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-{WS40xx}--{BL1016}-The default MANDATORY tag for all texts!
Entry 1: -{b2}-ガリィ:-{br}-あれ・・・?

ガリィ:あれ・・・?
 
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Entry 2: -{b2}-ガリィ:-{br}-・・・どこだ・・・ここ?

ガリィ:・・・どこだ・・・ここ?
 
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Entry 3: -{b2}-ガリィ:-{br}-どうしたんだろう?私・・・

ガリィ:どうしたんだろう?私・・・
 
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Entry 4: -{b2}-ガリィ:-{br}-ま、いいや・・・

ガリィ:ま、いいや・・・
 
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Entry 5: -{b2}-ガリィ:-{br}-きっと夢でも見てたんだ・・・

ガリィ:きっと夢でも見てたんだ・・・
 
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Entry 6: -{BKC333}--{FRC1}--{b3}-男:-{br}-やあ・・・

男:やあ・・・
 
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Entry 7: -{b2}-ガリィ:-{br}-・・・?

ガリィ:・・・?
 
Gally:...?
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Entry 8: -{b2}-ガリィ:-{br}-・・・あんた誰?

ガリィ:・・・あんた誰?
 
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Entry 9: -{BKC333}--{FRC1}--{b3}-男:-{br}-私の名はビゴット。ザレムの人間だ・・・

男:私の名はビゴット。ザレムの人間だ・・・
 
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Entry 10: -{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ビゴット:-{br}-今、ザレムから・・・君の夢の中に直接交信-{\\}-している。

ビゴット:今、ザレムから・・・君の夢の中に直接交信
している。
 
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Entry 11: -{b2}-ガリィ:-{br}-ザレム?・・・夢??

ガリィ:ザレム?・・・夢??
 
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Entry 12: -{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ビゴット:-{br}-その灰色の部屋は、電子的に誘発された、-{\\}-君の夢の世界なのだ。-{@@}-そして、その体も単なる見せかけだけのものに過ぎない-{\\}-・・・

ビゴット:その灰色の部屋は、電子的に誘発された、
君の夢の世界なのだ。
そして、その体も単なる見せかけだけのものに過ぎない
・・・
 
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Entry 13: -{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ビゴット:-{br}-現実の君の体は、ネットマンの対テロリスト-{\\}-用兵器により破壊された・・・

ビゴット:現実の君の体は、ネットマンの対テロリスト
用兵器により破壊された・・・
 
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Entry 14: -{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ビゴット:-{br}-脳にも相当のダメージを受けている・・・-{\\}-このまま放っておけば、確実にその活動は停止する。

ビゴット:脳にも相当のダメージを受けている・・・
このまま放っておけば、確実にその活動は停止する。
 
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Entry 15: -{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ビゴット:-{br}-・・・つまり、現実の君は死にかけている・-{\\}-・・

ビゴット:・・・つまり、現実の君は死にかけている・
・・
 
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Entry 16: -{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ビゴット:-{br}-絶対死に至るまで、時間はそれほど残されて-{\\}-ないだろう・・・

ビゴット:絶対死に至るまで、時間はそれほど残されて
ないだろう・・・
 
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Entry 17: -{b2}-ガリィ:-{br}-・・・

ガリィ:・・・
 
Gally:...
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Entry 18: -{b2}-ガリィ:-{br}-な・・・なんだよお前・・・-{\\}-何が言いたいんだよッ!

ガリィ:な・・・なんだよお前・・・
何が言いたいんだよッ!
 
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Entry 19: -{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ビゴット:-{br}-・・・命を助けてやろう。

ビゴット:・・・命を助けてやろう。
 
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Entry 20: -{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ビゴット:-{br}-A級犯罪を帳消しにして、最新のボディと-{\\}-新しい人生を与えてやろう!

ビゴット:A級犯罪を帳消しにして、最新のボディと
新しい人生を与えてやろう!
 
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Entry 21: -{b2}-ガリィ:-{br}-・・・そのかわり?

ガリィ:・・・そのかわり?
 
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Entry 22: -{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ビゴット:-{br}-フッ・・・

ビゴット:フッ・・・
 
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Entry 23: -{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ビゴット:-{br}-我々ザレムの為に働いてもらう・・・

ビゴット:我々ザレムの為に働いてもらう・・・
 
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Entry 24: -{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ビゴット:-{br}-我々はザレムから、君の行動をモニターして-{\\}-いた・・・

ビゴット:我々はザレムから、君の行動をモニターして
いた・・・
 
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Entry 25: -{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ビゴット:-{br}-そして、君の戦闘能力を非常に高く評価して-{\\}-いる。

ビゴット:そして、君の戦闘能力を非常に高く評価して
いる。
 
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Entry 26: -{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ビゴット:-{br}-君は実に勇敢に戦った!だが、その結果は-{\\}-どうだった?

ビゴット:君は実に勇敢に戦った!だが、その結果は
どうだった?
 
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Entry 27: -{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ビゴット:-{br}-君の周りには、誰一人いなくなってしまった-{\\}-ではないか?

ビゴット:君の周りには、誰一人いなくなってしまった
ではないか?
 
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Entry 28: -{b3}-マスター:-{br}-見ろ!このありさまを・・・みんな・・・

マスター:見ろ!このありさまを・・・みんな・・・
 
Master:Look at that! The way it
is...everyone...
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Entry 29: -{b3}-マスター:-{br}-みんなお前のせいだぞ!!

マスター:みんなお前のせいだぞ!!
 
Master:It′s all your fault!
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Entry 30: -{b3}-マスター:-{br}-お前は疫病神だ!ガリィ!!

マスター:お前は疫病神だ!ガリィ!!
 
Master:You′re a plague! Gally!
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Entry 31: -{b3}-マスター:-{br}-お前が現れる前は、みんなうまくやっていた-{\\}-のに・・・あのザパンだって・・・!!

マスター:お前が現れる前は、みんなうまくやっていた
のに・・・あのザパンだって・・・!!
 
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Entry 32: -{b2}-ガリィ:-{br}-やめてェッ!・・・そんなの・・・聞きたく-{\\}-ないよォッ!!

ガリィ:やめてェッ!・・・そんなの・・・聞きたく
ないよォッ!!
 
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Entry 33: -{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ビゴット:-{br}-今まで君は持ち主のいない抜き身のナイフと-{\\}-同じだった・・・

ビゴット:今まで君は持ち主のいない抜き身のナイフと
同じだった・・・
 
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Entry 34: -{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ビゴット:-{br}-これからは、我々が主人となり君に使命を-{\\}-与えてやろう。

ビゴット:これからは、我々が主人となり君に使命を
与えてやろう。
 
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Entry 35: -{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ビゴット:-{br}-我々のモノになれ。ガリィ。

ビゴット:我々のモノになれ。ガリィ。
 
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Entry 36: -{b2}-ガリィ:-{br}-ふ・・・ふふ・・・あはは・・・

ガリィ:ふ・・・ふふ・・・あはは・・・
 
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Entry 37: -{b2}-ガリィ:-{br}-はは・・・これは夢なんだろ・・・?

ガリィ:はは・・・これは夢なんだろ・・・?
 
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Entry 38: -{b2}-ガリィ:-{br}-あんたの言う事なんか信じない・・・みんな-{\\}-夢なんだから・・・

ガリィ:あんたの言う事なんか信じない・・・みんな
夢なんだから・・・
 
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Entry 39: -{b2}-ガリィ:-{br}-私はここから出ない・・・

ガリィ:私はここから出ない・・・
 
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Entry 40: -{b2}-ガリィ:-{br}-ずっとここにいるんだ・・・

ガリィ:ずっとここにいるんだ・・・
 
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Entry 41: -{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ビゴット:-{br}-夢は長続きしないぞ。

ビゴット:夢は長続きしないぞ。
 
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Entry 42: -{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ビゴット:-{br}-私の言葉を信じ、現実にもどって生きる-{\\}-勇気があるなら・・・

ビゴット:私の言葉を信じ、現実にもどって生きる
勇気があるなら・・・
 
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Entry 43: -{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ビゴット:-{br}-そのイエローのドアを開けて外へ出るのだ!

ビゴット:そのイエローのドアを開けて外へ出るのだ!
 
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Entry 44: -{b2}-ガリィ:-{br}-・・・もし・・・

ガリィ:・・・もし・・・
 
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Entry 45: -{b2}-ガリィ:-{br}-もし私がザレムのモノになったら・・・

ガリィ:もし私がザレムのモノになったら・・・
 
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Entry 46: -{b2}-ガリィ:-{br}-もっと強くなれるの?

ガリィ:もっと強くなれるの?
 
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Entry 47: -{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ビゴット:-{br}-無論だ・・・

ビゴット:無論だ・・・
 
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Entry 48: -{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ビゴット:-{br}-君は最強の地上エージェント-{\\}-<TUNED(チューンド)>の第1号になるのだ。

ビゴット:君は最強の地上エージェント
<TUNED(チューンド)>の第1号になるのだ。
 
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Entry 49: -{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ビゴット:-{br}-<TUNED>の当面の任務は、-{\\}-かつてザレムから逃亡した科学者・・・

ビゴット:<TUNED>の当面の任務は、
かつてザレムから逃亡した科学者・・・
 
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Entry 50: -{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ビゴット:-{br}-ディスティ・ノヴァを逮捕することだ。

ビゴット:ディスティ・ノヴァを逮捕することだ。
 
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Entry 51: -{b2}-ガリィ:-{br}-ディ・・・

ガリィ:ディ・・・
 
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Entry 52: -{b2}-ガリィ:-{br}-ディスティ・ノヴァ!?

ガリィ:ディスティ・ノヴァ!?
 
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Entry 53: -{s3}--{t0}--{a1}--{n1}-イド君は・・・死んでしまいました・・・

イド君は・・・死んでしまいました・・・
 
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Entry 54: -{s3}--{t0}--{a1}--{n1}-私ならイド君を生き返らせる事も可能なのですよ!

私ならイド君を生き返らせる事も可能なのですよ!
 
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Entry 55: -{s3}--{t0}--{a1}--{n1}-まかせなさい・・・イド君はすでに私の患者です。

まかせなさい・・・イド君はすでに私の患者です。
 
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Entry 56: -{b2}-ガリィ:-{br}-・・・イド!

ガリィ:・・・イド!
 
Gally:...Ido!
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Entry 57: -{b2}-ガリィ:-{br}-イドに・・・会いに行かなくちゃ!!

ガリィ:イドに・・・会いに行かなくちゃ!!
 
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Entry 58: -{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ビゴット:-{br}-そうだ、そのイエローのドアだ。

ビゴット:そうだ、そのイエローのドアだ。
 
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Entry 59: -{BKC333}--{FRC1}--{b3}-ビゴット:-{br}-君の未来はその向こうにしか無い・・・

ビゴット:君の未来はその向こうにしか無い・・・
 
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Total execution time in seconds: 0.50887393951416

WP-xxx-yyy / WP+xxx+yyy

Window Position measured from top-left of the first character, NOT the actual text window.
The center is located 16 pixels to the right, 13 pixels down from the top-left of the text window.
Pixel coordinates from the top-left game window to the top-left of the text window = 302x227 First is the X offset (- is to the left of center), second the Y (+ is to the bottom from center.
The window offsets are to be multiplied by 1.25 for the XXX and 2.00 for the YYY
The default offsets are -200 for XXX and +032 for YYY when not specified.

WSxxyy

Window Size measured in character width.
xx = characters per line and yy = amount of lines.
xx = 25 / yy = 2 for a standard window on BL1616 and xx = 40 / yy = 2 on BL1016.

BLxxyy

Character box render width / height. Going lower just decreases the box, not the actual font. So less whitespace.
xx = character render width, yy = character render height.
1616 is default and must be declared in the beginning after WS.
1016 is the best spacing for western characters and provide more space on each line. 40 characters instead of 25.
1216 is a good alternative with a little more spacing for uppercase characters. 33 characters.

gx

Margin-left for the next character in pixels.
x = 0-9 where g0 is the default value. 0-9 = pixels, A-F = tab?

cxxx

Color tag for next character only.
xxx = shorthand hex color like f30(red).
The following are used in-game: c0f3, c86f, ce5c, cf0d, cf30, cff0.

CSA0

No definitive answer on this. it looks like a tag used by the game to automatically advance the text through a timer or event.
Keep this at all times!

w+xx

Line start indent spaces.
Adds a space where xx is the amount of spaces.
The xx value is decimal, so 11 is 11 spaces

b0-b7 + br

Text color out of a loaded pallette.
First 8 are "safe" colors and br(78) looks like an end tag that returns to default color.

\\

Line break
Issued after the max amount of characters reached as a forced return or line-break.

@@

Pause text and empty text window.
When the lines of the text windows are used up or you want to start with a clean text window.
Text continues after pressing the dedicated key.

s3 + sr

text fade-in instead of each character appearing.
s3 = 3 seconds

t0 + tr

Text speed where 0 is instant and 9 is slow character printing on screen.
tr is return to default.

a0 + ar

Unknown atm.
ar is return to default.

n0 + nr

Unknown atm.
nr is return to default.

[0 , [1 , etc

Menu option
2 bytes followed by a blank space 8140 for 1 character padding to accomodate the choice arrow!

[DD0 , [DD1 , etc

Selected menu option.
4 bytes followed by a blank space 8140!

i010

Text display delay tag
i0xx, where xx is the amount of ???
This delays showing the text after the tag.
Also last tag after a menu with t0. xx used are 10, 25, 30.
If it is in the source text use it!

BKAx

Something with the text box background color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

BKCxxx

Text box background color.
xxx is a shorthand hex color of the semi transparent background.

FRAx

Something with the text box foreground color alpha channel i think. need to check it out more.
x used is either 0 or f.

FRCx

Text box foreground color (border).
Color x is a color from "a" palette.
Only values "1" and "3" are used in the game.

Character names:

ガリィGallylink
イドIdolink
ゴンズGonzulink
ユーゴHugolink
アリタAlita (See Gally)
ノヴァNovalink
ケイオスKaoslink
ザパンZapanlink
ベクターVectorlink
デッキマンDeckmanlink
ネットマンNetmanlink
ハンター・ウォリア-Hunter Warriorlink
クライヴ・李Clive Leelink
マカクMakakulink
マードックMurdocklink
メギルMegillink
キヌバKinubalink
コヨミKoyomilink
ウィナValorlink
ラウドHubrislink
グローリーGlorylink
フューリーFurylink
シュミラShumiralink
バザルドBarzarldlink
イーライEelailink
エスドックEdlink
バーゼラルドBargeraldlink
ビゴットBigotlink
アジャカティAjakuttylink
ザファル・タキエZafal Takiélink
ディスティ・ノヴァDesty Novalink
アルムブレストArmblessedlink
ジャシュガンJashuganlink
ウンバUmbalink
GR-2AR-2link
ルウLoulink
ヨルグYolglink
フォギアFigure fourlink
バージャックBarjacklink
ボッズルBozzlelink
ケイナKaynalink
ヤスミンJasminelink
Denlink
MIBマシンMIB machinelink
スーパードグマSuper Dogmalink
ガルエデGaruedelink
ポチョムキンPotemkinlink
ベヘモスLe Béhémothlink
メルキゼデクMelchizedeklink
ホッパーHopperlink
リメイラLimeiralink
マスターMasterlink
キバ公Duke Fanglink
ティーゲルTiegellink
ナックルヘッドKnuckleheadlink
イズチIzuchilink
バーサーカーガンBerserker gunlink
地球大使Earth ambassador
月面大使Lunar ambassador
金星大使Venusian ambassador
金星人Venusian
木星大使Jupiter ambassador
火星大使Martian ambassador
土星大使Saturn ambassador
おやじOld man / Father
アナウンサーAnnouncer
オペレーターOperator
コスモ星丸Cosmo Hoshimaru / Cosmo Starfish
ゴンズ・イドGonzu - Ido
サイボーグ少女Cyborg girl
サイボーグ犬Cyborg dog
ズオウZuoh
センチネルSentinel
ハンターHunter
プレイヤーPlayer
ヘルンバインHelnwein (Halberd ?)
ュージョナーFusioner
住民Residents
側近Aides
傭兵Mercenary
執事Steward
執刀医Surgeon
女の子Girl
女性Woman
女性の声Female voice
子供Child
子供達Children
少年Boy / juvenile
巨漢Giant
市民Citizen
店主Shopkeeper
手下Subordinates / minions
技術者Engineer
村民Villagers
注※Note *
注射魔Injector
Man
盗賊Bandit / Thief
看護婦Nurse
老ハンターOld Hunter
Brain
脳髄女王Brain queen
衛兵Guard
謎のでぶMysterious bump
謎の男Mysterious man
警備兵Guards
警備員Security Guard
運転手Driver
Gun
闇医者王Shady doctor

Location names:

クズ鉄町Scrapyard (Scrap Iron City)link
ザレムTiphares (Zalem)link