン:じゃ、またいつでも来るぢゅ!
ベイビーの健闘を期待してるぢゅ!
 
Deckman:Well, come back any day! We′re
hoping for good things from you, baby!





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2020-05-22 10:42:44 Ripper : -{BL1016}--{WS4003}--{b3}-Deckman:-{br}-Well, come back any day! We′re-{\\}-hoping for good things from you, baby!
Deckman:Well, come back any day! We′re
hoping for good things from you, baby!



Total execution time in seconds: 0.63338780403137

WP-xxx-yyy / WP+xxx+yyy

Window Position measured from top-left of the first character, NOT the actual text window.
The center is located 16 pixels to the right, 13 pixels down from the top-left of the text window.
Pixel coordinates from the top-left game window to the top-left of the text window = 302x227 First is the X offset (- is to the left of center), second the Y (+ is to the bottom from center.
The window offsets are to be multiplied by 1.25 for the XXX and 2.00 for the YYY
The default offsets are -200 for XXX and +032 for YYY when not specified.

WSxxyy

Window Size measured in character width.
xx = characters per line and yy = amount of lines.
xx = 25 / yy = 2 for a standard window on BL1616 and xx = 40 / yy = 2 on BL1016.

BLxxyy

Character box render width / height. Going lower just decreases the box, not the actual font. So less whitespace.
xx = character render width, yy = character render height.
1616 is default and must be declared in the beginning after WS.
1016 is the best spacing for western characters and provide more space on each line. 40 characters instead of 25.
1216 is a good alternative with a little more spacing for uppercase characters. 33 characters.

gx

Margin-left for the next character in pixels.
x = 0-9 where g0 is the default value. 0-9 = pixels, A-F = tab?

cxxx

Color tag for next character only.
xxx = shorthand hex color like f30(red).
The following are used in-game: c0f3, c86f, ce5c, cf0d, cf30, cff0.

CSA0

No definitive answer on this. it looks like a tag used by the game to automatically advance the text through a timer or event.
Keep this at all times!

w+xx

Line start indent spaces.
Adds a space where xx is the amount of spaces.
The xx value is decimal, so 11 is 11 spaces

b0-b7 + br

Text color out of a loaded pallette.
First 8 are "safe" colors and br(78) looks like an end tag that returns to default color.

\\

Line break
Issued after the max amount of characters reached as a forced return or line-break.

@@

Pause text and empty text window.
When the lines of the text windows are used up or you want to start with a clean text window.
Text continues after pressing the dedicated key.

s3 + sr

text fade-in instead of each character appearing.
s3 = 3 seconds

t0 + tr

Text speed where 0 is instant and 9 is slow character printing on screen.
tr is return to default.

a0 + ar

Unknown atm.
ar is return to default.

n0 + nr

Unknown atm.
nr is return to default.

[0 , [1 , etc

Menu option
2 bytes followed by a blank space 8140 for 1 character padding to accomodate the choice arrow!

[DD0 , [DD1 , etc

Selected menu option.
4 bytes followed by a blank space 8140!

i010

Text display delay tag
i0xx, where xx is the amount of ???
This delays showing the text after the tag.
Also last tag after a menu with t0. xx used are 10, 25, 30.
If it is in the source text use it!

BKAx

Something with the text box background color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

BKCxxx

Text box background color.
xxx is a shorthand hex color of the semi transparent background.

FRAx

Something with the text box foreground color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

FRCx

Text box foreground color (border).
Color x is a color from "a" palette.
Only values "1" and "3" are used in the game.

Character names:

ガリィGallylink
イドIdolink
ゴンズGonzulink
ユーゴHugolink
アリタAlita (See Gally)
ノヴァNovalink
ケイオスKaoslink
ザパンZapanlink
ベクターVectorlink
デッキマンDeckmanlink
ネットマンNetmanlink
ハンター・ウォリア-Hunter Warriorlink
クライヴ・李Clive Leelink
マカクMakakulink
マードックMurdocklink
メギルMegillink
キヌバKinubalink
コヨミKoyomilink
ウィナValorlink
ラウドHubrislink
グローリーGlorylink
フューリーFurylink
シュミラShumiralink
バザルドBarzarldlink
イーライEelailink
エスドックEdlink
バーゼラルドBargeraldlink
ビゴットBigotlink
アジャカティAjakuttylink
ザファル・タキエZafal Takiélink
ティーゲルDesty Novalink
アルムブレストArmblessedlink
ジャシュガンJashuganlink
ウンバUmbalink
GR-2AR-2link
ルウLoulink
ヨルグYolglink
フォギアFigure fourlink
バージャックBarjacklink
ボッズルBozzlelink
ケイナKaynalink
ヤスミンJasminelink
Denlink
MIBマシンMIB machinelink
スーパードグマSuper Dogmalink
ガルエデGaruedelink
ポチョムキンPotemkinlink
ベヘモスLe Béhémothlink
メルキゼデクMelchizedeklink
ホッパーHopperlink
リメイラLimeiralink
マスターMasterlink
キバ公Duke Fanglink
ティーゲルTiegellink
ナックルヘッドKnuckleheadlink
イズチIzuchilink
バーサーカーガンBerserker gunlink
地球大使Earth ambassador
月面大使Lunar ambassador
金星大使Venusian ambassador
金星人Venusian
木星大使Jupiter ambassador
火星大使Martian ambassador
土星大使Saturn ambassador
おやじOld man / Father
アナウンサーAnnouncer
オペレーターOperator
コスモ星丸Cosmo Hoshimaru / Cosmo Starfish
ゴンズ・イドGonzu - Ido
サイボーグ少女Cyborg girl
サイボーグ犬Cyborg dog
ズオウZuoh
センチネルSentinel
ハンターHunter
プレイヤーPlayer
ヘルンバインHelnwein (Halberd ?)
ュージョナーFusioner
住民Residents
側近Aides
傭兵Mercenary
執事Steward
執刀医Surgeon
女の子Girl
女性Woman
女性の声Female voice
子供Child
子供達Children
少年Boy / juvenile
巨漢Giant
市民Citizen
店主Shopkeeper
手下Subordinates / minions
技術者Engineer
村民Villagers
注※Note *
注射魔Injector
Man
盗賊Bandit / Thief
看護婦Nurse
老ハンターOld Hunter
Brain
脳髄女王Brain queen
衛兵Guard
謎のでぶMysterious bump
謎の男Mysterious man
警備兵Guards
警備員Security Guard
運転手Driver
Gun
闇医者王Shady doctor

Location names:

クズ鉄町Scrapyard (Scrap Iron City)link
ザレムTiphares (Zalem)link